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商品定價


$199以下 (1)
$200~$399 (6)

出版日期


2018~2019 (2)
2016~2017 (1)
2016年以前 (3)

裝訂方式


平裝 (5)

作者


喬斌 (4)
喬斌-主編 (1)
喬斌-主編;袁曼玲-副主編 (1)
邱霞、喬斌 (1)

出版社/品牌


西南師範大學出版社 (4)
崧燁文化 (2)
機械工業出版社 (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

7筆商品,1/1頁
二維動畫流程(簡體書)
滿額折

1.二維動畫流程(簡體書)

作者:喬斌  出版社:西南師範大學出版社  出版日:2008/04/01 裝訂:平裝
本教材共分為四個部分,第一部分包括傳統二維動畫概述、數字二維動畫的創作模式大綱;第二部分為二維動畫的前製作業,包括劇本的創作與改編、視聽方案的設計——故事的圖像化、動畫影片的工程規劃;第三部分為二維動畫的中期創作與生產,包括基本動畫製作工具與規範、原畫繪制、中間畫的繪制與製作、動檢、描線、掃描與填色;第四部分為二維動畫的后製作業,包括二維動畫的后期合成、二維動畫的編輯與壓縮輸出等內容。 本書通過分
定價:237 元, 優惠價:87 206
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
新世紀全國高等教育影視動漫藝術叢書.1CD-影視動畫后期(簡體書)
滿額折

2.新世紀全國高等教育影視動漫藝術叢書.1CD-影視動畫后期(簡體書)

作者:喬斌  出版社:西南師範大學出版社  出版日:2008/03/01 裝訂:平裝
在今天,媒體已經成為最具話語權的宣傳工具與最具影響力的娛樂手段,它正越來越廣泛地介入與影響每一個人的生活.各種光怪陸離的活動影像已經成為大眾文化消費中不可或缺的、最主要的組成部分。近20年來,電腦數字技術全面的進入影視與各種媒體制作領域,不僅使原有的電影、電視媒體從技術設備到制作方式上出現了革命性的變革.同時建構起如互聯網絡這樣新興的媒體平臺,催生出互動性更強、形式更加復雜多樣的網絡多媒體、單機與
定價:234 元, 優惠價:87 204
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
機械工程材料習題集(簡體書)
滿額折

3.機械工程材料習題集(簡體書)

作者:喬斌  出版社:機械工業出版社  出版日:2016/01/01 裝訂:平裝
本書分為緒論、材料的性能及應用意義、材料的結構、材料的凝固與結晶組織、材料的變形斷裂與強化機制、鐵碳合金相圖及應用、鋼的熱處理、鋼鐵材料、有色金屬材料、高分子材料、陶瓷材料、複合材料、功能材料、材料表面技術、工程材料的選用與發展、共十五章。每章的習題設置有選擇題、判斷題、問答題三種題型,習題可以使學生掌握基本內容的同時,培養分析和解決問題的能力,書的最後附有參考答案及提示。
定價:89 元, 優惠價:87 77
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲角色概念設計(簡體書)
滿額折

4.遊戲角色概念設計(簡體書)

作者:喬斌  出版社:西南師範大學出版社  出版日:2015/09/01 裝訂:平裝
《游戲動漫設計系列叢書:游戲角色概念設計》是“游戲動漫設計系列叢書”之一,主要從概念設計解讀、概念設計流程劃分及工作重點、角色概念設計草圖繪制、角色概念設計的表達方法、概念設計的風格建立、角色概念設計的價值評判、角色概念設計在游戲設計中的應用、概念設計師的素質養成等方面的內容分別加以講解,并重點討論游戲角色設計的應用特征與要求。
定價:228 元, 優惠價:87 198
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲動漫立體造型設計與製作(附光碟)(簡體書)
滿額折

5.遊戲動漫立體造型設計與製作(附光碟)(簡體書)

作者:邱霞; 喬斌  出版社:西南師範大學出版社  出版日:2016/08/01 裝訂:平裝
定價:234 元, 優惠價:87 204
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲動漫CG插圖設計與製作
滿額折

6.遊戲動漫CG插圖設計與製作

作者:喬斌-主編  出版社:崧燁文化  出版日:2019/05/01 裝訂:平裝
這是一本幫助初學遊戲美術的同學踏上遊戲美術設計之路的指南,也是以使他們在不同學習階段隨時查閱的「手冊」,從認識工具到瞭解軟體,到設計入門,一步一步地讓學習者掌握不同層次的所求所需。它是一本生動的讀本,語言簡潔,圖文並茂,案例鮮活,從人物到場景,融合了不少一線的教學和研究成果,同時每章還配備了針對性強的練習和以說是目前教材中實用性較強的一本。本書的章節,從概念、技術、理念三個層次來講解如何破解遊戲插
定價:250 元, 優惠價:79 198
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
遊戲角色概念設計
滿額折

7.遊戲角色概念設計

作者:喬斌-主編; 袁曼玲-副主編  出版社:崧燁文化  出版日:2019/06/06 裝訂:平裝
什麼是概念設計?概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列有序的、可組織的、有目標的設計活動,它表現為一個由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具體的不斷進化的過程。概念設計即是利用設計概念並以其為主線貫穿全部設計過程的設計方法。 概念設計是完整而全面的設計過程,設計者通過設計概念將繁複的感性和瞬間思維上升到統一的理性思維,從而完成整個設計。在遊戲這一藝術門類中,概念設計其實主要就是指和遊戲開發相
定價:250 元, 優惠價:79 198
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