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美商歐萊禮 (558)

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558筆商品,28/28頁
Perl 6學習手冊
滿額折

541.Perl 6學習手冊

作者:brian d foy  出版社:美商歐萊禮  出版日:2019/06/06 裝訂:平裝
讓簡單、困難或是不可能的,都變的觸手可及 “正如他為Perl寫的《Learning Perl》一樣,brain清楚且誠摯的說明了這個語言。” -chromatic, Raku設計團隊2003-2011成員 “僅管已經使用Raku好幾年了,我仍從這本敘述清晰、內容全面的著作中,學習到更多。如果在開始學習這個語言時就有這本書,我的生活會過的輕鬆很多。” -Laurent Rosenfeld, 《Thi
定價:680 元, 優惠價:9 612
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PyTorch自然語言處理:以深度學習建立語言應用程式
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542.PyTorch自然語言處理:以深度學習建立語言應用程式

作者:Delip Rao; Brian McMahan  出版社:美商歐萊禮  出版日:2019/07/01 裝訂:平裝
“這是NLP與深度學習入門的好書。作者Delip與Brian清楚的說明NLP概念並以程式碼示範如何解決NLP實務工作” -Liling Tang Rakuten研究員 自然語言處理(Natural Language Processing,NLP)提供解決人工智慧問題的機會,造就出Amazon Alexa與Google Translate等產品。如果你正在開發或學習NLP與深度學習,這本書能告訴你如
定價:580 元, 優惠價:9 522
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電玩物理學
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543.電玩物理學

作者:David M Bourg; Bryan Bywalec  出版社:美商歐萊禮  出版日:2015/05/06 裝訂:平裝
「《電玩物理學》這本書對於解決真實世界的物理問題提供豐富資訊,可立即運用於遊戲開發上。」- Paul Zirkle迪士尼遊戲公司的首席工程師科學、數學和效果擬真的程式如果讀者想豐富對於遊戲中物理模擬的知識,這本經典新版書籍詳述有關遊戲開發中諸多物理學原理。透過本書能夠學到如何處理物理碰撞、爆炸、聲音和拋體等,以及在Wii、PlayStation、Xbox、智慧型手機與平板電腦等所用的物理效果。同時
定價:880 元, 優惠價:9 792
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機器學習:特徵工程
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544.機器學習:特徵工程

作者:Alice Zheng; Amanda Casari  出版社:美商歐萊禮  出版日:2020/04/30 裝訂:平裝
資料科學家需學的原理與技術 ?資料前置處理和特徵工程已經被認為是許多應用中模型效能的主要推手。我很高興終於有一本專書來談論這個主題。Alice和Amanda詳細解釋了許多常用技術的精妙細節。? ―Andreas C. Müller 哥倫比亞大學機器學習講師 scikit-learn核心開發者 特徵工程是機器學習生產線中關鍵的步驟,不過這個領域還很少被單獨檢視過。在這本實用的書中,您會學到將特徵──
定價:520 元, 優惠價:9 468
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精通機器學習:使用Scikit-Learn, Keras與TensorFlow 第二版
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545.精通機器學習:使用Scikit-Learn, Keras與TensorFlow 第二版

作者:Aurélien Géron  出版社:美商歐萊禮  出版日:2020/04/15 裝訂:平裝
建立智慧系統的概念、工具與技術“這是一本卓越的機器學習資源,有清楚、直觀的解說,以及大量實用技巧。”—François CholletKeras作者,《Deep Learning with Python》作者“這本書詳細介紹以神經網路解決問題的理論與做法;建議想要實際運用ML的人都要看這本書。”—Pete WardenTensorFlow行動主管深度學習經歷了一系列的突破之後,已經大幅推動了整個機
定價:1200 元, 優惠價:9 1080
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高效率資料分析使用Python

546.高效率資料分析使用Python

作者:Clinton W. Brownley  出版社:美商歐萊禮  出版日:2016/12/20 裝訂:平裝
內容簡介:從門外漢晉身高手 “這本書對想運用Python進行資料分析的新手而言,是很實用的學習資源。這本書的教學風格與練習,可協助初學者體驗Python語言、程式寫作環境,以及一些在這個環境中最重要的套件。” -Wes McKinney, pandas程式庫的創造者 如果你是7.5億Excel使用者其中之一,但想要更進一步運用資料,例如對上百個檔案重複執行類似的分析,或一次結合許多檔案的資料進行分
缺貨無法訂購
Linux系統程式設計

547.Linux系統程式設計

作者:Robert Love  出版社:美商歐萊禮  出版日:2013/12/27 裝訂:平裝
內容涵蓋 Linux Kernel 3.0 『任何人只要是對 Linux 的應用程式撰寫有興趣,或是想要知道如何提高自己的程式設計技能,書架上都應該有一本《Linux 系統程式設計》。這是一本專業 Linux 程式員必讀的書籍』 —Jeremy Allison Samba 團隊直接與核心及 C 程式庫互動 Linux 系統程式設計所撰寫的軟體會直接利用 Linux 核心及基礎系統程式庫所提
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初探機器學習:使用Python
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548.初探機器學習:使用Python

作者:Matthew Kirk  出版社:美商歐萊禮  出版日:2017/09/15 裝訂:平裝
運用測試驅動開發 本書能讓讀者有自信的將機器學習實現於日常應用,而無需具備相關學術背景。這本實用指南向讀者呈現如何於程式碼中整合並測試機器學習演算法。 書中以圖例搭配文字說明,並提供對應的範例程式。利用Python的NumPy、Pandas、Scikit-Learn與SciPy資料科學函式庫實現相關的應用與測試。如果您是對資料科學有興趣的軟體工程師或商務分析師,本書將能提供以下協助: ‧透過實
定價:480 元, 優惠價:9 432
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Python非同步設計:使用Asyncio

549.Python非同步設計:使用Asyncio

作者:Caleb Hattingh  出版社:美商歐萊禮  出版日:2020/08/19 裝訂:平裝
理解Python非同步設計特性「非同步是程式寫作者手中極具威力的工具之一,然而新手難以掌握。這本小書揭開了Python非同步程式設計的神秘色彩,教你撰寫出能多工的程式碼。」-Charles Giver資料科學家,摩根大通如果你是被asyncio的複雜給耽誤了的Python開發者之一,是時候另眼相看了。Asyncio複雜的原因在於,它試圖同時解決框架設計者與直接使用的開發者,在並行網路程式設計方面的
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邊玩邊學,使用Scratch學習AI程式設計
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550.邊玩邊學,使用Scratch學習AI程式設計

作者:石原淳也; 倉本大資 著; 阿部和広 監修  出版社:美商歐萊禮  出版日:2021/02/23 裝訂:平裝
用小學生也能理解的方式解說機器學習到底怎麼學這是一本幫助小學高年級以上學生理解何謂機器學習的書,不需要寫程式,也不必具備艱深的數學知識,只要使用Scratch,就能藉由本書理解機器學習的應用,同時,也能培養利用機器學習技術發揮創造力的能力。.透過Scratch就能應用機器學習做出生動有趣的遊戲.結合Google提供的Teachable Machine服務.用淺顯易懂的文字與活潑的圖示解說機器學習的
定價:480 元, 優惠價:9 432
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Mapping Experiences 看得見的經驗
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551.Mapping Experiences 看得見的經驗

作者:James Kalbach  出版社:美商歐萊禮  出版日:2021/11/03 裝訂:平裝
運用旅程圖、藍圖、圖表進行顧客經驗對焦協調的完全操作指南 創造價值,從經驗圖像化開始 「Jim Kalbach承接了Edward Tufte的思想熱忱,揭開了「設計思考」或「UX工作坊」物件背後視覺邏輯的神秘面紗。從覆蓋辦公室整面牆的巨型服務藍圖,到地上不起眼的便利貼,Kalbach對其進行了仔細的研究,並賦予其意義。」 ― John Maeda 科技專家、《How To Speak Machine》作者 「Kalbach為顧客導向的視覺化工具點了一盞明燈,並提供讀者實用的指南,讓大家都可以自行操作這些工具。」 ― Kerry Bodine 《Outside In: The Power of Putting Customers at the Center of Your Business》共同作者 「Jim將圖表的優點具體化,釐清了流程,並提供了激發靈感的視覺範例,能幫助設計和商業領導人更願意為顧客提供更好的服務。」 ― Kate Rutter 顧問、設計師、加州藝術學院互動設計教授 我們可以理解顧客因產品與服務不一致,或因不良的經驗而感到挫折,但更糟的是,公司內部卻因為太過專注於商業流程,而看不見這些問題點。這本實用的書將帶領各位運用對焦協調圖表,將寶貴的顧客意見轉成可執行的洞見,這套強大的工具能幫助你把現有的顧客經驗圖像化,並發想未來的解決方案。 設計師、產品與品牌經理、行銷專員和企業主都能從中了解經驗圖像化如何幫助組織定義商業目標與顧客觀點交集之處。善用這些洞見,就能帶給使用者真正的價值。經驗圖像化不僅是用於設計產品和服務;而是為了更了解人。 ‧運用最新的圖像化方法以彰顯公司的近期變化 ‧建立適用於多通路體驗和生態系統設計的圖表 ‧了解「引導」如何逐漸成為圖像化工作的一環,將重點從成果轉移到實務可執行性 ‧探索將各種圖表應用於非商業環境的方法,例如,幫助家庭暴力受害者
定價:780 元, 優惠價:9 702
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操作介面設計模式
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552.操作介面設計模式

作者:Jenifer Tidwel; Charles Brewer; Aynne Valencia  出版社:美商歐萊禮  出版日:2021/01/06 裝訂:平裝
實用的互動設計模式 「許多年來,《操作介面設計模式》一直是使用者體驗設計師書架上的重要藏書,這次也會承襲傳統。這個新版為舊版及每位設計者帶來重要且相關的更新。在可見的未來,它將再次成為實作與互動模式的最佳參考。請別錯過本書所帶來的更新!」 -Erin Malone Principal, Experience Matters Design Chair, IXD BFA Program, Califo
定價:980 元, 優惠價:9 882
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這就是服務設計:服務設計工作者的實踐指南
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553.這就是服務設計:服務設計工作者的實踐指南

作者:Marc Stickdorn; Adam Lawrence; Markus Hormess; Jakob Schneider  出版社:美商歐萊禮  出版日:2019/08/08 裝訂:平裝
服務設計思考實務應用 提供給~ 設計思考、UX設計、(顧客)體驗設計、(服務)行銷、新創、(商業模式)設計、以人為本的設計,當然還有服務設計...,或是看你如何稱呼你在做的事情... 「身為一名行銷人,我覺得這本書在旅程圖、利害相關人地圖、服務藍圖和服務原型的說明上非常有價值。只是把產品或服務做出來是不夠的,要清楚了解產品與服務能為使用者做的事,以及旅程中所有攸關成敗的接觸點。」 -Philip
定價:880 元, 優惠價:9 792
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講演之道:一個專業演講家的告白

554.講演之道:一個專業演講家的告白

作者:SCOTT BERKUN  出版社:美商歐萊禮  出版日:2011/06/29 裝訂:平裝
在這本歡樂且極為實用的暢銷書裡,身為作家和專業演說家的史考特‧伯肯揭露偉大傳播者工作背後的技巧,並且顯示出只要有正確的方法,任何人都可以好好使用這些技巧。對於主管和教師──及其他任何從事演說並期望別人聽從的人──本書從圈內人的角度出發,提供如何有效將想法傳達給別人的方法。這是趟獨特、娛樂、指導性的輕鬆旅程,帶你走過史考特對各種規模的群眾,超過十五年的演說中,所經歷過的尷尬與勝利。 史考特‧伯肯是
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Python演算法交易
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555.Python演算法交易

作者:Yves Hilpisch  出版社:美商歐萊禮  出版日:2021/07/26 裝訂:平裝
從創意發想到雲端部署「能看到Yves Hilpisch完成他的大作,真令人感到興奮;他的著作整合了Python與雲端計算的全套做法,運用統計學與機器學習的技術,在金融市場中取得正向的報酬。」—McKlayne Marshall演算法交易專業工作者演算法交易在過去曾是各大投資機構獨佔優勢的領域,但如今就算是小型投資機構或甚至散戶交易者,也都有能力透過線上平台從事這類的交易。如今許多交易者都選擇Pyt
定價:680 元, 優惠價:9 612
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Deep Learning:用Python進行深度學習的基礎理論實作
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556.Deep Learning:用Python進行深度學習的基礎理論實作

作者:齋藤康毅  出版社:美商歐萊禮  出版日:2017/08/17 裝訂:平裝
不走捷徑,幫助您真正搞懂「深度學習」的真義這是一本與「深度學習」有關的書籍。從入門開始說明,一步一步帶領你瞭解深度學習必須具備的知識。本書可以幫助您了解:深度學習究竟是什麼?有何特色?根據何種原理來運作? 從零開始,由實做中學習本書的目標是,盡量避免使用不瞭解內容的「黑盒子」,以基礎的知識為起點,以容易上手的Python撰寫程式,從動手實作的過程中,一步步深入瞭解深度學習。若以車用書籍來比喻這本書
定價:580 元, 優惠價:9 522
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
遊戲設計的有趣理論(第二版)
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557.遊戲設計的有趣理論(第二版)

作者:Raph Koster  出版社:美商歐萊禮  出版日:2016/06/30 裝訂:平裝
十周年紀念版 「經典之作。」 -Noah Falstein, Google首席遊戲設計師 「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」 -David Jaffe, 戰神(God of War)創意總監 「這本書為遊戲所做的一切,正如《Understanding Comics》為漫畫藝術所做的相同。」 -Cory Doctorow, 《Little Brother》作者 10週年全彩版本,這本經典帶您深入探討
定價:480 元, 優惠價:9 432
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
Storytelling in Design:在設計中說故事
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558.Storytelling in Design:在設計中說故事

作者:Anna Dahlström  出版社:美商歐萊禮  出版日:2021/02/22 裝訂:平裝
定義、設計和銷售多裝置產品 「Anna Dahlström在將UX和設計原則應用於說故事和溝通上做得非常出色。她從戲劇、歷史和現代說故事中汲取靈感,編織出引人入勝的陳述。我推薦本書給任何希望改善內部和外部溝通技巧的設計師,尤其是那些希望擔當更多領導角色的人。」 ―Ellen Chisa Dark公司共同創辦人和CEO 隨著各式各樣的裝置、接觸點和管道的運用,你控制人們如何瀏覽你精心設計體驗的能力,
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