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無庫存 (2)
商品定價

$400~$599 (1)
$800以上 (1)
出版日期

2016~2017 (1)
2016年以前 (1)
裝訂方式

平裝 (2)
作者

Raph Koster (2)
出版社/品牌

Oreilly & Associates Inc (1)
美商歐萊禮 (1)

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2筆商品,1/1頁
A Theory of Fun for Game Design
作者:Raph Koster  出版社:Oreilly & Associates Inc  出版日:2013/11/29 裝訂:平裝
Discusses the essential elements in creating a successful game, how playing games and learning are connected, and what makes a game boring or fun.
定價:1575 元, 優惠價:1 1575
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遊戲設計的有趣理論(第二版)
滿額折
作者:Raph Koster  出版社:美商歐萊禮  出版日:2016/06/30 裝訂:平裝
十周年紀念版 「經典之作。」 -Noah Falstein, Google首席遊戲設計師 「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」 -David Jaffe, 戰神(God of War)創意總監 「這本書為遊戲所做的一切,正如《Understanding Comics》為漫畫藝術所做的相同。」 -Cory Doctorow, 《Little Brother》作者 10週年全彩版本,這本經典帶您深入探討
定價:480 元, 優惠價:9 432
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)

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