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商品定價


$600~$799 (1)
$800以上 (2)

出版日期


2024年 (1)
2022~2023 (1)
2016年以前 (1)

裝訂方式


平裝 (3)

作者


Chris Zimmerman (2)
Chris Maida/ Mark Zimmerman/ Jeff Hackett (1)

出版社/品牌


Motorbooks Intl (1)
OREILLY MEDIA (1)
美商歐萊禮 (1)

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3筆商品,1/1頁
程式設計守則:如何寫出更好的程式碼
79折

1.程式設計守則:如何寫出更好的程式碼

作者:Chris Zimmerman  出版社:美商歐萊禮  出版日:2024/03/27 裝訂:平裝
「《程式設計守則》結合了各種對於初學者絕佳的引導,還有許多精妙的內容,甚至連專家都能受用。Zimmerman讓本書一直維持很好玩的感覺。他用事實證明,想保持有趣又兼具教育性,確實是做得到的。」 —Mark Cerny PlayStation 4/5首席系統架構師 「《程式設計守則》針對初出茅廬以及有點經驗的程式設計者,提供了許多深刻的見解。Zimmerman的個人風格確實讓本書成為一本很有趣的讀物;在各種技術逐漸滲透到商業與社會各個層面的這個時代,該如何做出更好的軟體,本書的21條守則確實做出了很重要的貢獻。」 —Paul Daugherty Accenture集團首席技術執行兼首席技術長 這本關於程式設計哲學的指南,對於如何思考「程式設計」這件事,提出了獨特而有趣的觀點。本書集合了21個實用的守則,每個守則都用一個獨立的章節來呈現,道出每位程式設計菜鳥一定要瞭解的重要智慧,同時也為一些經驗豐富的程式設計者提供了發人深省的見解。 作者Chris Zimmerman是電玩工作室Sucker Punch Productions的聯合創始人,他透過一些令人難忘的格言,還有一些從真實程式碼裡提取出來的範例,教導大家程式設計的基本真理。這本實用指南也可以協助管理者,找出一些訓練團隊新成員的方法。 本書所列出的守則包括: ‧越簡單越好、但也不能太過於簡單 ‧讓程式碼自己講故事 ‧把複雜性局限在局部範圍內 ‧先找出三個例子,才能改用通用的做法 ‧要從結果往回推,別從程式碼往後推 ‧最佳化的第一課:別去做最佳化 ‧取個好名字的本身就是最好的說明 ‧Bug是會傳染的 ‧消除掉各種會出問題的狀況 ‧沒在執行的程式碼,就是會出問題 ‧有時你就是得去做一些打釘子的工作
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定價:620 元, 優惠價:79 489
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The Rules of Programming: How to Write Better Code
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2.The Rules of Programming: How to Write Better Code

作者:Chris Zimmerman  出版社:OREILLY MEDIA  出版日:2023/01/24 裝訂:平裝
定價:1610 元, 優惠價:1 1610
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
101 Harley-Davidson Twin-Cam ─ Performance Projects

3.101 Harley-Davidson Twin-Cam ─ Performance Projects

作者:Chris Maida; Mark Zimmerman; Jeff Hackett  出版社:Motorbooks Intl  出版日:2005/03/28 裝訂:平裝
This latest Motorbooks Workshop book consists of 101 projects to boost the performance of Harley-Davidson Twin-Cam engines. The book is divided into projects that concentrate on specific aspects of t
定價:1600 元, 優惠價:1 1600
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