Flash是目前深受歡迎的向量動畫製作軟體,其設計思想先進、功能強大,在網頁製作和多媒體、影視製作等領域都有著廣泛應用。 本書系統地介紹了Flash CC 2015的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解了如何在Flash CC 2015中創建基本動畫元素、引入素材、建立和使用元件;如何製作補間動畫、特殊動畫、圖層動畫等;說明了繪圖工具、3D工具、骨骼工具的基本用法;分析了ActionScrip
3ds Max作為當今傑出的三維建模和動畫製作軟體,被廣泛應用于遊戲開發、電影電視特效及廣告設計等領域。該軟體功能強大、擴展性好、操作簡單,並能與其他相關軟體流暢地配合使用。 本書系統地介紹了3ds Max 2015的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解了使用3ds Max 2015中文版創建三維模型、創建材質和貼圖、使用燈光和攝影機、製作各類動畫及使用粒子系統與空間扭曲製作動畫的基本方法。
本書對Premiere Pro CS6的基本操作方法、影視編輯技巧及該軟件在各個影視編輯中的應用進行了全面的講解。工分為13章,包括非線性數字視頻編輯,Premiere快速入門,素材的采集、導入和管理,序列的創建與編輯,添加視頻切換,高級編輯技巧,音頻素材的編輯處理,字幕制作,運動特效,視頻合成編輯,使用視頻特效,導出影片,視頻編輯增強。