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商品定價


$200~$399 (5)
$400~$599 (3)

出版日期


2016~2017 (1)
2016年以前 (7)

裝訂方式


平裝 (6)

作者


李華明 (8)

出版社/品牌


佳魁資訊 (3)
暨南大學出版社 (3)
清華大學出版社(大陸) (2)

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8筆商品,1/1頁
婚姻家庭法(簡體書)
滿額折

1.婚姻家庭法(簡體書)

作者:李華明  出版社:暨南大學出版社  出版日:2008/09/01 裝訂:平裝
本書根據高職高專專業人才的特點及人才培養總目標的要求,以應用能力培養為本位,吸收最新婚姻家庭法立法成果,在總結多年高職高專婚姻家庭法教學改革經驗的基礎上,結合實際工作的需要,以必需、夠用為原則,重點闡述了我國婚姻家庭法體系中與實際工作密切相關的部門法。基于婚姻家庭法教學應用性的要求,本書采取獨具特色的編排形式,每章均附有重點難點導學、案例簡介及解析等,結構簡潔,深入淺出,重點突出,實現了理論與實踐
定價:216 元, 優惠價:87 188
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
婚姻家庭法學(簡體書)
滿額折

2.婚姻家庭法學(簡體書)

作者:李華明  出版社:暨南大學出版社  出版日:2008/09/01 裝訂:平裝
本教材內容涉及中國婚姻法學諸多方面,如婚姻家庭法的概念和原則;親屬關系原理;結婚制度;夫妻法律制度;親子關系;收養制度;監護制度;離婚制度;繼承法;遺囑遺產及涉外婚姻發等,全面而具體,論述嚴謹。
定價:216 元, 優惠價:87 188
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
經濟法(簡體書)
滿額折

3.經濟法(簡體書)

作者:李華明  出版社:暨南大學出版社  出版日:2008/08/01 裝訂:平裝
本書是21世紀全國普通高等學校法學精品系列教材之一。全書共分十六章,主要介紹了企業法、公司法、合同法、競爭法、產品質量法、消費者權益保護法、勞動法、銀行法、房地產管理法、證券法、稅收法、會計審計法等內容。本書內容豐富、體例清晰、結構嚴謹,是一本有特色的專著型教材。本書可作為政法、財經、外貿、工科、管理、成人教育院校的教材,也可供經濟管理機關、政法部門、經濟執法部門、生產經營組織的有關人員學習參考。
定價:270 元, 優惠價:87 235
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
iOS遊戲編程之從零開始:Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發(簡體書)
滿額折

4.iOS遊戲編程之從零開始:Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發(簡體書)

作者:李華明  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2013/02/01 裝訂:平裝
ios平臺遊戲開發是目前移動遊戲開發最熱門的一個分支,從事此工作的開發人員多能拿到高薪。《iOS遊戲編程之從零開始:Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發》是作者繼《android遊戲編程之從零開始》熱銷之後編寫的又一本、基於cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,講述ios平臺遊戲開發的新作。全書分為兩個部分共11章,內容主要包括cocos2d—x引擎遊戲開發的基礎,
定價:354 元, 優惠價:87 308
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Android遊戲編程之從零開始(附光碟)(簡體書)
滿額折

5.Android遊戲編程之從零開始(附光碟)(簡體書)

作者:李華明  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2011/10/01 裝訂:平裝
李華明編著的《Android游戲編程之從零開始》主要系統地講解了Android游戲開發,從最基礎部分開始,讓零基礎的Android初學者也能快速學習和掌握Android游戲開發。 《Android游戲編程之從零開始》一共8章,內容包括Android平臺介紹與環境搭建、Hello,Android!項目剖析、游戲開發中常用的系統組件、游戲開發基礎、游戲開發實戰、游戲開發提高篇、Box2d物理引擎、物理
定價:354 元, 優惠價:87 308
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
在iOS下,開發跨平台原生cocos2d手機

6.在iOS下,開發跨平台原生cocos2d手機

作者:李華明  出版社:佳魁資訊  出版日:2013/08/31 裝訂:平裝
本書以C++ 與Objective-C 語言為工具,從iOS 遊戲程式設計最基礎的內容開始講解,讓讀者能一步一步循序漸進地進行學習並熟練遊戲程式設計要領。對於有C++ 與Objective-C 基礎的讀者,能夠更容易、更快速地熟練本書的內容。當然,需要提醒大家的是,閱讀本書並不需要讀者有任何行動裝置的程式設計開發經驗。全書分為兩個部分共11 章。整體來說,各章都以前一章的基礎知識作為準備進行講解。
絕版無法訂購
iOS遊戲開發從零開始:Base on Cocos2d-x & cocos2d

7.iOS遊戲開發從零開始:Base on Cocos2d-x & cocos2d

作者:李華明  出版社:佳魁資訊  出版日:2016/12/27 裝訂:平裝
本書以C++ 與Objective-C 語言為工具,從iOS 遊戲程式設計最基礎的內容開始講解,讓讀者能一步一步循序漸進地進行學習並熟練遊戲程式設計要領。對於有C++ 與Objective-C 基礎的讀者,能夠更容易、更快速地熟練本書的內容。當然,需要提醒大家的是,閱讀本書並不需要讀者有任何行動裝置的程式設計開發經驗。 全書分為兩個部分共11 章。整體來說,各章都以前一章的基礎知識作為準備進行講解
絕版無法訂購
以iOS為基底:開發跨平台原生COCOs2d手機

8.以iOS為基底:開發跨平台原生COCOs2d手機

作者:李華明  出版社:佳魁資訊  出版日:2015/03/27 裝訂:平裝
全書分為兩個部分共11 章。整體來說,各章都以前一章的基礎知識作為準備進行講解。因此,對於剛接觸或打算接觸iOS 遊戲開發的讀者,筆者強烈推薦從前往後依次學習,切勿跳讀。
絕版無法訂購

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