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簡體書 (2)

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$400~$599 (2)

出版日期


2018~2019 (1)
2016~2017 (1)

裝訂方式


平裝 (2)

作者


(美)喬斯•德克森 (1)
(美)喬斯‧德克森 (1)

出版社/品牌


機械工業出版社 (2)

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Three.js開發指南:WebGL的JavaScript 3D庫(原書第2版)(簡體書)
滿額折

1.Three.js開發指南:WebGL的JavaScript 3D庫(原書第2版)(簡體書)

作者:(美)喬斯•德克森  出版社:機械工業出版社  出版日:2017/06/01 裝訂:平裝
本書通過大量的交互案例和示例代碼介紹了Three.js提供的各種API,讓讀者不需要瞭解很難編程的WebGL的底層細節及複雜的著色語言,只需大致瞭解JavaScript及HTML,就能輕鬆地在流覽器中創建二維和三維應用及圖形。本書共12章,涉及以下內容:使用Three.js創建三維場景,構建場景的基本組件,Three.js中的光源、材質、幾何體以及粒子、精靈和點雲,創建和載入網格、幾何體,創建動畫
定價:414 元, 優惠價:87 360
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Three.js開發指南:基於WebGL和HTML5在網頁上渲染3D圖形和動畫(原書第3版)(簡體書)
滿額折

2.Three.js開發指南:基於WebGL和HTML5在網頁上渲染3D圖形和動畫(原書第3版)(簡體書)

作者:(美)喬斯‧德克森  出版社:機械工業出版社  出版日:2019/06/01 裝訂:平裝
本書將介紹如何直接在瀏覽器中創建漂亮的3D場景和動畫,並且充分發揮WebGL和現代瀏覽器的潛能。首先介紹基本概念和基礎組件,然後通過逐漸擴展示例代碼逐步深入講解更多高級技術。在本書中讀者將學到如何從外部加載3D模型和具有真實效果的材質紋理、學習使用Three.js提供的攝像機組件來實現在3D場景中飛行和走動、如何將HTML5視頻和畫布作為材質貼在3D模型表面。此外還將學習變形動畫和骨骼動畫,甚至還
定價:594 元, 優惠價:87 517
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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