「涵蓋融合技術面與非技術面的主題,對所有想提升自我層次的軟體架構師而言,本書是一本必讀的書籍。強力推薦。」 Simon Brown 《Software Architecture for Developers》作者 隨著數位經濟改變了企業的遊戲規則的同時,軟體與IT架構師的角色也隨著轉變。架構師與資深技術師不能只著重於技術性決策,更需要整合組織性與技術性的知識,以調整公司的結構與流程。為了達到這個目標,他們需要將IT引擎室連結到企業中決定營運策略的層峰上。 本指引中,作者Gregor Hohpe分享了IT轉型方面的務實建議與寶貴的經驗。他的故事能幫助架構師、資深開發者與其他IT專業人士轉型成為企業中更複雜但卻更具價值的角色。 本書適合: ‧正協助組織轉型或尋求形塑公司技術方向的軟體架構師與資深開發者 ‧正尋求如何處理技術性與組織性問題之實用建議的企業架構師與資深技術人員 ‧正在制定會影響到組織運作方式之IT策略的CTO與資深技術架構師 ‧想要瞭解在大規模轉型過程中有效與無效之作為的IT經理
本書七版主要增修如下:1.全書之附錄原來由Rose CASE Tool實作,改為用Enterprise Architect CASE Tool實作,以符合目前的潮流。2.強化活動圖、循序圖之塑模方法論(建構原則)、各章之勘誤等,以提升內容之易用性與正確性。本書明白揭示結合MDA與UML的物件導向分析與設計,擴充系統之動態行為與靜態結構塑模方法論,以強化物件導向系統分析與設計之實用性與易用性。此外,擴充MDA之轉換方法論及其與CASE工具之整合,以強化系統開發之自動化。內容編排共分四個部分:1.首先介紹系統開發模式(例如瀑布、雛型、RUP、動態系統開發、Scrum與MDA等模式),以及模組化系統理論、物件導向技術、物件導向系統與實作,包括物件導向的基本概念(例如物件、類別、抽象化、封裝、繼承與同名異式等)、系統分析與設計塑模工具(如UML)與觀點。2.接著開始介紹系統開發之需求分析與塑模步驟,包括介紹需求擷取方式、塑模工具與方法論、強韌分析,及其產出文件(模式)等。3.再介紹物件導向系統分析與設計步驟,包括物件互動行為塑模、結構塑模、類別正規化等活動、塑模工具與方法論,及其產出模式等。4.最後介紹結合MDA與UML,從系統分析、系統設計至程式模式的轉換步驟與方法論、系統元件與結構塑模工具與方法論,及其產出模式等。文中以一個案例與CASE工具,依上述步驟與方法論進行需求分析、物件導向系統分析與設計塑模,並依各步驟產出之模式進行資訊系統開發,使讀者能清楚瞭解結合MDA與UML進行物件導向系統分析與設計之完整與連貫的塑模概念、活動、模式產出與實作等。