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商品定價


$200~$399 (4)
$400~$599 (4)

出版日期


2022~2023 (3)
2020~2021 (1)
2018~2019 (4)

裝訂方式


平裝 (8)

作者


劉明、牟向宇、劉琳 (1)
劉琳、劉明、牟向宇 (1)
劉龍 (1)
張金釗、張金鏑、張帥晨、張童嫣、李寧湘、謝勝軍 (1)
楊秀傑、楊麗芳、黎婭 (1)
程永恆 (1)
陳竺、劉明、胡威 (1)
黎婭、劉明、丁錦簫 (1)

出版社/品牌


中國水利水電出版社(水利電力出版社) (8)

三民網路書店 / 搜尋結果

8筆商品,1/1頁
虛擬現實(VR)設計方法論(簡體書)
滿額折

1.虛擬現實(VR)設計方法論(簡體書)

作者:黎婭; 劉明; 丁錦簫  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2018/08/31 裝訂:平裝
本書結合藝術設計的相關本質理論,立足虛擬現實(VR)設計,探尋虛擬現實(VR)設 計與其他設計的相同點和不同點,研究虛擬現實(VR)設計的方法、過程。為設計師設計出更 適合人們使用的虛擬現實(VR)產品提供一定的思路。另外,針對虛擬現實(VR)市場需求 和人才培養的需求,指出相應的方向。最後,對虛擬現實(VR)市場的應用現狀及前景進行分析, 對虛擬現實(VR)設計師的職業能力培養和素養提高給出了相
定價:270 元, 優惠價:87 235
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬現實(VR)效果表現項目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)(簡體書)
滿額折

2.虛擬現實(VR)效果表現項目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)(簡體書)

作者:陳竺; 劉明; 胡威  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2018/08/13 裝訂:平裝
本書集合了學校一線專業教師的經驗與企業的商業項目和最新技術,以大型項目案例方式 介紹利3ds Max和VRay製作效果圖、利用3ds Max和Unreal Engine 4進行虛擬現實表現的知識 內容,共6章:第1章介紹北歐風格客廳-午後陽光表現;第2章介紹簡歐風格廚房-陰天燈光表 現;第3章介紹現代風格臥室-晚間氛圍表現;第4章介紹Unreal Engine 4基礎;第5章介紹虛擬現 實客廳效果
定價:408 元, 優惠價:87 355
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬現實(VR)基礎建模實例教程(簡體書)
滿額折

3.虛擬現實(VR)基礎建模實例教程(簡體書)

作者:劉琳; 劉明; 牟向宇  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2019/01/28 裝訂:平裝
本書全面系統地介紹了如何運用3ds Max軟件製作虛擬現實場景中的各種三維模型,包含了虛擬現實技術的發展前景、三維模型製作的基本知識和基本操作、圖形的創建與編輯、常用修改器命令的使用、高級建模方法及室內家居、 遊戲場景等虛擬場景中各種三維模型的製作。本書通俗易懂、版式清晰、由淺入深、層層遞進地講述基本命令,操作簡單,在講解時通過操作實例的演練,學生可以快速的熟悉軟件功能。同時拓展實例與實戰篇可以拓
定價:468 元, 優惠價:87 407
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Unity應用開發與實戰(微課版)(簡體書)
滿額折

4.Unity應用開發與實戰(微課版)(簡體書)

作者:程永恆  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2021/09/24 裝訂:平裝
定價:354 元, 優惠價:87 308
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬現實(VR)交互程序設計(簡體書)
滿額折

5.虛擬現實(VR)交互程序設計(簡體書)

作者:楊秀傑; 楊麗芳; 黎婭  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2019/01/25 裝訂:平裝
本書引領讀者從操作層面找到進入VR領域的入口。本書分為兩部分:Unity引擎基礎和VR綜合案例開發。第一部分基於Unity 2017.1.0軟件版本,介紹了Unity基礎、Unity腳本程序基礎、虛擬現實交互場景的創 建、Unity圖形界面系統、Shuriken粒子系統、物理引擎、Mecanim動畫系統和Unity虛擬現實典型處理技術;第二部分通過兩個開發案例:三維貪吃蛇小遊戲和三維虛擬樣板間設計
定價:456 元, 優惠價:87 397
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VR-X3D虛擬現實開發與設計(簡體書)
滿額折

6.VR-X3D虛擬現實開發與設計(簡體書)

作者:張金釗; 張金鏑; 張帥晨; 張童嫣; 李寧湘; 謝勝軍  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2022/07/23 裝訂:平裝
本書全面系統地介紹了計算機前沿科技 VR-X3D(Extensible 3D)虛擬現實交互技術的發展及應用,依托虛擬增強現實技術、可穿戴式設備以及 3D 打印機等前沿技術,並集成寬帶網絡、5G、VR 虛擬仿真交互設計、遊戲設計、多媒體設計、虛擬人設計、人工智能、信息地理、粒子煙火、VR-X3DCAD 組件、VR-X3D 事件工具組件以及 VR-X3D 網絡通信節點設計等相關技術於一體,是目前虛擬增強現實(VRAR)領域前沿的計算機教材。本書內容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結構合理,實用性強,並配有大量的VR-X3D 虛擬現實開發與設計源程序項目實例,可使讀者更加容易學習並掌握 VR-X3D 虛擬現實開發與設計技術。 本書可作為高等院校虛擬增強現實技術、計算機網絡技術、數字媒體技術、數字遊戲設計等專業研究生、本科生、專科生教材,同時也可作為計算機軟件開發人員和工程技術人員工具書。
定價:288 元, 優惠價:87 251
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虛擬現實(VR)模型製作項目案例教程(簡體書)
滿額折

7.虛擬現實(VR)模型製作項目案例教程(簡體書)

作者:劉明; 牟向宇; 劉琳  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2023/01/04 裝訂:平裝
本書以培養崗位職業能力為目標,通過實際項目案例來講解運用 3ds Max 軟件進行虛擬現實建模的知識與技巧,主要內容包括 :虛擬現實(VR)基礎、虛擬現實(VR)模型製作基礎、 虛擬現實(VR)模型 UV 拆分詳解、 虛擬現實(VR)模型貼圖詳解、虛擬現實(VR)模型烘 焙與導出、虛擬現實(VR)建模規範、虛擬現實(VR)道具建模、虛擬現實(VR)植物建模、 虛擬現實(VR)動物建模、虛擬現實(V
定價:528 元, 優惠價:87 459
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Unity3D虛擬現實應用開發實踐(簡體書)
滿額折

8.Unity3D虛擬現實應用開發實踐(簡體書)

作者:劉龍  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2023/08/31 裝訂:平裝
本書順應現代教育的特點,以理論知識結合實際案例操作的方式編寫。全書圍繞虛擬現實應用開發的人才需求和崗位能力要求進行內容設計,詳細介紹如何使用Unity3D進行虛擬現實項目開發,共分為10章,首先介紹什麼是虛擬現實以及虛擬現實系統開發基礎,其次分別對虛擬現實中的美術資源、界面系統、地形系統、動畫系統、粒子系統、物理系統和光照系統進行介紹,最後通過一個綜合實踐項目――《射柳》原型開發對本書所講的知識點進行綜合訓練。本書循序漸進地介紹虛擬現實項目開發方面的相關知識,難度逐漸遞增,旨在幫助學生掌握獨立開發虛擬現實項目所需的相關技術。
定價:312 元, 優惠價:87 271
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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