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【簡體曬書區】 單本79折,5本7折,活動好評延長至5/31,趕緊把握這一波!

三民網路書店 中國圖書館分類法 / 工業技術 / 自動化技術、計算機技術 / 計算技術、計算機技術 / 計算機仿真

355筆商品,3/18頁
虛擬現實原理與開發:基於Unity的VR技術實現(簡體書)
滿額折

41.虛擬現實原理與開發:基於Unity的VR技術實現(簡體書)

作者:邵偉  出版社:電子工業出版社  出版日:2023/01/01 裝訂:平裝
隨著5G、人工智能、雲計算等技術的發展,虛擬現實技術將在醫療、教育、工業等場景中發揮重要的作用。同時,它還是通向元宇宙的重要入口和體驗場景之一。 因為Unity是當前業界領先的VR/AR內容製作工具,所以本書基於Unity編輯器對其進行講解。本書主要分為兩大部分:第一部分講解SteamVR 2.x Unity插件的功能,包括新引入的動作機制和Interaction System;第二部分以一個完整的VR項目為例,帶領讀者從零起步,從項目創建開始,到最終導出為可交付的應用程序。各章還會介紹在項目製作過程中涉及的核心技術,包括但不限於場景搭建、製作VR中的UI、使用第三方工具製作材質資源、烘焙場景的光照貼圖、交互開發等。
定價:654 元, 優惠價:87 569
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虛擬現實高級模型製作(簡體書)
滿額折

42.虛擬現實高級模型製作(簡體書)

作者:姚亮  出版社:電子工業出版社  出版日:2023/01/01 裝訂:平裝
本書主要內容為虛擬現實領域的3D建模,共分為5章,第1章為3D遊戲場景道具製作概述;第2章為低模手繪武器道具製作;第3章為手繪卡通場景製作;第4章為次世代道具製作;第5章為次世代場景道具製作。
定價:294 元, 優惠價:87 256
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
現實+:每個虛擬世界都是一個新的現實(簡體書)
79折

43.現實+:每個虛擬世界都是一個新的現實(簡體書)

作者:(美)大衛‧查默斯  出版社:中信出版社  出版日:2023/01/01 裝訂:平裝
當你沉浸王者峽谷,拿著手機尋找精靈寶可夢,當你用視頻軟件組織工作會議,或用約會軟件模擬與戀人的未來時,虛擬現實技術已經對真實生活產生實質性影響。 隨著技術提升,虛擬現實頭盔可能過渡為隱形眼鏡,最終變為視網膜或大腦植入物,像《黑客帝國》一樣,虛擬世界將與真實世界別無二致,你將在虛擬社會中度過大量時光,開展工作,進行社交和娛樂。 “移居”到虛擬社會的好處和壞處都是什麼? 它究竟意味著什麼? 更重要的是,我們怎樣才能在虛擬世界過上更好的生活? 所有虛擬社會可能存在的問題都被作者思考了個遍,讀者將在書中邂逅過去千百年來的歷史偉人,還會瞭解到近幾十年來的當代人物和觀點。作者將涉足大量核心哲學話題,包括:知識、現實、心智、語言、價值、道德倫理、科學、宗教,等等。他將運用數百年來哲學家們設計的強大工具,來思考關於虛擬社會的話題。 這本關於人類命運的未來之書,將帶你領悟虛擬世界在生活中的作用,更好地理解現實本身。
簡體曬書節-單79五70
定價:588 元, 優惠價:79 464
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虛擬現實及其他信息技術(簡體書)
滿額折

44.虛擬現實及其他信息技術(簡體書)

作者:世圖匯  出版社:江蘇科學技術出版社  出版日:2022/12/01 裝訂:平裝
本書聚焦為人類社會帶來革命性變化的虛擬現實、虛擬助理、個人交通、健康追蹤器、智能廚房、科技玩具、全息圖和3d投影這七大信息技術領域,主題豐富多樣、圖文相映生趣、知識思維並重,幫助孩子一覽科學前沿的精彩風景。同時,書中也引導孩子錘煉工程思維、創新思維、辯證思維、前瞻性思維等思維能力,以提高孩子解決實際問題的能力。
定價:120 元, 優惠價:87 104
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虛擬現實的終極形態及其意義(簡體書)
滿額折

45.虛擬現實的終極形態及其意義(簡體書)

作者:翟振明  出版社:商務印書館(大陸)  出版日:2022/12/01 裝訂:平裝
由於虛擬現實的出現,我們與技術的關係發生了劇烈的轉變。同先前的所有技術相反,虛擬現實顛覆了整個過程的邏輯。一旦我們進入虛擬現實的世界,虛擬現實技術將重新配置整個經驗世界的框架。在本書中,我將做出這樣兩個斷言並為之辯護:(1)在虛擬現實和自然實在之間不存在本體論的差別。(2)作為虛擬世界的集體創造者,我們――作為整體的人類――第一次開始過上一種系統的意義性的生活。因此,這不是一部預言技術的發展對不遠的將來會產生什麼影響的書,也不是一部推理性的科技幻想作品:本書中採用虛構故事的目的,是要幫助我們理解虛擬現實在其邏輯極限處的狀況。通過對這些扣人心弦的故事的分析,我們將認識到,如果數碼模擬、感覺浸蘊以及功能性遙距操作等技術的恰當結合發展到它的頂點,將會出現什麼樣的情形。因此,現在的技術能夠對此做到什麼程度不是真正的問題。關鍵是,一方面,虛擬現實的發明為我們更深刻地理解實在的本性提供了一個契機;另一方面,對實在本性的充分理解將打開我們的眼睛,使我們能夠看到虛擬現實技術――儘管還處於其原始形式――如何正在促使我們做一個基本抉擇。
定價:768 元, 優惠價:87 668
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3ds Max & Unreal Engine 4:VR三維建模技術實例教程(附VR模型)(簡體書)
滿額折

46.3ds Max & Unreal Engine 4:VR三維建模技術實例教程(附VR模型)(簡體書)

作者:初樹平; 張翔  出版社:人民郵電出版社  出版日:2022/11/01 裝訂:平裝
內容提要本書以培養虛擬現實應用技術專業的學生為目的。全書共5章,分別為3ds Max的安裝與介紹、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建與綁定、VR模型動畫在UE4引擎中的搭建、VR經典作品案例剖析。全書利用實例系統地講解了虛擬現實建模技術與普通建模的區別。重點講解了虛擬現實建模的關鍵技術、創建虛擬現實場景製作流程及三維模型的整體優化,針對傳統的三維模型製作提出了改進的優化處理。本書從最基礎的多邊形建模開始到最後如何導入UE4引擎進行搭建與參數調整,逐一剖析,層層圖解每一步驟的操作方法,讓讀者通過案例掌握虛擬現實技術一整套的製作流程。本書既適合虛擬現實技術專業的學生學習使用,也適合對虛擬現實技術有興趣的讀者閱讀參考。
定價:324 元, 優惠價:87 282
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LVC分布式仿真體系結構及構建過程(簡體書)
滿額折

47.LVC分布式仿真體系結構及構建過程(簡體書)

作者:張源原  出版社:國防工業出版社  出版日:2022/11/01 裝訂:平裝
本書是LVC分布式仿真系統開發的基礎教程,概述了美軍LVC仿真系統建設現狀,詳細介紹了當前應用最為廣泛的分布式仿真體系結構及仿真環境開發與執行過程,主要包括:分布式交互仿真、高層體系結構和試驗與訓練使能體系結構的介紹,單體系結構開發與執行過程分析,多體系結構開發過程存在的問題以及應對方法。最後,以美軍JLVC聯邦為例,介紹了分布式仿真系統的組成及功能。
定價:588 元, 優惠價:87 512
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計算機仿真技術:基於MATLAB的電子信息類課程(第4版)(簡體書)
滿額折

48.計算機仿真技術:基於MATLAB的電子信息類課程(第4版)(簡體書)

作者:唐向宏  出版社:電子工業出版社  出版日:2022/10/01 裝訂:平裝
MATLAB語言具有使用方便、輸入簡捷及編程效率高等特點,在國內已廣泛應用於教學與科研。本書結合電子信息類課程的教學特點,系統地介紹MATLAB語言在高等數學、信號與系統、數字信號處理、自動控制原理、數字通信、電路和電子線路等課程中的應用。全書共8章,第1、2章為基礎部分,主要介紹MATLAB語言的工作環境、基本語法和基本計算功能及圖形功能等內容;第3章著重介紹MATLAB在高等數學中的應用,主要
定價:359 元, 優惠價:87 312
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基於Matlab的數學建模和模擬仿真實驗(上冊)(簡體書)
滿額折

49.基於Matlab的數學建模和模擬仿真實驗(上冊)(簡體書)

作者:李同興; 張永峰; 譚曉玉  出版社:北京工業大學出版社  出版日:2022/10/01 裝訂:平裝
定價:432 元, 優惠價:87 376
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VR全景拍攝實用教程(簡體書)
滿額折

50.VR全景拍攝實用教程(簡體書)

作者:許倩倩; 孫靜; 曾珍  出版社:南京大學出版社  出版日:2022/09/19 裝訂:平裝
這是一本從實戰角度教讀者怎樣快速拍攝初全景照片和視頻的書,在本書儘量避免各種晦澀難懂的專業術語,儘量避免各種高精尖攝影裝備的應用,用通俗易懂的語言對讀者娓娓道來,使讀者真切感受到學全景拍攝並不難,並以思維導圖的形式引導讀者進行學習。本書分為九個階段,分別從設備、拍攝、縫合、分發及後期美化五個步驟介紹了全景圖像及全景視頻拍攝及製作的過程,能夠幫助對全景製作感興趣的讀者快速全面地掌握完整的知識體系,尤其對初學者將會大有裨益。
定價:348 元, 優惠價:87 303
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VR虛擬現實與AR增強現實的技術原理與商業應用(簡體書)
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51.VR虛擬現實與AR增強現實的技術原理與商業應用(簡體書)

作者:蘇凱; 趙蘇硯  出版社:人民郵電出版社  出版日:2022/08/01 裝訂:平裝
VR(虛擬現實)以及AR(增強現實)越來越受到科技界、資本界、媒體界甚到學術界的關注。《VR虛擬現實與AR增強現實的技術原理與商業應用》的內容不僅包括VR,也包括AR,乃到比AR 更深一層的MR(混合現實),同時還對VR/AR 的各行業痛點進行詳盡分析,能給予讀者更好的指引。《VR虛擬現實與AR增強現實的技術原理與商業應用》共分9章,兼具趣味性和專業性,全面且深入。首先從宏觀角度介紹了VR和AR的概念;其次介紹其技術實現方法;接著從影視、遊戲2個應用更多的行業入手探討VR/AR 與它們的結合;然後談及VR/AR/MR 更廣泛的行業應用,不僅有現狀,有展望,還有反思;zui後,探討了VR/AR 技術的未來發展,以及火熱狀況下的冷思考和對文化的衝擊。《VR虛擬現實與AR增強現實的技術原理與商業應用》通俗易懂,適合對VR/AR 感興趣的讀者、剛接觸VR/AR 的愛好者、媒體工作者以及相關領域的工作人員閱讀和使用。
定價:299 元, 優惠價:87 260
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計算機仿真模型測試與驗證(簡體書)
滿額折

52.計算機仿真模型測試與驗證(簡體書)

作者:戴維‧J.穆拉伊史密斯  出版社:國防工業出版社  出版日:2022/08/01 裝訂:精裝
本書以計算機仿真模型測試與驗證為主題,主要研究模型質量相關問題,重點關注連續系統仿真的仿真模型測試、校核與驗證的過程。本書內容一共13章,分為仿真模型和建模過程概述、仿真模型測試、校核與驗證的概念、模型質量驗證方法、模型評估的靈敏度分析、模型校核方法、仿真模型無效驗證方法、仿真模型開發和測試中的管理問題以及在工程與生物學領域的案例研究等內容。
定價:594 元, 優惠價:87 517
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VR-X3D虛擬現實開發與設計(簡體書)
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53.VR-X3D虛擬現實開發與設計(簡體書)

作者:張金釗; 張金鏑; 張帥晨; 張童嫣; 李寧湘; 謝勝軍  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2022/07/23 裝訂:平裝
本書全面系統地介紹了計算機前沿科技 VR-X3D(Extensible 3D)虛擬現實交互技術的發展及應用,依托虛擬增強現實技術、可穿戴式設備以及 3D 打印機等前沿技術,並集成寬帶網絡、5G、VR 虛擬仿真交互設計、遊戲設計、多媒體設計、虛擬人設計、人工智能、信息地理、粒子煙火、VR-X3DCAD 組件、VR-X3D 事件工具組件以及 VR-X3D 網絡通信節點設計等相關技術於一體,是目前虛擬增強現實(VRAR)領域前沿的計算機教材。本書內容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結構合理,實用性強,並配有大量的VR-X3D 虛擬現實開發與設計源程序項目實例,可使讀者更加容易學習並掌握 VR-X3D 虛擬現實開發與設計技術。 本書可作為高等院校虛擬增強現實技術、計算機網絡技術、數字媒體技術、數字遊戲設計等專業研究生、本科生、專科生教材,同時也可作為計算機軟件開發人員和工程技術人員工具書。
定價:288 元, 優惠價:87 251
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虛擬現實技術與實踐:IdeaVR2021操作實務(簡體書)
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54.虛擬現實技術與實踐:IdeaVR2021操作實務(簡體書)

作者:陳昌輝; 劉康平; 周清會  出版社:上海科學普及出版社  出版日:2022/07/01 裝訂:平裝
定價:348 元, 優惠價:87 303
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虛擬現實系統應用(簡體書)
滿額折

55.虛擬現實系統應用(簡體書)

作者:許仁傑  出版社:中國宇航出版社  出版日:2022/07/01 裝訂:平裝
定價:348 元, 優惠價:87 303
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬化與雲計算平臺構建(簡體書)
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56.虛擬化與雲計算平臺構建(簡體書)

作者:李晨光; 朱曉彥; 芮坤坤  出版社:機械工業出版社  出版日:2022/07/01 裝訂:平裝
本書以使讀者熟練掌握常見的虛擬化系統和雲計算系統的部署與運維為目標,採用VMware vSphere虛擬化平臺、Linux KVM虛擬化平臺、oVirt虛擬化平臺、Docker容器平臺、Kubernetes容器管理平臺、OpenShift雲計算平臺、OpenStack雲計算平臺、Ceph分布式存儲,介紹當前主流的虛擬化和雲計算平臺的部署與運維。本書包含七個項目,分別為“使用VMware ESXi 6.7搭建VMware虛擬化平臺”“使用vCenter Server搭建高可用VMware虛擬化平臺”“使用CentOS搭建企業級虛擬化平臺”“部署企業級容器雲平臺”“使用Packstack快速部署OpenStack雲計算系統”“使用CentOS搭建和運維OpenStack多節點雲計算系統”“部署和運維Ceph分布式存儲”。
定價:414 元, 優惠價:87 360
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虛擬現實技術基礎與應用(第2版)(簡體書)
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57.虛擬現實技術基礎與應用(第2版)(簡體書)

作者:李建; 王芳  出版社:機械工業出版社  出版日:2022/06/01 裝訂:平裝
《虛擬現實技術基礎與應用 第2版》以應用型本科教育理念為出發點,根據高校“虛擬現實技術”課程教學的要求,結合當前該領域新技術而編寫。《虛擬現實技術基礎與應用 第2版》共8章,詳細介紹了虛擬現實的概念和發展現狀、虛擬現實的關鍵技術、虛擬現實系統的硬件設備和相關軟件、全景圖拼接與全景漫遊製作技術、利用Unity進行虛擬現實開發,以及增強現實的應用開發等。 《虛擬現實技術基礎與應用 第2版》可作為應用型本科及高職高專院校虛擬現實、數字媒體技術、計算機應用及相關專業的教材,也可作為對虛擬現實技術感興趣的讀者的入門教程。 《虛擬現實技術基礎與應用 第2版》配有授課電子課件、案例配套素材、課後習題答案和案例視頻等,需要的教師可登錄www.cmpedu.com免費註冊,審核通過後下載,或聯繫編輯索取(微信:15910938545,電話:010-88379739)。
定價:474 元, 優惠價:87 412
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計算機仿真技術(簡體書)
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58.計算機仿真技術(簡體書)

作者:隋濤; 劉秀芝  出版社:機械工業出版社  出版日:2022/06/01 裝訂:平裝
本書主要介紹MATLAB與Simulink及其在電氣、自動化專業的仿真應用。全書分為三大部分:第一部分概述了計算機仿真的基本原理和概念,簡單介紹了計算機仿真技術的算法和軟件;第二部分介紹了MATLAB與Simulink的基本用法;第三部分內容包括自動控制原理、過程控制、電力電子技術、交直流調速、電力系統等課程中MATLAB的基本應用。
定價:354 元, 優惠價:87 308
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虛擬現實技術美術基礎(微課版)(簡體書)
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59.虛擬現實技術美術基礎(微課版)(簡體書)

作者:吳琳琳  出版社:人民郵電出版社  出版日:2022/05/01 裝訂:平裝
內容提要本書主要介紹虛擬現實技術美術基礎,共6章,內容包括美術基礎與虛擬現實技術、美術基礎訓練、材質貼圖的繪製、畫面佈局、光源設計渲染、虛擬現實場景案例賞析。本書結合案例分析的方式,讓沒有美術基礎的學習者能夠更容易、更直觀、更快捷的學習提升虛擬現實技術製作的美學水平。本書可作為高等院校虛擬現實應用技術專業或數字媒體相關專業課教材,也可作為自學者的入門學習教材,還可作為沒有美術基礎的虛擬現實及數字媒體的領域工作人員用於學習和提高的參考書籍。
定價:419 元, 優惠價:87 365
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
電腦虛擬實境技術(簡體書)
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60.電腦虛擬實境技術(簡體書)

作者:王璐; 崔麗紅  出版社:延邊大學  出版日:2022/03/01 裝訂:平裝
本書著重研究了VR技術在教學、廣告設計、建築設計、環境設計、數位媒體設計、電影及農業領域的應用與發展,對VR技術在各行業的應用現狀進行了分析,並分析了該技術今後的發展趨勢。
定價:336 元, 優惠價:87 292
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
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