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體驗經濟時代的設計價值(簡體書)
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體驗經濟時代的設計價值(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
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目次

商品簡介

本書主要內容包括:1.從時代發展的角度探討設計活動中主要構成的變化,對其影響因素進行分析,探討具有積極的主導作用的因素,以及這些因素的主要效用表現在哪些方面;2. 分析設計價值在設計發展歷程中的變化是怎樣,在新的經濟環境下其內涵與特徵包括哪些方面,這些方面又是如何表現和影響人們的生活、改變社會環境的。3.在當前社會環境下,大眾的設計意識、對設計的理解和描述、對於設計的訴求和評價現狀。4.從設計學和用戶需求的角度看,如何結合設計學理論以及體驗經濟理論來形成設計策略,滿足用戶多樣化的需求。

作者簡介

王文萌,武漢輕工大學,講師,王文萌,畢業於武漢理工大學設計學專業,獲得博士學位。裡茲大學設計學院聯合培養博士研究生。現就職於武漢輕工大學產品設計專業,教師,其研究方向包括體驗設計、健康設計相關內容。發表相關科研論文有:《設計社會學視角下的體驗設計治癒性探討》《工業產品設計的安全屬性與安全設計原則研究》 《低碳經濟背景下生態設計發展的探討》《淺談產品設計中的安全觀念》《節約型社會背景下“減少設計”的價值與實現途徑》等。

名人/編輯推薦

體驗經濟時代的設計價值的探索型專著,具有很好的前沿性和引領性。
受眾面廣,本書適合於高校藝術設計類師生和從業者學習參考。

設計,是人類與生俱來的本能。從第一件工具的製造開始,人類就在不斷地運用可獲得的材料,通過不同的方式和途徑來改變、創造事物,以滿足自身發展的需要。伴隨著生產力水準的提高,社會經濟正逐漸從服務經濟形態向體驗經濟形態發展。在不同社會經濟形態下形成的不同的生產與消費方式,既是時代背景下不同設計活動關係的反映,也是不同設計價值的體現。而在當今社會中,“設計”已經成為常用的詞彙,它與人類自身、與人和人之間形成的社會關係、與人類生存的環境、與人類創造的產物、與人類未來的發展方向等有著極為密切的關係,設計無處不在,無時無刻不在影響著人類並日趨受到重視。對設計活動及其影響等問題的思考與探討,本質就是對設計的價值問題的分析與研究。
設計價值,一方面是指物有所值,是設計師、消費者等主體對客體的一種評價、評估和判定,設計價值是設計對人在設計方面需求的滿足;另一方面,人的需要和滿足人的需要的物件都具有客觀性,客體是設計價值的來源。當前全球經濟一體化與信息傳播全球化的趨勢創造出一種複雜的關聯,深刻地影響著人們的心理、觀念、情感、需求和行為。設計從單一的模式轉向多樣化的模式,量體裁衣、量入為出的“可定制化”的設計成為關注的焦點,對設計價值的認識、理解、評估也從物質層面轉向物質與精神相結合層面,從理性轉向理性與感性相結合,而這種重要的轉變正是受到以“體驗”為核心概念的經濟形態的作用。雖然設計的功能、形式等物質和理性方面仍然是評估設計價值的重要指標,但其中的個性化、多元化、多樣化、多變化等的體現與融入已經成為考量設計更具決定性的標準。因此,在新的社會環境下重新對設計價值的發展及變化進行研究是構建科學的設計價值觀的迫切需要,對促進設計的理性發展和提高人類生活質量具有重要的指導意義。
對體驗經濟時代中的設計價值問題的探討是一項複雜而龐大的系統工程。分析設計價值,不僅需要以設計理論作為研究的基礎以充分把握設計活動中的價值變化規律和特徵,還需要引入經濟學等其他學科領域中的理論與方法,借鑒國內外優秀的研究成果對設計的內外部環境進行科學、合理的探究與分析。本書從體驗經濟時代環境、經濟形態變化的背景下設計活動的變化這兩個方面著手,探討體驗經濟時代的設計價值的特徵、內涵及其與設計活動的相互關係,並結合體驗經濟時代消費者對設計價值的評價研究,提出體驗經濟時代的設計價值創造策略,並構建相應的框架,為體驗經濟時代設計價值的更深入的研究和實踐工作提供良好的支撐。同時,對設計價值問題的探討也有助於提高大眾的設計意識、更新設計觀念,形成良好的設計文化氛圍,促進設計深入生活、更好地服務於人類社會與文明的發展。
本書是在筆者博士期間研究成果的基礎上修訂而成。衷心感謝導師楊先藝教授和Dr Tang Tang對筆者博士期間研究的耐心、專業的指導。感謝所有參與調查研究的受訪者,感謝你們抽時間參與調研並提供寶貴的信息。本書的出版,特別感謝湖北省社科基金的資助、武漢輕工大學藝術設計學院陳瑩燕院長和劉非副院長的大力支持。

王文萌
2021年5月

目次

第1章 緒論
1.1 研究背景 2
1.2 研究現狀 4
1.2.1 研究綜述 4
1.2.2 研究評述 9
1.3 研究範圍、框架與創新點 11
1.3.1 研究範圍 11
1.3.2 研究框架 12
1.3.3 研究創新點 12

第2章 體驗經濟時代的設計價值研究理論
2.1 體驗與體驗經濟 16
2.1.1 體驗經濟的特徵 19
2.1.2 體驗經濟與其他經濟形態的比較 21
2.1.3 4E理論與3-S模型 23
2.2 設計與設計價值 27
2.2.1 設計價值的形成與特徵 31
2.2.2 系統思維的設計與功能複合體 34

第3章 體驗經濟時代的設計活動
3.1 設計活動與經濟的關係 42
3.2 體驗經濟時代設計師的角色 45
3.2.1 設計師角色的演變 45
3.2.2 設計師角色的內涵 47
3.3 體驗經濟時代用戶的角色 51
3.3.1 用戶與體驗主體 51
3.3.2 用戶與體驗創造 53
3.3.3 使用者與產品構成 54
3.4 體驗經濟時代設計的主要特徵 57

第4章 多重視角下的體驗經濟時代設計價值
4.1 經濟形態變化中的設計價值 62
4.1.1 工業經濟、服務經濟時代的設計價值要點 62
4.1.2 體驗經濟時代的設計價值要點 65
4.1.3 經濟形態變化下的設計價值 66
4.2 產品功能視角下的設計價值 70
4.2.1 產品的設計方法與設計價值 70
4.2.2 產品的使用者需求分析與設計價值 71
4.2.3 產品的審美聯想與設計價值 73
4.2.4 產品有目的利用與設計價值 79
4.3 體驗範圍視角下的設計價值 83
4.4 體驗營造與系統設計雙重視角下的設計價值 92
4.4.1 體驗營造與設計價值的提升 92
4.4.2 系統設計思維與設計價值的創新 95

第5章 體驗經濟時代用戶對設計價值的評價研究
5.1 研究問題的提出與研究目的 98
5.1.1 研究問題的提出 98
5.1.2 研究目的 101
5.2 體驗的四個範圍中的用戶分析 103
5.2.1 教育性體驗 103
5.2.2 娛樂性體驗 109
5.2.3 審美性體驗 112
5.2.4 逃避性體驗 115
5.3 體驗經濟時代的用戶與體驗的相互關係 121
5.4 研究小結 127

第6章 體驗經濟時代的設計價值創造策略
6.1 產品功能層面的設計價值創造策略 130
6.1.1 滿意策略 130
6.1.2 減少用戶損失策略 133
6.2 情感體驗層面的設計價值創造策略 137
6.2.1 創造驚喜策略 137
6.2.2 給予獎勵策略 141
6.2.3 獲得社會與自我價值策略 146
6.3 用戶行為層面的設計價值創造策略 148
6.3.1 營造懸念策略 148
6.3.2 引導革新策略 151

結束語 157

參考文獻 160

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