3ds Max遊戲場景設計與製作實例教程(第3版‧微課版)(簡體書)
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本書分為概論、基礎知識和實例3部分內容。第1章為概論部分,主要講解遊戲圖像技術和遊戲美術技術的發展,以及遊戲製作公司的基本架構和通用的遊戲製作流程;第2~3章為基礎知識部分,主要針對3ds Max軟件在遊戲美術製作中用到的基礎命令和技巧進行講解;第4~7章為實例部分,通過具體的遊戲場景實例來講解遊戲場景道具模型、遊戲場景建築模型、複合遊戲場景、遊戲室內場景的具體製作流程和方法。全書以實例製作為主線,旨在提高讀者的實戰能力,幫助讀者儘快熟悉遊戲美術製作領域。
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