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Python程序設計與算法思維(簡體書)
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目次

商品簡介

本書作者在構建Python程序的過程中,將經過證明的、做過類測試的、回歸基本的策略首次引入到Python程序設計教學中。本書以聚焦問題解決的分層漸進方法介紹了編程的基本原理,並在各個章節增加了新的語法和概念,以及展示了好的編程風格應該是什麼樣的,分階段開發了一個複雜的程序。本書關注的是問題的解決,強調算法思維。

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面向零基礎初學者的教科書

目次

出版者的話

譯者序

前言

第1章 Python編程簡介 1

1.1 計算的基本概念 1

1.1.1 為何編程 1

1.1.2 硬件和軟件 2

1.1.3 數字領域 3

1.1.4 編程的過程 4

1.1.5 為何選擇Python 5

1.1.6 Python編程環境 6

1.2 一個完整的Python程序 7

1.2.1 打印輸出 9

1.2.2 字符串文字(字符串) 9

1.2.3 轉義序列 10

1.2.4 打印複雜圖形 11

1.2.5 注釋、空白和可讀性 12

1.3 程序錯誤 14

1.3.1 語法錯誤 15

1.3.2 邏輯錯誤 17

1.4 程序分解 17

1.4.1 函數 18

1.4.2 控制流 21

1.4.3 標識符和關鍵字 23

1.4.4 調用其他函數的函數 24

1.4.5 運行時錯誤的例子 26

1.5 案例研究:繪圖 27

1.5.1 結構化版本 27

1.5.2 沒有冗餘的最終版本 29

1.5.3 執行流分析 30

本章小結 31

自測題 32

習題 35

編程項目 39

第2章 數據和確定循環 40

2.1 基本數據概念 40

2.1.1 數據類型 40

2.1.2 表達式 41

2.1.3 字面量 43

2.1.4 算術運算符 44

2.1.5 運算優先級 46

2.1.6 混合和轉換類型 48

2.2 變量 49

2.2.1 使用變量的程序 52

2.2.2 自增/自減運算符 56

2.2.3 打印多個值 57

2.3 for循環 59

2.3.1 使用循環變量 62

2.3.2 關於循環範圍的細節 64

2.3.3 字符串乘法與打印部分行 67

2.3.4 嵌套for循環 70

2.4 管理複雜性 72

2.4.1 作用域 72

2.4.2 偽代碼 74

2.4.3 常量 78

2.5 案例研究:沙漏圖 80

2.5.1 問題分解和偽代碼 81

2.5.2 初始結構化版本 83

2.5.3 增加一個常量 84

本章小結 86

自測題 86

習題 91

編程項目 94

第3章 參數與圖形 98

3.1 參數 98

3.1.1 參數的機制 103

3.1.2 參數的限制 105

3.1.3 多個參數 107

3.1.4 參數與常量 110

3.1.5 可選參數 110

3.2 返回值 111

3.2.1 math模塊 113

3.2.2 random模塊 116

3.2.3 定義返回值的函數 119

3.2.4 返回多個值 123

3.3 交互式程序 124

3.4 圖形 128

3.4.1 DrawingPanel簡介 129

3.4.2 畫線和形狀 131

3.4.3 顏色 133

3.4.4 使用循環畫圖 137

3.4.5 文本與字體 139

3.4.6 圖像 141

3.4.7 畫圖過程分解 141

3.5 案例研究:拋射軌跡 144

3.5.1 非結構化解決方案 146

3.5.2 結構化解決方案 148

3.5.3 圖形版本 150

本章小結 153

自測題 153

習題 158

編程項目 164

第4章 條件執行 166

4.1 if/else語句 166

4.1.1 關係運算符 168

4.1.2 if/else語句嵌套 170

4.1.3 if/else語句分解 174

4.1.4 多個判別條件 176

4.2 累積算法 176

4.2.1 累積求和 176

4.2.2 求最小/最大值循環 178

4.2.3 使用if語句的累積求和 181

4.2.4 舍入誤差 183

4.3 函數中的條件執行 185

4.3.1 前置條件和後置條件 185

4.3.2 拋出異常 186

4.3.3 回顧返回值 189

4.3.4 分支選擇推理 191

4.4 字符串 193

4.4.1 字符串方法 194

4.4.2 按索引訪問字符 196

4.4.3 字母和數值之間的轉換 200

4.4.4 累積文本算法 202

4.5 案例研究:基礎代謝率 203

4.5.1 單人非結構化BMR解決方案 204

4.5.2 雙人非結構化BMR解決方案 207

4.5.3 雙人結構化BMR解決方案 209

4.5.4 過程式設計啟發式 212

本章小結 216

自測題 216

習題 221

編程項目 223

第5章 程序邏輯與不確定循環 224

5.1 while循環 224

5.1.1 尋找最小因數的循環 226

5.1.2 循環的啟動 227

5.2 柵欄算法 230

5.2.1 帶if語句的柵欄循環 232

5.2.2 哨兵循環 234

5.2.3 帶最小/最大值的哨兵循環 236

5.3 布爾邏輯 238

5.3.1 邏輯運算符 239

5.3.2 布爾變量與標誌 241

5.3.3 謂詞函數 243

5.3.4 布爾Zen 245

5.3.5 短路求值 248

5.4 健壯的程序 251

5.4.1 try/except語句 252

5.4.2 處理用戶錯誤 255

5.5 斷言與程序邏輯 256

5.5.1針對斷言的推理 258

5.5.2 一個詳細的斷言示例 259

5.6 案例研究:數字猜謎遊戲 262

5.6.1 不帶提示的初始版本 263

5.6.2 帶提示的隨機化版本 264

5.6.3 健壯的最終版本 267

本章小結 270

自測題 270

習題 276

編程項目 279

第6章 文件處理 280

6.1 文件讀取基礎知識 280

6.1.1 數據和文件 280

6.1.2 在Python中讀取文件 282

6.1.3 基於行的文件處理 285

6.1.4 文件結構與消耗式輸入 286

6.1.5 提示輸入文件 290

6.2 基於標記的處理 292

6.2.1 數值輸入 294

6.2.2 處理非法輸入 295

6.2.3 行與標記的混合使用 296

6.2.4 處理不同數量的標記 297

6.2.5 複雜的輸入文件 301

6.3 高級文件處理 303

6.3.1 多行輸入記錄 303

6.3.2 文件輸出 305

6.3.3 從網頁中讀取數據 308

6.4 案例研究:郵政編碼查詢 310

本章小結 316

自測題 316

習題 318

編程項目 321

第7章 列表 323

7.1 列表基礎知識 323

7.1.1 創建列表 324

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