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機械設計手冊‧單行本:數字化設計(簡體書)
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商品簡介
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目次

商品簡介

機 械 工 業 出 版 社《機械設計手冊》第6版 單行本共26分冊,內容涵蓋機械常規設計、機電一體化設計與機電控制、現代設計方法及其應用等內容,具有系統全面、信息量大、內容現代、突顯創新、實用可靠、簡明便查、便於攜帶和翻閱等特色。各分冊分別為:《常用設計資料和數據》《機械製圖與機械零部件精度設計》《機械零部件結構設計》《連接與緊固》《帶傳動和鏈傳動摩擦輪傳動與螺旋傳動》《齒輪傳動》《減速器和變速器》《機構設計》《軸彈簧》《滾動軸承》《聯軸器、離合器與制動器》《起重運輸機械零部件和操作件》《機架、箱體與導軌》《潤滑密封》《氣壓傳動與控制》《機電一體化技術及設計》 《機電系統控制》《機器人與機器人裝備》《數控技術》《微機電系統及設計》《機械系統概念設計》《機械系統的振動設計及噪聲控制》《疲勞強度設計機械可靠性設計》《數字化設計》《工業設計與人機工程》《智能設計仿生機械設計》。
本單行本為《數字化設計》,主要介紹了數字化設計概述、計算機圖形學基礎、產品的數字化建模、數字仿真與分析技術、逆向工程與快速原型製造、協同設計、虛擬設計等內容。
本書供從事機械設計、製造、維修及有關工程技術人員作為工具書使用,也可供大專院校的有關專業師生使用和參考。

名人/編輯推薦

聞邦椿院士主編 標準更新至2017年年底 內容更科學 結構更全面 機械設計手冊第六版 查詢便捷 攜帶方便 經濟實惠

目次

出版說明
前言
第40篇數字化設計
第1章概述
1數字化設計技術40-3
11產品設計特點與數字化設計技術40-3
12數字化設計技術的內涵和學科體系40-3
13數字化設計流程40-4
2數字化設計技術的相關技術40-6
21計算機輔助設計40-6
22計算機輔助製造40-6
23計算機輔助工藝過程設計40-6
24計算機輔助工程40-7
25產品數據管理40-7
3數字化設計技術的發展趨勢40-7
第2章計算機圖形學基礎
1概述40-9
11計算機圖形學的研究內容40-9
12計算機圖形學的應用40-9
13計算機圖形學的發展趨勢40-10
2圖形變換40-11
21二維圖形的基本變換40-11
22二維圖形的組合變換40-14
23窗口和視區的匹配交換40-15
24三維圖形的幾何變換40-15
25正投影變換40-17
26複合變換40-17
27透視投影變換40-17
3圖形的剪裁與消隱40-18
31圖形的剪裁40-18
32圖形的消隱40-19
第3章產品的數字化建模
1形體的計算機內部表示40-20
11幾何信息和拓撲信息40-20
12形體的定義及表示形式40-20
2線框造型系統40-21
21線框建模技術40-21
22自由曲線建模40-21
3曲面造型系統40-22
31曲面造型的定義和特點40-22
32曲面造型方法40-22
4實體造型系統40-23
41邊界表示法40-23
42構造立體幾何法40-23
5基於特徵的實體建模技術40-24
51特徵的定義40-24
52特徵的表示方法40-24
53機械零件的特徵建模40-24
54參數化設計40-24
6裝配建模技術40-25
61數字化裝配的概念40-25
62裝配造型的功能40-26
63裝配模型的使用40-26
7數字樣機設計技術40-26
71數字樣機設計技術概述40-26
72數字樣機設計技術的體系結構40-27
73數字樣機設計技術應用40-27
8數字化設計應用實例40-28
第4章數字仿真與分析技術
1數字仿真與分析技術概述40-30
2數字仿真技術40-30
21數字仿真的內涵及作用40-30
22數字仿真的發展歷史及現狀40-31
23數字仿真的一般過程40-32
24數字仿真與分析相關軟件40-34
3數字化分析技術40-36
31數字化分析技術內涵及其軟件40-36
32幾何仿真分析技術40-36
33物理仿真分析技術40-36
4數字仿真與分析應用實例(全斷面掘進機
刀具和刀盤系統仿真分析)40-39
41刀具和刀盤系統的運動學和動力學
仿真分析40-39
42全斷面掘進機的刀具模態仿真
分析40-41
43全斷面掘進機的滾刀破岩仿真
分析40-45
5數字仿真與分析應用實例(車銑加工中心
仿真分析)40-49
51車銑加工中心建模40-49
52車銑加工中心運動仿真分析40-50
目錄目錄第5章逆向工程與快速原型製造
1逆向工程設計概述40-53
11逆向工程的研究對象40-53
12逆向工程的主要方法40-53
13逆向工程的主要研究內容40-54
14逆向工程的工作流程40-55
2逆向工程設計的關鍵技術40-55
21數據采集技術40-55
22數據處理技術40-56
23曲面重構技術40-59
3逆向工程設計的實物反求方法40-71
4快速原型製造40-72
41概述40-73
42快速原型製造技術40-73
43快速原型製造工藝40-77
44快速原型製造的進展40-78
5快速原型製造的應用實例40-79
51微型熱管成形40-79
52金屬器件成形40-80
53鑄造蠟模成形40-81
第6章協 同 設 計
1概述40-83
11協同設計產生背景40-83
12協同設計定義及特點40-83
13協同設計技術現狀40-84
2協同設計的關鍵技術40-85
21協同設計數據交換與共享技術40-85
22協同設計中的任務協同40-87
23協同設計衝突協調機制40-88
24協同設計交互技術40-90
25協同設計集成技術40-90
26協同設計安全技術40-92
3協同設計體系結構及主要功能40-93
31協同設計體系結構40-93
32協同設計關係建立40-94
33協同設計管理40-95
34協同設計產品配置工具40-95
35協同設計三維視頻協同會議40-96
36協同設計數據集成管理40-96
4數字化協同設計應用實例40-97
第7章虛 擬 設 計
1虛擬設計概述40-102
11虛擬設計的一般概念40-102
111虛擬設計的定義40-102
112虛擬設計的技術特點40-102
12虛擬設計的意義40-102
13虛擬設計的體系結構40-103
14虛擬設計同其他概念之間的關係40-105
2虛擬現實技術40-105
21虛擬現實技術的定義及特點40-105
22虛擬現實系統的組成及分類40-106
221虛擬現實系統的組成40-106
222虛擬現實系統的分類40-108
23虛擬現實的軟件子系統40-109
231虛擬現實軟件系統的組成40-109
232可獲得的虛擬現實軟件系統40-110
24虛擬現實系統的開發工具40-110
241虛擬現實建模語言(VRML)40-110
242實時場景開發工具――OpenGL
Performer40-111
3基於虛擬現實技術的新一代CAD技術40-113
31基於虛擬現實的CAD的特點40-113
32VRCAD的幾何建模技術40-114
321模型表示方法40-114
322建模方法40-114
33VRCAD中的多通道技術40-116
331三維鼠標40-116
332三維物體選取機制40-116
333三維菜單設計40-116
334語音系統40-117
335觸覺和力覺反饋系統40-118
34VRCAD中的可視化技術40-118
341VRCAD真實感圖形實時繪製
技術40-118
342VRCAD中多細節程度模型
生成技術40-119
343VRCAD系統中的複雜場景實時
漫遊技術40-121
4應用於虛擬設計的科學計算可視化技術40-122
41科學計算可視化技術概述40-122
42數據模型準備40-122
421CAD數據的精簡40-123
422CAD數據的轉換40-124
43科學計算可視化的基礎技術40-125
431可視化數據的組織形式及物理
分類40-125
432矢量場數據可視化流程40-126
433矢量場特徵可視化40-126
44矢量場數據的沉浸可視化關鍵技術40-126
5虛擬概念設計40-127
51虛擬概念設計概述40-127
511概念設計在產品設計階段的
重要性40-127
512虛擬概念設計的定義40-127
513虛擬概念設計的目標與技術
特點40-128
52虛擬概念設計系統40-128
521基於虛擬現實的概念設計系統40-128
522基於CAX軟件平臺的概念設計
系統40-130
53虛擬概念設計實現方法40-130
531虛擬概念設計基本流程40-130
532關鍵步驟實現方法40-131
6虛擬裝配技術40-133
61虛擬裝配的概述及其國內外研究簡介40-133
611概述40-133
612國內外研究簡介40-134
62虛擬裝配關鍵技術40-135
621虛擬裝配模型40-135
622虛擬裝配過程40-137
623碰撞檢測40-138
624虛擬裝配路徑規劃和仿真40-139
63典型虛擬裝配系統功能介紹40-139
7面向產品開發的工程應用40-140
71應用背景介紹40-140
72虛擬客車車身開發系統的集成平臺40-140
721數據倉庫規劃40-140
722流程管理40-141
73車身外形設計與性能分析40-143
731客車車身曲面設計40-143
732客車車身外形性能分析40-144
74結構設計與性能分析40-145
741基於三維模型的車身結構
設計及裝配40-145
742基於三維模型的車身結構靜
強度分析40-146
743基於三維模型的車身結構模態
分析40-147
744大客車整車碰撞安全性的數值
模擬40-147
75內飾設計與性能分析40-148
751司機座椅分析模型的建立40-148
752座椅的動態舒適性分析40-148
76虛擬客車樣機和人機工程分析40-149
761虛擬客車樣機的建立40-149
762人機工程分析40-150
參考文獻40-151

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