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Scratch 3.0少兒編程:創新實踐訓練(簡體書)
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Scratch 3.0少兒編程:創新實踐訓練(簡體書)

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作者簡介
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目次

商品簡介

本書共包括三部分。第一部分為看自己做的動畫,其中包含3章,主要講解了具有故事情節的動畫的製作方式,分別為場景動畫――魔法城堡的故事、交互動畫――校園故事、用動畫記錄生活――我的假期。第二部分為玩自己做的遊戲,主要講解幾個完整遊戲的製作過程以及如何實現與用戶交互。這一部分包括4章,分別為射擊遊戲――太空射擊、橫板闖關遊戲――聲音闖關、雙人遊戲――雙人彈球、敏捷遊戲――大魚吃小魚。第三部分主要講如何和全世界的小朋友一起分享自己的作品。

作者簡介

饒思粵,本科畢業于四川大學自動化系,研究生畢業于曼徹斯特大學控制系。畢業後長期從事機器人及機器人教育相關工作,現為百度智能汽車部門高級研發工程師。

名人/編輯推薦

父母不操心,孩子學得快

精彩案例,視頻講解,哪裡不會“掃”哪裡

提供源代碼、任務包下載,方便模仿和自學



本書重點介紹故事板、思維導圖、排列組合方法在編程中的創新運用,這些方法不僅適用於編程,更適用于小朋友們學習其他科目。全書通過3個故事動畫+4個趣味遊戲,帶領小朋友靈活運用以上工具,體驗完整開發過程。本書還配套了視頻講解哦,掃碼即可觀看學習。書中的源代碼均可到人郵教育社區進行下載。

目次

第 一部分 看自己做的動畫/1

第 1章 場景動畫――魔法城堡的故事/2

製作動畫,從故事板開始/3

任務的分解與實現/7

第 2章 交互動畫――校園故事/35

思維導圖,發散你的思維/36

任務的分解與實現/42

第3章 用動畫記錄生活――我的假期/59

用思維導圖幫你“創作”/60

任務的分解與實現/64

第二部分 玩自己做的遊戲/77

第4章 射擊遊戲――太空射擊/78

模仿他人,站在巨人的肩膀上/79

任務的分解與實現/83

第5章 橫板闖關遊戲――聲音闖關/99

排列組合,創新的巨大源頭/100

任務的分解與實現/103

第6章 雙人遊戲――雙人彈球/115

雙人遊戲,讓編程充滿歡樂/116

任務的分解與實現/117

第7章 敏捷遊戲――大魚吃小魚/125

休閒遊戲,還未逝去的經典/126

任務的分解與實現/128

第三部分 分享自己的成果/137

瀏覽與註冊/138

分享你的作品/140

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