Scratch 3.0少兒編程:創新實踐訓練(簡體書)
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作者簡介
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目次
商品簡介
本書共包括三部分。第一部分為看自己做的動畫,其中包含3章,主要講解了具有故事情節的動畫的製作方式,分別為場景動畫――魔法城堡的故事、交互動畫――校園故事、用動畫記錄生活――我的假期。第二部分為玩自己做的遊戲,主要講解幾個完整遊戲的製作過程以及如何實現與用戶交互。這一部分包括4章,分別為射擊遊戲――太空射擊、橫板闖關遊戲――聲音闖關、雙人遊戲――雙人彈球、敏捷遊戲――大魚吃小魚。第三部分主要講如何和全世界的小朋友一起分享自己的作品。
作者簡介
饒思粵,本科畢業于四川大學自動化系,研究生畢業于曼徹斯特大學控制系。畢業後長期從事機器人及機器人教育相關工作,現為百度智能汽車部門高級研發工程師。
名人/編輯推薦
父母不操心,孩子學得快
精彩案例,視頻講解,哪裡不會“掃”哪裡
提供源代碼、任務包下載,方便模仿和自學
本書重點介紹故事板、思維導圖、排列組合方法在編程中的創新運用,這些方法不僅適用於編程,更適用于小朋友們學習其他科目。全書通過3個故事動畫+4個趣味遊戲,帶領小朋友靈活運用以上工具,體驗完整開發過程。本書還配套了視頻講解哦,掃碼即可觀看學習。書中的源代碼均可到人郵教育社區進行下載。
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本書重點介紹故事板、思維導圖、排列組合方法在編程中的創新運用,這些方法不僅適用於編程,更適用于小朋友們學習其他科目。全書通過3個故事動畫+4個趣味遊戲,帶領小朋友靈活運用以上工具,體驗完整開發過程。本書還配套了視頻講解哦,掃碼即可觀看學習。書中的源代碼均可到人郵教育社區進行下載。
目次
第 一部分 看自己做的動畫/1
第 1章 場景動畫――魔法城堡的故事/2
製作動畫,從故事板開始/3
任務的分解與實現/7
第 2章 交互動畫――校園故事/35
思維導圖,發散你的思維/36
任務的分解與實現/42
第3章 用動畫記錄生活――我的假期/59
用思維導圖幫你“創作”/60
任務的分解與實現/64
第二部分 玩自己做的遊戲/77
第4章 射擊遊戲――太空射擊/78
模仿他人,站在巨人的肩膀上/79
任務的分解與實現/83
第5章 橫板闖關遊戲――聲音闖關/99
排列組合,創新的巨大源頭/100
任務的分解與實現/103
第6章 雙人遊戲――雙人彈球/115
雙人遊戲,讓編程充滿歡樂/116
任務的分解與實現/117
第7章 敏捷遊戲――大魚吃小魚/125
休閒遊戲,還未逝去的經典/126
任務的分解與實現/128
第三部分 分享自己的成果/137
瀏覽與註冊/138
分享你的作品/140
第 1章 場景動畫――魔法城堡的故事/2
製作動畫,從故事板開始/3
任務的分解與實現/7
第 2章 交互動畫――校園故事/35
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第3章 用動畫記錄生活――我的假期/59
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任務的分解與實現/64
第二部分 玩自己做的遊戲/77
第4章 射擊遊戲――太空射擊/78
模仿他人,站在巨人的肩膀上/79
任務的分解與實現/83
第5章 橫板闖關遊戲――聲音闖關/99
排列組合,創新的巨大源頭/100
任務的分解與實現/103
第6章 雙人遊戲――雙人彈球/115
雙人遊戲,讓編程充滿歡樂/116
任務的分解與實現/117
第7章 敏捷遊戲――大魚吃小魚/125
休閒遊戲,還未逝去的經典/126
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