商品簡介
本書可作為大中專院校美術類相關專業教材,亦適用於具有一定美術基礎、對CG插畫有濃厚興趣的自學者,電腦繪畫職業培訓和社會培訓機構師生,動漫設計從業者。
作者簡介
專業經歷:2011年獲MZATC zbrush官方國際認證書;2011年獲得“第三屆齊魯國際動漫大賽暨第五屆wacom創意繪畫大賽”*佳指導教師獎;2013年受聘“大學生綠色遊戲動漫設計大賽”評審委員會專業委員”;2013年獲得“第三屆大學生綠色動漫設計大賽”*佳貢獻獎;2013年獲得“第三屆大學生綠色動漫設計大賽”指導獎;2013年“2013山東首屆國際動漫藝術展”*佳指導獎。論文發表:2011年論文《動畫中個性與共性的形態表達》發表於《數位時尚(新視覺藝術)》;2013年1月論文《淺析當下中國動畫民族性的缺失》發表於《文藝生活》;2015年1月作品選《港灣》《夕陽下的船》發表于《山東大學學報(哲學社會科學版)》,2015年第1期,CSSCI來源期刊。
目次
1.1 準備工作
1.1.1 主流數字繪畫軟件特徵比較
1.1.2 Photoshop繪畫的特點和優勢
1.1.3 軟件基礎和重點工具講解
1.1.4 數位板的使用
1.2 蘋果的繪製
1.2.1 素描蘋果繪製
1.2.2 蘋果的上色
實戰練習
第2章 靜物的繪製
2.1 盛酒的高腳杯繪製
2.1.1 繪前分析:圖層與工具
2.1.2 繪製線稿的四種方法
2.1.3 繪製高腳杯
2.2 陶罐的繪製
2.2.1 繪前分析:質感與筆刷
2.2.2 繪製陶罐
2.3 鏽跡斑駁的水龍頭繪製
2.3.1 繪前分析:繪畫思路
2.3.2 繪製水龍頭
2.4 一組寫實靜物的繪製
2.4.1 繪前分析:繪畫思路
2.4.2 繪製寫實靜物組
實戰練習
第3章 場景的繪製
3.1 場景繪製的構思
3.2 實例分析:夕陽下的船
3.2.1 繪前分析:繪製方法
3.2.2 繪製《夕陽下的船》
3.3 實例分析:小巷
3.3.1 繪前分析:繪製方法
3.3.2 繪製《小巷》
實戰練習
第4章 五官的繪製
4.1 眉眼的繪製
4.1.1 繪前分析:藝用結構與繪畫表達
4.1.2 繪製眉眼
4.2 鼻子的繪製
4.2.1 繪前分析:鼻子的塑造與質感
4.2.2 繪製鼻子
4.3 嘴的繪製
4.3.1 繪前分析:將複雜的結構簡單化
4.3.2 繪製嘴
4.4 耳朵的繪製
4.4.1 繪前分析:牢記空間表達
4.4.2 繪製耳朵
實戰練習
第5章 男子頭像的繪製
5.1 繪前分析
5.2 畫布起稿
5.3 鋪設底色
5.4 基礎塑造
5.5 深入塑造
5.6 質感與畫面處理
實戰練習
第6章 田野中少女的創作
6.1 繪前分析
6.2 線稿與大關係
6.3 色稿鋪設
6.4 基礎塑造
6.5 深入刻畫
6.6 質感與畫面處理
實戰練習
第7章 戴紅花小女孩的創作
7.1 繪前分析
7.2 構圖起稿
7.3 色稿鋪設
7.4 基礎塑造
7.5 深入刻畫
7.6 質感與畫面處理
實戰練習
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