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AutoCAD 2018入門與進階(附光碟)(簡體書)
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AutoCAD 2018入門與進階(附光碟)(簡體書)

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《AutoCAD 2018入門與進階》是《入門與進階》系列叢書之一。全書以通俗易懂的語言、翔實生動的實例,全面介紹了使用AutoCAD 2018繪製各類圖形的相關知識。本書共分12章,涵蓋了AutoCAD 2018快速入門,控制圖形顯示,設置物件特性,繪製簡單二維圖形,使用精確繪圖工具,編輯二維圖形物件,創建面域和圖案填充,使用文字和表格物件,創建與設置尺寸標注,應用圖塊與外部參照,繪製三維圖形物件,修改與處理三維圖形等內容。
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《AutoCAD 2018入門與進階》具有很強的實用性和可操作性,是廣大電腦初中級用戶、家庭電腦用戶,以及不同年齡階段電腦愛好者的首選參考書。

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叢書特色:雙欄緊排,全彩印刷,圖書內容量多實用 本叢書採用雙欄緊排的格式,使圖文排版緊湊實用,其中260多頁的篇幅容納了傳統圖書一倍以上的內容。從而在有限的篇幅內為讀者奉獻更多的電腦知識和實戰案例,讓讀者的學習效率達到事半功倍的效果。結構合理,內容精煉,案例技巧輕鬆掌握 本叢書緊密結合自學的特點,由淺入深地安排章節內容,讓讀者能夠一學就會、即學即用。書中的範例通過添加大量的“知識點滴”和“進階技巧”的注釋方式突出重要知識點,使讀者輕鬆領悟每一個範例的精髓所在。書盤結合,互動教學,操作起來十分方便 叢書附贈一張精心開發的多媒體教學光碟,其中包含了18小時左右與圖書內容同步的視頻教學錄影。光碟採用真實詳細的操作演示方式,緊密結合書中的內容對各個知識點進行深入的講解。光碟介面注重人性化設計,讀者只需要按一下相應的按鈕,即可方便地進入相關程式或執行相關操作。免費贈品,素材豐富,量大超值實用性強 附贈光碟採用大容量DVD格式,收錄書中實例視頻、原始檔案以及3~5套與本書內容相關的多媒體教學視頻。此外,光碟中附贈的雲視頻教學平臺能夠讓讀者輕鬆訪問上百GB容量的免費教學視頻學習資源庫,在讓讀者學到更多電腦知識的同時真正做到物超所值。線上服務,貼心周到,方便老師定制教案 本叢書精心創建的技術交流群(101617400、2463548)為讀者提供24小時便捷的線上交流服務和免費教學資源;便捷的教材專用通道(:22800898)為老師量身定制實用的教學課件。

目次

第1章 AutoCAD 2018快速入門1.1 認識AutoCAD工作介面 21.2 使用AutoCAD工作空間 31.2.1 切換工作空間 31.2.2 設置工作空間 31.3 掌握AutoCAD繪圖基礎 41.3.1 設置系統參數 41.3.2 繪圖方法 91.3.3 使用命令與系統變數 111.3.4 管理命名物件 131.4 圖形檔的創建與保存 151.4.1 創建圖形檔 151.4.2 打開和保存圖形檔 171.4.3 修復和恢復圖形檔 181.4.4 維護圖形中的標準 201.5 圖形檔的輸出與列印 221.5.1 圖形的輸入與輸出 221.5.2 頁面設置 231.5.3 列印圖形檔 251.5.4 發佈圖形檔 261.6 進階實戰 271.7 疑點解答 28第2章 控制圖形顯示2.1 平移視圖 302.1.1 即時平移視圖 302.1.2 定點平移視圖 302.2 縮放視圖 312.2.1 即時縮放視圖 312.2.2 視窗縮放視圖 312.2.3 中心縮放視圖 322.2.4 比例縮放視圖 322.2.5 範圍縮放視圖 332.2.6 其他縮放命令 332.3 平鋪視口 342.3.1 創建平鋪視口 342.3.2 合併平鋪視口 352.4 命名視圖 362.4.1 保存命名視圖 362.4.2 刪除命名視圖 362.4.3 恢復命名視圖 362.5 重畫與重生成圖形 372.5.1 重畫圖形 372.5.2 重生成圖形 372.6 使用ShowMotion 382.7 進階實戰 392.8 疑點解答 40第3章 設置物件特性3.1 設置圖層 423.1.1 創建新圖層 423.1.2 設置圖層特性 433.1.3 設置當前圖層 443.1.4 設置過濾圖層 453.1.5 保存圖層狀態 463.1.6 恢復圖層狀態 473.1.7 設置轉換圖層 473.1.8 使用圖層工具 483.2 設置顏色 493.3 設置線型 503.3.1 設置圖層線型 503.3.2 載入線型 513.3.3 設置線型比例 513.4 設置線寬 523.5 設置物件顯示特性 533.5.1 打開或關閉可見元素 533.5.2 控制重疊物件的顯示 543.6 進階實戰 543.6.1 設置圖層漫遊 543.6.2 改變物件所在的圖層 553.6.3 繪製螺母三視圖 573.7 疑點解答 58第4章 繪製簡單二維圖形4.1 創建點物件 604.1.1 創建多點 604.1.2 創建定數等分點 604.1.3 創建定距等分點 614.2 創建圓型對象 614.2.1 創建圓 614.2.2 創建橢圓 624.2.3 創建圓弧 634.2.4 創建圓環 644.3 創建線型物件 654.3.1 創建射線 654.3.2 創建構造線 654.3.3 創建直線 674.3.4 創建矩形 684.3.5 創建正多邊形 684.4 創建多線和多段線 694.4.1 設置多線樣式 694.4.2 創建多線 704.4.3 刪除多線頂點 714.4.4 創建多段線 714.4.5 編輯多段線 724.5 創建與編輯樣條曲線 734.5.1 創建樣條曲線 734.5.2 編輯樣條曲線 744.6 徒手繪製圖形 754.6.1 徒手繪圖方法 754.6.2 創建修訂雲線 754.6.3 創建區域覆蓋物件 764.7 進階實戰 774.7.1 繪製平行關係的圖形 774.7.2 繪製垂直關係的圖形 774.7.3 繪製直線間的連接圓弧 784.7.4 繪製直線與圓的連接圓弧 794.7.5 繪製圓與圓的連接圓弧 804.7.6 繪製鉸鏈座的三視圖 804.8 疑點解答 86第5章 使用繪圖工具5.1 使用座標和坐標系 885.1.1 創建用戶坐標系 885.1.2 與相對座標 895.1.3 極座標 905.1.4 相對極座標 905.1.5 控制坐標系圖示顯示 915.1.6 使用正交UCS 915.2 使用動態輸入 925.2.1 啟用指針輸入 925.2.2 啟用標注輸入 925.2.3 顯示動態提示 925.3 使用捕捉、柵格和正交 935.3.1 設置柵格和捕捉 935.3.2 使用GRID與SNAP命令 945.3.3 使用正交模式 955.4 使用物件捕捉 955.4.1 打開物件捕捉功能 955.4.2 運行和覆蓋捕捉模式 965.5 使用自動追蹤 995.5.1 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 995.5.2 臨時追蹤點和捕捉自功能 1005.5.3 使用自動追蹤功能繪圖 1005.6 使用快捷特性 1025.7 提取物件上的幾何資訊 1035.7.1 獲取距離和角度 1035.7.2 獲取區域資訊 1045.7.3 獲取面域/質量特性 1045.7.4 清單顯示物件資訊 1045.7.5 提示當前點座標值 1055.7.6 獲取時間資訊 1065.7.7 查詢物件狀態 1065.7.8 設置變數 1065.8 使用【快速計算器】選項板 1075.8.1 數位計算器 1075.8.2 單位轉換 1075.8.3 變數求值 1075.9 使用CAL命令計算值和點 1085.9.1 CAL用作桌面計算器 1085.9.2 使用變數 1095.9.3 CAL用作點和向量計算器 1095.9.4 在CAL中使用捕捉模式 1105.9.5 利用CAL獲取座標點 1115.10 進階實戰 1115.11 疑點解答 112第6章 編輯二維圖形物件6.1 選擇物件 1146.1.1 選擇圖形物件的方法 1146.1.2 快速選擇物件 1156.1.3 過濾選擇物件 1166.2 編組物件 1176.2.1 創建編組物件 1176.2.2 編輯編組物件 1176.3 移動物件 1196.3.1 通過兩點移動對象 1196.3.2 通過位移移動對象 1196.3.3 通過拉伸移動物件 1196.4 複製物件 1206.5 鏡像對象 1206.6 偏移物件 1216.7 陣列對象 1226.7.1 矩形陣列對象 1226.7.2 環形陣列物件 1236.8 使用夾點編輯物件 1246.8.1 使用夾點拉伸物件 1246.8.2 使用夾點移動物件 1246.8.3 使用夾點旋轉物件 1256.8.4 使用夾點縮放物件 1266.8.5 使用夾點鏡像物件 1266.9 修改圖形物件 1266.9.1 延伸物件 1266.9.2 拉長物件 1276.9.3 拉伸物件 1286.9.4 修剪物件 1286.9.5 縮放物件 1296.10 編輯圖形物件 1306.10.1 旋轉物件 1306.10.2 對齊物件 1306.10.3 刪除物件 1316.10.4 分解物件 1316.10.5 打斷物件 1316.10.6 合併物件 1326.10.7 倒角對象 1336.10.8 圓角對象 1346.11 進階實戰 1346.11.1 繪製閥蓋俯視圖 1346.11.2 繪製立面門 1356.11.3 繪製盤型凸輪機構 1376.12 疑點解答 140第7章 創建面域和圖案填充7.1 創建面域 1427.1.1 使用【面域】命令 1427.1.2 使用【邊界】命令 1427.2 面域的布耳運算 1437.2.1 並集運算面域 1437.2.2 差集運算面域 1437.2.3 交集運算面域 1447.2.4 提取面域資料 1447.3 使用圖案填充 1457.3.1 創建圖案填充 1457.3.2 使用孤島填充 1467.3.3 設置漸變色填充 1467.4 編輯圖案特性 1477.4.1 設置圖案比例 1477.4.2 設置圖案樣例 1477.4.3 設置圖案角度 1487.4.4 修剪圖案填充 1487.4.5 分解圖案填充 1487.5 設置填充物件可見性 1497.5.1 使用FILL命令控制填充 1497.5.2 通過圖層控制填充 1507.6 進階實戰 1507.6.1 填充小鏈輪零件圖形 1507.6.2 填充閥體零件圖形 1517.7 疑點解答 152第8章 使用文字和表格物件8.1 創建與設置文字樣式 1548.1.1 創建文字樣式 1548.1.2 設置文字字體 1558.1.3 設置文字效果 1558.2 創建與編輯單行文字 1568.2.1 創建單行文字 1568.2.2 輸入特殊字元 1568.2.3 編輯單行文字內容 1578.2.4 編輯單行文字縮放比例 1578.2.5 編輯單行文字對正方式 1588.3 創建與編輯多行文字 1598.3.1 創建多行文字 1598.3.2 創建堆疊文字 1608.3.3 編輯多行文字 1608.3.4 對正多行文字 1618.3.5 控制文本顯示 1618.4 創建表格樣式與表格 1618.4.1 創建表格樣式 1618.4.2 創建表格 1638.4.3 輸入表格資料 1638.5 編輯表格 1648.5.1 調整行高和列寬 1648.5.2 添加行或列 1648.5.3 合併儲存格 1658.5.4 刪除行或列 1668.5.5 設置表格屬性 1678.6 進階實戰 1688.6.1 繪製標題列表格 1688.6.2 創建技術要求文本 1708.7 疑點解答 172第9章 創建與設置尺寸標注9.1 創建與管理標注樣式 1749.1.1 尺寸標注的基礎知識 1749.1.2 創建標注樣式 1759.1.3 設置標注樣式 1769.1.4 替代標注樣式 1779.2 創建長度型尺寸標注 1789.2.1 創建線性尺寸標注 1789.2.2 創建對齊尺寸標注 1799.2.3 創建基線尺寸標注 1799.2.4 創建連續尺寸標注 1799.3 創建圓弧型尺寸標注 1809.3.1 創建弧長尺寸標注 1809.3.2 創建半徑尺寸標注 1819.3.3 創建直徑尺寸標注 1829.3.4 創建折彎尺寸標注 1829.3.5 創建角度尺寸標注 1839.3.6 創建圓心標記標注 1839.4 創建其他類型的尺寸標注 1849.4.1 創建快速尺寸標注 1849.4.2 創建引線標記標注 1849.4.3 創建座標尺寸標注 1859.4.4 創建垂直尺寸標注 1859.4.5 創建形位公差尺寸標注 1869.4.6 創建折彎線性尺寸標注 1869.5 編輯尺寸標注 1879.5.1 編輯標注文字的角度 1879.5.2 編輯標注文字的位置 1889.5.3 編輯標注文字的內容 1889.6 管理尺寸標注 1899.6.1 重新關聯標注 1899.6.2 調整標注間距 1899.7 進階實戰 1909.8 疑點解答 194第10章 應用圖塊與外部參照10.1 創建與編輯圖塊 19610.1.1 圖塊的特點 19610.1.2 創建內部圖塊 19610.1.3 創建外部圖塊 19710.1.4 插入圖塊 19810.1.5 分解圖塊 19910.1.6 重定義圖塊 19910.2 設置圖塊屬性 20010.2.1 創建帶屬性的圖塊 20010.2.2 插入帶屬性的圖塊 20110.2.3 編輯圖塊屬性 20310.3 創建動態圖塊 20410.4 使用外部參照 20510.4.1 外部參照與圖塊的區別 20510.4.2 附著DWG參照 20510.4.3 附著圖像參照 20510.4.4 附著DWF參考底圖 20610.4.5 附著DGN文件 20710.4.6 附著PDF文件 20710.5 管理外部參照 20810.5.1 編輯外部參照 20810.5.2 剪裁外部參照 20910.5.3 拆離外部參照 20910.5.4 卸載外部參照 21010.5.5 重載外部參照 21010.5.6 綁定外部參照 21110.6 進階實戰 21110.7 疑點解答 214第11章 繪製三維圖形物件11.1 三維繪圖基礎知識 21611.1.1 三維視圖 21611.1.2 三維坐標系 21611.1.3 動態UCS 21711.1.4 視覺樣式 21811.2 繪製三維實體 21911.2.1 繪製多段體 21911.2.2 繪製長方體 22011.2.3 繪製楔體 22111.2.4 繪製球體 22211.2.5 繪製圓環體 22211.2.6 繪製圓錐體 22311.2.7 繪製圓柱體 22411.3 繪製三維網格 22411.3.1 繪製直紋網格 22411.3.2 繪製旋轉網格 22511.3.3 繪製平移網格 22511.3.4 繪製邊界網格 22611.4 通過二維物件創建實體 22711.4.1 創建拉伸實體 22711.4.2 創建旋轉實體 22711.4.3 創建掃掠實體 22811.4.4 創建放樣實體 22811.5 進階實戰 23011.6 疑點解答 232第12章 修改與處理三維圖形12.1 編輯三維實體物件 23412.1.1 移動三維實體 23412.1.2 旋轉三維實體 23412.1.3 鏡像三維實體 23512.1.4 陣列三維實體 23612.1.5 對齊三維實體 23612.1.6 剖切三維實體 23712.1.7 加厚三維實體 23812.1.8 分解三維實體 23912.2 編輯實體邊和麵物件 23912.2.1 壓印實體邊 23912.2.2 圓角實體邊 24012.2.3 倒角實體邊 24012.2.4 著色實體邊 24112.2.5 複製實體邊 24112.2.6 拉伸實體面 24212.2.7 移動實體面 24212.2.8 旋轉實體面 24312.2.9 傾斜實體面 24412.2.10 刪除實體面 24412.3 布耳運算實體物件 24512.3.1 並集運算 24512.3.2 差集運算 24512.3.3 交集運算 24612.4 互換曲面和實體 24612.4.1 將曲面轉換為實體 24612.4.2 將實體轉換為曲面 24712.5 三維模型的後期渲染 24712.5.1 設置模型光源 24712.5.2 設置模型材質 25112.5.3 設置三維貼圖 25312.5.4 渲染三維圖形 25512.6 進階實戰 25712.7 疑點解答 260

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