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商品簡介
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書中主要內容包括:第1章 初識Cocos2d-X,簡要介紹了Cocos2d-X的誕生、特點、開發環境的搭建以及案例專案的導入與運行;第2章 Fruit & Bird,是一款非常簡單的休閒類遊戲,通過此案例讀者可以學到很多Cocos2d-X遊戲開發的基礎知識;第3章 幾何跳躍,是一款動作類遊戲,通過此案例讀者可以更深入地瞭解粒子系統等技術的使用;第4章 悅動音符,是一款音樂類休閒遊戲,通過此案例讀者可以學習到多點觸控以及3D模型的簡單使用;第5章 酷炫塔防,通過此案例讀者可以學到六邊形TMX瓦片地圖的使用,廣度優先A*尋路演算法等技術;第6章 瘋狂鬥地主,通過此案例讀者可以學習聯網對戰類棋牌遊戲的開發;第7章 坦克大戰,本遊戲為設有伺服器的連線坦克射擊遊戲;第8章 切切樂,通過此案例讀者能夠學習到Box2D物理引擎的使用,協力廠商計算幾何庫GeoLib的使用;第9章 城市賽車手,通過此案例讀者能夠學習2D競速類遊戲的開發;第10章 保衛海疆,通過此案例讀者能夠學習到廣度優先A*尋路演算法的使用,3D模型與2D場景的結合開發等技術。
為了便於讀者的學習,本書附贈的光碟中包含了書中所有案例的完整代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握相應的開發技術。
本書適合有一定基礎、有志于遊戲開發的讀者學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業的教學用書。
為了便於讀者的學習,本書附贈的光碟中包含了書中所有案例的完整代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握相應的開發技術。
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