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遊戲專業概論(第2版)(簡體書)
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遊戲專業概論(第2版)(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

本書作為遊戲設計的理論教材,從整體結構上分為五大部分:遊戲起源、遊戲發展史、遊戲分類、遊戲的研發製作流程和世界遊戲產業及遊戲市場的發展。遊戲起源部分主要包括遊戲的定義、遊戲的發展與演變以及遊戲心理學等內容。遊戲發展史包括電腦遊戲、電子遊戲、網路遊戲、手機遊戲等各種平臺下虛擬遊戲的誕生、演變和發展過程。遊戲的分類分別從不同的遊戲平臺、內容和載體作為標準,來講解各種分類下的具體概念和所涵蓋的遊戲內容。遊戲的研發製作流程是針對當今一線遊戲公司的運作和具體的開發過程,分別從宏觀視角來介紹遊戲公司的部門、職能劃分、遊戲製作的基本流程、公司的運營模式以及遊戲產品的行銷與推廣等,另外從微觀角度詳細講解遊戲策劃、美術和引擎等內容。除此以外,書中還介紹了當今世界遊戲產業以及全球遊戲市場的發展現狀、中國遊戲製作業的發展情況和未來的就業前景等,還專門對世界知名的遊戲公司和遊戲製作大師進行介紹。 本書內容全面、結構清晰、通俗易懂,可作為遊戲設計院校的專業教材,也可作為遊戲愛好者入門遊戲專業的基礎教材。

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