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動畫運動規律(簡體書)
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動畫運動規律(簡體書)

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作者簡介
目次

商品簡介

動畫是運動的藝術,作為動畫設計者,想要設計出自然流暢的運動畫面,必須掌握動畫運動的基本規律。本書作者以專業理論知識為基礎,總結多年一線動畫創作經驗,深入淺出地為讀者介紹了動畫運動的基本規律和創作技巧,從動畫運動的“中間”概念入手,解析不同情況下中間畫的具體內涵,並對一些特殊複雜的運動原畫進行了細緻的講解。從人物、動物、曲線、自然現象四個方面對動畫中的運動規律進行分類闡述,通過豐富詳盡的例證展示運動規律在動畫中的實際運用,為讀者呈現詳細的動畫設計參考。

作者簡介

張愛華

湖北工業大學藝術設計學院動畫系教師,曾任教於中國傳媒大學動畫學院。自上世紀末開始從事動畫行業,曾在翡翠動畫、太平洋動畫、宏廣動畫從事動畫設計工作,後創辦佳禾動畫公司,參與多部中外動畫片的設計和製作(主要從事國外動畫片的加工與設計),如《藍精靈》、《足球小子》、《彼得·潘》、《茜茜公主》、《女蝙蝠俠》、《泰山》(電視系列版)等。參與和主持的原創動畫片有《誠信漂流記》、《三條忠告》、《南京1937》、《餐桌上的童話》、《煤》等。策劃導演了動畫《法制在身邊》、藝術探索片《辛亥革命》等

目次

前言

 
專用工具簡介


動畫基本流程表

 專用工具

 認識動畫鏡頭

 關於原畫

 關於拍攝

 關於專業術語

 動畫的中間概念

 平面上的中間

 體積的中間

 運動的中間


中間畫的基本方法

 運動軌跡

 中間畫的操作方法

 直接繪畫中間法

 頭像轉面的中間畫


解析原畫

 關於分層

 關於眨眼

 口型

 組合線和ULOL遮蓋


人物的運動規律

 人的行走

 人的跑步


動物的運動規律

 動物的骨骼特徵

 爪類動物

 蹄類動物

 飛翔運動


曲線的運動規律

 小草的中間畫

 尾巴的中間畫

 旗幟的中間畫


自然現象的運動規律表現

 風的動畫表現

 雨的動畫表現

 雪的動畫表現

 煙的動畫表現

 火的動畫表現

 水的動畫表現


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後記

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