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動畫概論(簡體書)
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動畫概論(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

《動畫概論》為高校動畫專業動畫理論課程的教材,旨在為高校動畫專業學生認識和掌握動畫的理論結構、發展歷程、創作原理、表現形態、藝術風格等基礎知識提供可靠的參考和指導,對動畫的理論和發展有一個全面的了解。本書分為6章,分別從動畫的性質與定義、動畫的歷史沿革、動畫的分類及呈現方式、動畫的形態系統、動畫的生產流程和動畫的學科及理論體系六大層面進行詳細論述。書中提煉總結了眾多動畫大師、動畫教育家、動畫學者的理論、觀點和經驗,列舉了大量經典動畫案例并結合了最新的研究成果,同時也穿插了作者對于動畫價值、文化及產業的一些全新的見解和認識,讓讀者能夠在理論結合實踐的基礎上,理解動畫原理在實際應用中的作用和意義,為學習動畫相關知識和技能奠定堅實的理論基礎。

作者簡介

魏武,2001年畢業于河南大學藝術學院,2009年至2010年訪學于中國傳媒大學動畫學院。碩士學位、副教授、碩士研究生導師、河南大學設計學院副院長、河南省美術家協會會員、河南省工業設計協會會員、河南省包裝技術協會會員。在藝術及教育類核心期刊中發表學術論文多篇,主持、參與省部級項目三項。近期主、參編專業教材有:《3dsmax9.0標準實例教程》、《現代藝術設計簡史》、《包裝設計》等。

目次

總序
前言
第1章 概述動畫 1.1 動畫的基本概念 1.2 動畫的定義 1.3 動畫的本體特征 1.4 動畫作品的功能性
第2章 動畫的歷史沿革 2.1 動畫的起源與萌芽 2.2 動畫的誕生與發展
第3章 動畫的分類及呈現方式 3.1 動畫的常見分類方式 3.2 動畫的呈現方式
第4章 動畫的形態系統 4.1 動畫的形態 4.2 動畫的形態構成 4.3 動畫的產品形態
第5章 動畫的生產流程 5.1 傳統二維動畫制作流程 5.2 數字三維動畫制作流程
第6章 動畫的學科及理論體系 6.1 動畫的理論體系 6.2 動畫的學科體系
參考文獻
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