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程序設計與演算語言:C++程序設計基礎(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

孔麗英、夏艷、徐勇編著的這本《程序設計與算 法語言--C++程序設計基礎》以程序設計為主線, 通過案例教學引入數學模型的建立和算法的設計,并 且詳細地分析程序,從而達到培養學生分析程序和設 計程序的能力。全書共分9章,第1章介紹利用計算機 求解問題的步驟和算法設計以及計算機程序和C/C+ +語言;第2~7章是面向過程程序設計的基礎,介紹 數據類型和表達式、程序結構、控制結構程序設計、 函數、構造數據類型和指針;第8章是面向對象程序 設計的基礎,介紹類和對象、構造函數、析構函數、 對象指針、靜態成員、友元、繼承和多態性;第9章 介紹文件、流類庫以及通過文件流操作文件和輸入/ 輸出格式控制。
本書可作為大學本專科程序設計課程的教材,也 可供廣大讀者自學參考。

目次

第1章 程序設計概述
1.1 計算機求解問題的步驟和算法
1.1.1 計算機求解問題的步驟
1.1.2 算法
1.2 計算機程序
1.2.1 程序設計語言
1.2.2 編譯與解釋
1.2.3 程序設計方法
1.3 C/C++語言簡介
1.3.1 C語言簡介
1.3.2 C++語言簡介
習題1
第2章 數據類型和表達式
2.1 基本數據類型
2.1.1 整數類型
第1章 程序設計概述
1.1 計算機求解問題的步驟和算法
1.1.1 計算機求解問題的步驟
1.1.2 算法
1.2 計算機程序
1.2.1 程序設計語言
1.2.2 編譯與解釋
1.2.3 程序設計方法
1.3 C/C++語言簡介
1.3.1 C語言簡介
1.3.2 C++語言簡介
習題1
第2章 數據類型和表達式
2.1 基本數據類型
2.1.1 整數類型
2.1.2 實數類型
2.1.3 字符類型
2.1.4 布爾類型
2.1.5 空類型
2.2 C++的字符集
2.2.1 字符集
2.2.2 標識符
2.3 常量與符號常量
2.3.1 值常量
2.3.2 符號常量
2.4 變量與常變量
2.4.1 變量
2.4.2 常變量
2.5 表達式
2.5.1 運算符
2.5.2 表達式的運算規則
2.6 類型的轉換
習題2
第3章 程序結構
3.1 簡單語句
3.1.1 表達式語句
3.1.2 空語句
3.1.3 復合語句
3.2 預處理命令
3.2.1 “文件包含”命令
3.2.2 宏定義
3.3 數據的輸入/輸出
3.3.1 標準輸入/輸出函數
3.3.2 格式化輸入/輸出函數
3.3.3 輸入/輸出流對象
3.4 C++程序結構
3.5 C++程序運行的步驟
習題3
第4章 控制結構程序設計
4.1 順序結構程序設計
4.2 選擇結構程序設計
4.2.1 if語句
4.2.2 switch語句
4.3 循環結構程序設計
4.3.1 while語句
4.3.2 do…while語句
4.3.3 for語句
4.3.4 循環語句小結
4.4 多重循環程序設計
4.5 常用轉移語句
4.5.1 break語句
4.5.2 continue語句
習題4
第5章 函數
5.1 引言
5.2 函數的定義與調用
5.2.1 函數的定義
5.2.2 函數的調用
5.3 參數傳遞方式
5.3.1 值傳遞
5.3.2 地址傳遞
5.4 變量的作用域
5.4.1 局部變量
5.4.2 全局變量
5.5 變量的存儲類型
5.5.1 自動變量
5.5.2 寄存器變量
5.5.3 靜態局部變量
5.5.4 擴大或限制全局變量的作用域
5.6 嵌套與遞歸
5.6.1 嵌套
5.6.2 遞歸
5.7 有默認參數的函數
5.8 內聯函數和函數重載
5.8.1 內聯函數
5.8.2 函數重載
習題5
第6章 構造數據類型
6.1 數組
6.1.1 一維數組
6.1.2 二維數組
6.1.3 字符數組
6.1.4 數組與函數
6.1.5 字符串處理函數
6.2 結構體類型
6.2.1 結構體類型的定義
6.2.2 結構體變量的定義
6.2.3 結構體變量的使用
6.2.4 結構體變量的初始化
6.2.5 結構體數組
6.2.6 結構體類型的應用
6.2.7 結構體與函數
6.3 聯合體類型
6.3.1 聯合體類型的定義
6.3.2 聯合體變量的定義
6.3.3 聯合體類型數據的使用
6.3.4 聯合體類型數據的應用
習題6
第7章 指針
7.1 指針的基本知識
7.1.1 指針的概念
7.1.2 指針的基本運算
7.2 指針與數組
7.2.1 指針與一維數組
7.2.2 指針與二維數組
7.2.3 指針數組
7.2.4 指針與字符串
7.3 指針與函數
7.4 指針與結構體
7.5 指向指針的指針
習題7
第8章 面向對象程序設計基礎
8.1 基本概念
8.2 類和對象
8.2.1 類的定義
8.2.2 對象與對象數組
8.3 構造函數和析構函數
8.3.1 構造函數
8.3.2 析構函數
8.3.3 拷貝構造函數
8.4 對象指針
8.4.1 指向對象的指針
8.4.2 this指針
8.5 靜態成員
8.5.1 靜態數據成員
8.5.2 靜態成員函數
8.6 友元
8.6.1 友元函數
8.6.2 友元類
8.7 繼承
8.7.1 繼承的基本概念
8.7.2 繼承方式
8.7.3 繼承的構造函數和析構函數
8.8 多態性
8.8.1 多態性的概念和實現
8.8.2 運算符重載
8.8.3 虛函數
8.8.4 抽象類
習題8
第9章 文件和流
9.1 文件的基本概念
9.2 流類庫
9.2.1 C++輸入/輸出流
9.2.2 流類庫的基本結構
9.2.3 iostream頭文件
9.2.4 文件流類
9.3 通過文件流操作文件
9.3.1 文件的打開與關閉
9.3.2 文件的輸入/輸出操作
9.4 輸入/輸出格式控制
9.4.1 使用ios成員函數控制格式
9.4.2 格式控制符
習題9
實驗指導
附錄A 常用ASCII碼表
附錄B 常用的數學函數
附錄C 常用的關鍵字
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