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影視後期製作教程(Vegas Pro13.0)(簡體書)
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影視後期製作教程(Vegas Pro13.0)(簡體書)

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商品簡介
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目次

商品簡介

《國家中等職業教育改革發展示范學校建設系列教材:影視后期制作教程(Vegas Pro 13.0)》分為兩部分,第一部分介紹影視后期制作的理論知識,包括剪輯理論。第二部分介紹非編軟件Sony Vegas Pr013.0在影視后期制作中的應用。《國家中等職業教育改革發展示范學校建設系列教材:影視后期制作教程(Vegas Pro 13.0)》由淺入深、循序漸進地介紹了影視編輯、音頻處理、合成視頻的方法和技巧,內容涵蓋了視頻編輯中的基本操作技能。其中講解Sony Vegas非編軟件的部分共分為10章,分別介紹了視頻編輯和特效處理、字幕、快慢放、軌道合成、軌道運動、音頻處理以及視頻文件的輸出等內容。

名人/編輯推薦

《國家中等職業教育改革發展示范學校建設系列教材:影視后期制作教程(Vegas Pro 13.0)》最大的特色在于,它是市面上唯一一本詳盡介紹Sony Vegas轉場特效、視頻特效、音頻處理的書,同時作者又貫穿講解了自己在影視制作方面多年總結的美學規律和實踐心得。相比而言,其他同類書籍在這幾方面要么草草帶過,不夠詳盡,要么只講軟件功能,不講實際用法。初學者難以從中了解各個特效的功能、作用以及使用方法,更學不到相關行業要求和從業經驗,有不夠酣暢淋漓和華而不實之憾。

目次

第1篇影視編輯理論知識
第1章基本名詞
1.1幀的概念
1.2幀速率
1.3畫面寬高比
1.4電視掃描頻率
1.5場的概念
1.6電視制式
1.7模擬記錄與數字記錄
1.8標清與高清
1.9像素寬高比
1.10D1與SIF、CIF標準
1.11視頻時間碼
1.12色彩模式與色彩深度
第2章視頻編碼與解碼
第1篇影視編輯理論知識
第1章基本名詞
1.1幀的概念
1.2幀速率
1.3畫面寬高比
1.4電視掃描頻率
1.5場的概念
1.6電視制式
1.7模擬記錄與數字記錄
1.8標清與高清
1.9像素寬高比
1.10D1與SIF、CIF標準
1.11視頻時間碼
1.12色彩模式與色彩深度
第2章視頻編碼與解碼
2.1視頻編碼與解碼
2.2常見編碼器
2.3常見視頻音頻格式
2.4碼率(比特率)
2.5與視頻格式相關的一些概念
第3章非線性編輯
3.1線性編輯
32非線性編輯
3.3非線性編輯系統的構成
第4章影視剪輯理論基礎
4.1拍攝景別
4.2拍攝角度
43軸線規律與拍攝機位
4.4固定鏡頭與運動鏡頭
4.5剪輯
4,6運動的表現
47時空的變換
4.8聲音的剪輯
4.9剪輯的節奏
4.10有技巧轉場常見形式
4.11關于粗編
4.12關于渲染氣氛
4.13如何制作企業宣傳片
4.14如何制作城市形象宣傳片
4.15如何制作展會宣傳片
第2篇Vegas非編軟件應用
第5章Vegas基本操作
實訓課題1:SonyVegas簡介
實訓課題2:認識Vegas界面
實訓課題3:認識Vegas各個浮動窗口
實訓課題4:窗口布局
實訓課題5:項目設置
實訓課題6:建立匹配素材的項目
實訓課題7:素材采集
實訓課題8:導入音頻視頻素材
實訓課題9:導入序列幀圖片
實訓課題10:導入PSD文件
實訓課題11:不可識別格式素材的處理
實訓課題12:管理素材
實訓課題13:修剪素材
實訓課題14:三點式編輯
實訓課題15:插入編輯與覆蓋編輯
實訓課題16:認識軌道上的素材
實訓課題17:軌道上素材的簡單編輯
實訓課題18:自動交叉淡化
實訓課題19:自動吸附
實訓課題20;無級縮放顯示比例
實訓課題21:設置淡入淡出
實訓課題22:修剪素材入點和出點
實訓課題23:復制、剪切素材片段
實訓課題24:分割與解組
實訓課題25:波紋編輯與自動跟進
實訓課題26:其他修剪工具
第6章轉場特效
實訓課題1:添加轉場特效
實訓課題2:編輯修改轉場特效
實訓課題3:替換轉場特效
實訓課題4:刪除轉場特效
實訓課題5:轉場進程包絡線
實訓課題6:轉場特效中的關鍵幀動畫
實訓課題7:疊化轉場效果
實訓課題8:交叉淡化轉場效果
實訓課題9:閃光(閃白)轉場效果
實訓課題10:劃像(劃變)轉場效果
實訓課題11:兩款優秀的第三方轉場特效介紹
實訓課題12:轉場特效應用實例
第7章視頻特效
實訓課題1:視頻特效簡介
實訓課題2:給素材添加特效
實訓課題3:特效鏈
實訓課題4:編輯素材特效
實訓課題5:刪除素材特效
實訓課題6:復制素材特效
實訓課題7:素材特效中的關鍵幀動畫
實訓課題8:扭曲變形類特效
實訓課題9:模糊銳化特效
實訓課題10:風格化類特效
實訓課題11:光效類視頻特效
實訓課題12:外掛插件實現粒子效果
實訓課題13:HitFilm特效
實訓課題14:制作視頻特效展示
第8章字幕
實訓課題1:認識字幕的構圖形式
實訓課題2:字幕文字的藝術規律
實訓課題3:簡單的靜態字幕
實訓課題4:增強的字幕效果
實訓課題5:制作滾動字幕
實訓課題6:制作爬行字幕
實訓課題7:新版PTT字幕功能
實訓課題8:唱詞字幕
實訓課題9:制作變色唱詞字幕
實訓課題10:修改字幕屬性
實訓課題11:認識媒體發生器
實訓課題12:制作動態背景
第9章畫面運動與速度控制
實訓課題1:畫面構圖三要點
實訓課題2:畫面運動規律
實訓課題3:認識素材平移窗口
實訓課題4:素材最基本的3種運動方式
實訓課題5:素材平移中的關鍵幀動畫
實訓課題6:拉鏡頭
實訓課題7:推鏡頭
實訓課題8:移鏡頭
實訓課題9:旋轉鏡頭
實訓課題10:畫中畫效果
實訓課題11:利用區域切除特效制作畫中畫效果
實訓課題12:利用遮罩制作畫中畫效果
實訓課題13:實現圖片跟隨運動
實訓課題14:利用包絡線控制播放速度
實訓課題15:使用時間拉伸工具改變速度
實訓課題16:修改素材屬性改變速度
實訓課題17:定格(靜幀)效果制作
第10章Vegas軌道操作
實訓課題1:創建軌道
實訓課題2:刪除、復制軌道
實訓課題3:設置軌道不透明度
實訓課題4:設置軌道運動模糊效果
實訓課題5:軌道自動化設置
實訓課題6:軌道的靜音和獨奏(禁用和獨奏)
實訓課題7:視頻軌道包絡線介紹
實訓課題8:軌道視頻特效的概念
實訓課題9:添加軌道視頻特效
實訓課題10:刪除軌道視頻特效
實訓課題11:編輯軌道視頻特效
實訓課題12:軌道運動
實訓課題13:軌道運動實例
實訓課題14:軌道3D運動
實訓課題15:認識軌道3D運動窗口
實訓課題16:軌道3D運動的3種形式
實訓課題17:軌道3D運動實例
實訓課題18:軌道3D運動之兩種旋轉方式
實訓課題19:認識子母軌
實訓課題20:子母軌的作用
實訓課題21:子母軌的自定義合成模式
實訓課題22:子母軌中母軌的3D運動
……
第11章合成與遮罩
第12章調色
第13章音頻處理
第14章渲染輸出
參考文獻

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