數位娛樂與動畫設計基礎(簡體書)
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邵兵、辛亮所著的《數字娛樂與動畫設計基礎》主要面向動畫與數字游戲的設計者與制作者,同時也介紹了動畫與交互娛樂技術的相關知識與理念。適合數字動畫與游戲設計、數字媒體藝術和藝術設計等專業的本科生、研究生學習,也可作為動畫與游戲設計愛好者的自學用書。隨著文化創意產業的發展,動畫設計尤其是動畫原畫及基礎設計正在成為該領域不可或缺的重要組成部分。動畫基礎設計是信息時代的數字動畫與游戲、媒體藝術、設計、影視、音樂與數字技術融合產生的新興交叉學科領域,相關的教學和研究在國內還處于起步階段。這本書的推出正是為了滿足教學實踐的需要,在總結現有教學經驗的基礎上,進一步規范和推動動畫設計教學的發展。在內容編排上,本書以培養復合型動畫設計人才為目標,既注重培養學生的數字動畫設計創意和評價能力,同時也強調培養學生在動畫與相關方面的開發與制作表現方面的實踐技能。
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