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目次

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第1章 緒論
1.1 程序設計語言的發展
1.2 面向對象程序設計的特點
1.3 C++語言的特點
1.4 簡單的C++程序
1.5 VisualC++編程環境簡介
1.6 本章小結

第2章 C++的數據類型
2.1 C++數據類型概覽
2.2 標識符、常量和變量
2.3 簡單數據類型
2.4 地址數據類型
2.5 ‘結構化數據類型
2.6 運算符和表達式
2.7 本章小結

第3章 C++語句
3.1 概述
3.2 流程控制結構和語句
3.3 異常處理語句
3.4 本章小結

第4章 函數
4.1 概述
4.2 函數的定義
4.3 函教的調用
4.4 函數的返回值
4.5 函教調用時的參數傳遞
4.6 函數的嵌套調用和遞歸調用
4.7 局部變量和全局變量及其作用域
4.8 變量的存儲類型
4.9 內部函數和外部函數
4.1 0內置函數
4.1 1函數的重載
4.1 2函數模板
4.1 3帶默認形參值的函數
4.1 4預處理命令
4.1 5本章小結

第5章 類與對象
5.1 類的定義
5.2 類的封裝
5.3 成員函數
5.4 構造函數與析構函數
5.5 this指針與引用
5.6 本章小結

第6章 共享與數據保護
6.1 類的靜態成員
6.2 友元類
6.3 共享數據的保護
6.4 本章小結

第7章 數組
7.1 數組概述
7.2 -維數組
7.3 二維數組
7.4 字符數組
7.5 本章小結

第8章 指針
8.1 內存空間的訪問方式
8.2 指針類型
8.3 引用類型
8.4 指針運算
8.5 指針與數組
……
第9章 繼承與派生
第10章 多態性與虛函數
第11章 泛型程序設計與標準模板庫STL
第12章 流類體系與文件操作
第13章 異常處理
參考文獻

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