TOP
0
0
【簡體曬書區】 單本79折,5本7折,活動好評延長至5/31,趕緊把握這一波!
新編After Effects CS6標準教程(簡體書)
滿額折

新編After Effects CS6標準教程(簡體書)

人民幣定價:35 元
定  價:NT$ 210 元
優惠價:87183
領券後再享88折
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
可得紅利積點:5 點
相關商品
商品簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

《新編After Effects CS6標準教程/“十二五”國家計算機技能型緊缺人才培養培訓教材(含光盤)》用簡潔易懂的語言、豐富實用的范例,帶領讀者從了解非線性編輯與專業影視后期特效的基礎知識開始,循序漸進地學習并掌握使用AfterEffectsCS6進行各種影視特效編輯制作的實用技能,并在每個部分的軟件功能了解與學習后,立即安排典型的操作實例,對該部分的編輯功能進行實踐練習,使讀者逐步掌握影視后期特效編輯的全部工作技能。

名人/編輯推薦

《"十二五"國家計算機技能型緊缺人才培養培訓教材·教育部職業教育與成人教育司全國職業教育與成人教育教學用書行業規劃教材:新編After Effects CS6標準教程》是專為想在較短時間內學習并掌握影視后期特效軟件After Effects CS6的使用方法和技巧而編寫的標準教程。《"十二五"國家計算機技能型緊缺人才培養培訓教材·教育部職業教育與成人教育司全國職業教育與成人教育教學用書行業規劃教材:新編After Effects CS6標準教程》語言平實,內容豐富、專業,并采用了由淺入深、圖文并茂的敘述方式,從最基本的技能和知識點開始,輔以大量的上機實例作為導引,幫助讀者輕松掌握After Effects CS6的基本知識與操作技能,并做到活學活用。

目次

第1章影視后期特效與After Effects CS6
1.1影視后期特效基礎知識
1.1.1認識影視后期特效合成
1.2.2了解影視合成相關概念
1.2快速認識After Effects CS6
1.2.1安裝After Effects CS6的系統要求
1.2.2安裝必要的輔助程序
1.2.3After Effects CS6的工作界面
1.2.4工作空間的設置與應用
1.2.5設置軟件的基本參數
1.3認識主要的工作窗口與功能面板
1.3.1Project項目窗口
1.3.2Timeline時間線窗口
1.3.3Composition合成窗口
1.3.4Tools工具面板
1.3.5Info信息面板
1.3.6Preview預覽面板
1.3.7Effects & Presets特效與預設動畫面板
1.4習題
第2章After Effects CS6影視編輯基本工作流程
2.1影視項目編輯的準備工作
2.2素材的導入與管理
2.2.1將素材導入到Project(項目)窗口
2.2.2導入序列圖像
2.2.3導入含有圖層的素材
2.2.4導入文件夾
2.2.5新建文件夾
2.2.6重新載入素材
2.2.7替換素材
2.2.8素材與文件夾的重命名
2.3創建合成項目
2.3.1新建合成
2.3.2修改合成屬性
2.4在時間線中編排素材
2.4.1將素材加入時間線窗口
2.4.2修改圖像素材的默認持續時間
2.4.3調整入點和出點
2.5為素材添加特效
2.5.1添加特效
2.5.2復制特效
2.5.3關閉特效
2.5.4刪除特效
2.6預覽合成項目
2.7影片的渲染輸出
2.7.1渲染參數設置
2.7.2輸出模塊參數設置
2.7.3設置輸出保存路徑
2.8課堂實訓——美麗的地球風景
2.9習題
第3章創建二維合成
3.1創建圖層
3.1.1由導入的素材創建圖層
3.1.2使用剪輯創建圖層
3.1.3使用其他素材替換目標圖層
3.1.4創建和編輯文本圖層
3.1.5創建和修改固態圖層
3.1.6創建虛擬物體圖層
3.1.7創建矢量形狀圖層
3.1.8創建調整圖層
3.1.9創建Photoshop文件圖層
3.2圖層的編輯
3.2.1選取目標圖層
3.2.2調整圖層的層次
3.2.3修改圖層的持續時間
3.2.4修改圖層的顏色標簽
3.3圖層的屬性設置
3.3.1AnchorPoint(軸心點)
3.3.2Position(位置)
3.3.3Scale(縮放)
3.3.4Rotation(旋轉)
3.3.50pacity(不透明度)
3.4圖層樣式效果的設置
3.5圖層的混合模式
3.6軌道蒙版的設置
3.7圖層的父子關系
3.8課堂實訓——鮮花綻放
3.9習題
第4章關鍵幀動畫與運動追蹤
4.1認識關鍵幀動畫
4.2創建關鍵幀動畫
4.3編輯關鍵幀動畫
4.3.1添加與刪除關鍵幀
4.3.2選取與移動關鍵幀
4.3.3復制與粘貼關鍵幀
4.3.4調整動畫的路徑
4.3.5調整動畫的速度
4.3.6設置關鍵幀插值運算
4.4運動追蹤特效編輯應用
4.4.1運動追蹤的設置
4.4.2運動追蹤的創建
4.4.3運動追蹤的類型
4.5課堂實訓
4.5.1新年倒計時
4.5.2手心里的火球
4.6習題
第5章遮罩與摳像特效
5.1遮罩特效的編輯
5.3.1遮罩的創建
5.3.2遮罩的編輯
5.3.3遮罩的合成模式
5.2創建遮罩動畫
5.3摳像特效的編輯
5.3.1使用Keying(鍵控)特效摳像
5.3.2使用Roto畫筆工具摳像
5.4課堂實訓快樂舞動
5.4.1快樂舞動
5.4.2綠屏摳像
5.5習題
第6章文字的編輯與特效應用
6.1文字的創建與編輯
6.1.1文字的輸入工具
6.1.2文本層的屬性設置
6.2字符與段落的格式化
6.2.1Character(字符)面板設置
6.2.2Paragraph(段落)面板設置
6.3應用預設的文字特效
6.4課堂實訓——語文古詩視頻課件
6.5習題
第7章色彩校正特效的應用
7.1Color Correction(色彩校正)特效
7.1.1Auto Color(自動色彩)
7.1.2Auto Contrast(自動對比度)
7.1.3Auto Levels(自動色階)
7.1.4Black & White(黑與白)
7.1.5Brightness & Contrast(亮度與對比度)
7.1.6Broadcast Colors(廣播色)
7.1.7CC Color Neutralizer(CC色彩中和)
7.1.8CC Color Offset(CC色彩偏移)
7.1.9CC Kernel(CC核心)
7.1.10CC Toner(增色)
7.1.11Change Color(改變顏色)
7.1.12Changeto Color(改變為顏色)
7.1.13Channel Mixer(通道混合器)
7.1.14Color Balance(色彩平衡)
7.1.15Color Balance(HLS)(HLS色彩平衡)
7.1.16Color Link(色彩連接)
7.1.17Color Stabilizer(色彩穩定器)
7.1.18Colorama(物色光)
7.1.19Curves(曲線)
7.1.20Equalize(均衡)
7.1.21Exposure(曝光)
7.1.22Gamma/Pedestal/Gain(GPG曲線控制)
7.1.23Hue/Saturation(色相/飽和度)
7.1.24Leave Color(去色)
7.1.25Levels(色階)
7.1.26Levels(Individual Controls)(單獨色階控制)
7.1.27Photo Filter(相片濾鏡)
7.1.28PSArbitrary Map(PS圖像映射)
7.1.29Selective Color(精選色彩)
7.1.30Shadow/Highlight(陰影/高光)
7.1.3lTint(色彩)
7.1.32Tritone(三色譜)
7.1.33Vibrance(振動)
7.2課堂實訓——太陽花上的變色龍
7.3習題
第8章創建三維合成
8.1認識三維合成
8.23D層的創建與設置
8.2.1通過轉換圖層創建3D層
8.2.2查看三維合成的視圖
8.2.3移動3D層
8.2.4旋轉3D層
8.2.5設置坐標模式
8.2.63D層的材質選項屬性
8.3攝像機與燈光
8.3.1創建并設置攝像機層
8.3.2創建并設置燈光層
8.3.3燈光的屬性選項
8.4課堂實訓——動感立體相冊
8.5習題
第9章Effects特效的應用
9.1Blur & Sharpen(模糊與銳化)特效
9.1.1Box Blur(方形模糊)
9.1.2Camera LensBlur(鏡頭模糊)
9.1.3Channel Blur(通道模糊)
9.1.4Compound Blur(混合模糊)
9.1.5Directional Blur(定向模糊)
9.1.6Fast Blur(快速模糊)
9.1.7Gaussian Blur(高斯模糊)
9.1.8Radial Blur(徑向模糊)
9.1.9Reduce Interlace Flicker(消除交錯閃爍)
9.1.10Sharpen(銳化)
9.1.11Smart Blur(整齊模糊)
9.1.12Unsharp Mask(鈍化遮罩)
9.2Distort(扭曲)特效
9.2.1Bezier Warp(曲線扭曲)
9.2.2Bulge(凹凸)
9.2.3Comer Pin(邊角定位)
9.2.4Displacement Map(置換)
9.2.5Liquify(液化)
9.2.6Magnify(放大)
9.2.7Mesh Warp(網格扭曲)
9.2.8Mirror(鏡像)
9.2.9Offset(偏移)
9.2.10Optics Compensation(鏡頭畸變)
9.2.11Polar Coordinates(極坐標)
9.2.12Reshape(重塑變形)
9.2.13Ripple(波紋)
9.2.14Smear(涂抹)
9.2.15Spherize(球面化)
9.2.16Transform(變換)
9.2.17Turbulent Displace(噪波偏移)
9.2.18Twirl(漩渦)
9.2.19Warp(變形)
9.2.20Wave Warp(波浪變形)
9.3Generate(產生)特效
9.3.14—Color Gradient(4色漸變)
9.3.2Advanced Lightning(高級光電)
9.3.3Audie Spectrum(音頻波譜)
9.3.4Audio Waveform(音頻波形)
9.3.5Beam(光束)
9.3.6Cell Pattern(細胞形狀)
9.3.7Checkerboard(方格圖案)
9.3.8Circle(圓)
9.3.9Ellipse(橢圓)
9.3.10Eyedropper Fill(點眼藥器填充)
9.3.1lFill(填充)
9.3.12Fractal(不規則紋理)
9.3.13Grid(網格)
9.3.14Lens Flare(鏡頭光暈)
9.3.15Paint Bucket(涂料桶)
9.3.16Radio Waves(放射波紋)
9.3.17Ramp(漸變)
9.3.18Scribble(涂抹)
9.3.19Stroke(筆觸)
9.3.20Vegas(維加斯)
9.3.21Write—on(寫上)
9.4課堂實訓——飄逸文字
9.5習題
第10章綜合實例
10.1資訊欄目片頭——第一資訊
10.2紀錄片片頭——水問
10.3訪談欄目片頭——“人間”故事會
10.4法制欄目片頭——“焦點”
10.5體育欄目片頭——競技面面觀
課后習題答案

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

優惠價:87 183
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天