TOP
0
0
【簡體曬書區】 單本79折,5本7折,活動好評延長至5/31,趕緊把握這一波!
教師教學課件設計與製作教程(簡體書)
滿額折

教師教學課件設計與製作教程(簡體書)

人民幣定價:34 元
定  價:NT$ 204 元
優惠價:87177
領券後再享88折
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
可得紅利積點:5 點
相關商品
商品簡介
目次

商品簡介

《教師職業技能實訓系列教材:教師教學課件設計與製作教程》共分九章,主要介紹了四部分內容,即多媒體課件製作的理論基礎、多媒體素材的採集與編輯、PowerPoint2003多媒體課件製作與FlashCS4多媒體課件製作。針對當前高師院校的職前教師在課件設計與製作知識與技能的薄弱環節,根據學習者的認知規律,採用案例設計合理組織理論與實踐內容,注重基礎知識與技能的訓練,循序漸進、由淺入深;案例設計貼近學習者生活並具有趣味性,講解圖文並茂、步驟明晰、操作簡潔,有利於學習者的理解與實踐操作。

目次

前言第1章 多媒體課件製作的理論基礎1.1 計算機輔助教學1.1.1 計算機輔助教學的發展歷史1.1.2 計算機輔助教學系統的組成1.1.3 計算機輔助教學的作用1.2 多媒體課件的相關概念1.2.1 多媒體技術1.2.2 多媒體信息1.2.3 多媒體課件及其分類1.3 多媒體課件的設計原則1.4 多媒體課件的開發過程思考與練習第2章 多媒體素材的採集與編輯2.1 文本素材的採集與編輯2.1.1 文本素材的採集2.1.2 文本素材的編輯2.1.3 文本素材的採集與編輯實例2.2 圖像素材的採集與編輯2.2.1 圖像素材的採集2.2.2 圖像素材的編輯2.2.3 圖像素材的採集與編輯實例2.3 聲音素材的採集與處理2.3.1 聲音素材的採集2.3.2 聲音素材的編輯2.3.3 聲音素材的採集與編輯實例2.4 視頻素材的採集與編輯2.4.1 視頻素材的採集2.4.2 視頻素材的編輯2.4.3 視頻素材的採集與編輯實例2.5 動畫素材的採集與編輯2.5.1 動畫素材的採集2.5.2 動畫素材的編輯2.5.3 動畫素材的採集與編輯實例思考與練習第3章 使用PowerPoint 2003製作課件片頭和主控導航3.1 新建和保存課件3.1.1 新建課件3.1.2 自動保存課件和加密3.2 佈局課件片頭外觀和內容3.2.1 選擇課件模板3.2.2 選擇課件配色方案3.2.3 選擇課件版式3.2.4 設置課件背景3.2.5 插入文字信息3.2.6 插入自動更新日期3.3 製作課件導航頁3.3.1 插入“主控導航界面”幻燈片3.3.2 輸入導航頁的內容思考與練習第4章 使用PowerPoint 2003製作課件主體4.1 第3張幻燈片——語文課件“詠鵝”4.1.1 添加新幻燈片4.1.2 向幻燈片添加課件內容4.2 第4張幻燈片——計算機課件“組織結構圖”4.2.1 添加新幻燈片4.2.2 向幻燈片添加課件內容4.3 第5張幻燈片——物理課件“平拋運動”4.3.1 添加新幻燈片4.3.2 向幻燈片添加課件內容4.4 第6張幻燈片——數學課件“公式和特殊符號”4.4.1 添加新幻燈片4.4.2 向幻燈片添加課件內容思考與練習第5章 PowerPoint 2003課件放映、演練及發佈5.1 放映課件5.1.1 自主放映5.1.2 自動循環放映5.1.3 排練計時和錄製旁白5.2 導航頁的導航功能5.2.1 通過超鏈接實現主控導航與其他幻燈片的交互5.2.2 超鏈接到更多地方5.3 幻燈片動畫5.3.1 片頭幻燈片動畫5.3.2 第3張幻燈片動畫5.3.3 第5張幻燈片動畫5.4 課件的打包與發佈5.4.1 課件的直接複製5.4.2 課件的打包5.4.3 課件保存為網頁思考與練習第6章 Flash基礎知識6.1 Flash簡介6.2 界面介紹6.2.1 菜單欄6.2.2 工具箱6.2.3 時間軸6.2.4 屬性頁6.2.5 庫6.2.6 舞臺6.2.7 工作界面的調整6.3 文檔的基本操作6.3.1 打開已有文檔6.3.2 設置文檔屬性6.3.3 文檔的保存與導出思考與練習第7章 使用Flash製作簡單課件實例7.1 文字的添加7.2 圖的添加及變形7.3 聲音的添加及編輯7.3.1 添加聲音7.3.2 編輯聲音7.4 視頻的添加7.5 引導線的使用7.5.1 創建引導線動畫7.5.2 課件製作中的引導線——抛物線運動7.6 遮罩的使用7.6.1 創建遮罩動畫7.6.2 課件製作中的遮罩——流動的長江思考與練習第8章 使用Flash製作幻燈片演示文稿8.1 幻燈片的新建8.2 幻燈片的交互控制8.3 幻燈片的過渡8.4 Flash幻燈片演示文稿製作實例——如夢令思考與練習第9章 使用簡單腳本語言編寫課件9.1 ActionScript的版本9.2 ActionScript 2.0與ActionScript 3.09.3 簡單的ActionScript語句9.3.1 ActionScript中通用的語句9.3.2 ActionScript 2.0與ActionScript 3.0不同的使用方式9.4 課件製作中的ActionScript 2.0——直角三角形的邊長9.5 課件製作中的ActionScript 3.0——自由落體運動思考與練習參考文獻

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

優惠價:87 177
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區