動畫基礎實例實訓(簡體書)
- 系列名:21世紀高等院校動畫專業實訓教材
- ISBN13:9787300145419
- 出版社:中國人民大學出版社
- 作者:容旺喬
- 裝訂/頁數:平裝/222頁
- 規格:26cm*19cm (高/寬)
- 出版日:2012/07/01
作者簡介
編著《多媒體互動藝術設計》(高等教育出版社出版)、《動畫概論》(江蘇美術出版社出版),公開發表專業論文多篇。開發有現代動畫系列多媒體教學軟件。曾被聘為教育部高等藝術教育改革小組成員,多次擔任全國性動畫賽事評委及各種大型高級多媒體師資研修班講師。
目前正主持360集三維系列電視動畫片《中華醫藥傳奇》》(國家廣電總局備案)的開發,安陽殷墟歷史文化遺產數字及交互多媒體展示設計。
名人/編輯推薦
本書中的所有項目在實際工作中都有相對應的崗位,有較強的現實意義。例如,前3個項目分別介紹了動畫製作工具配置、動畫製作流程、動畫影視語言解讀,幾乎囊括了動畫專業最基本的常識、技能。通過這3個項目的理論學習和實踐體驗,能夠使學生對動畫專業、行業有一個整體認知,並可以從宏觀上把握動畫項目的實施,在實際工作中可以承擔動畫項目管理師及動畫製作總監的角色。後6個項目是對現代動畫製作流程中不可或缺的環節的介紹與實踐體驗,每一個項目都與實踐中動畫公司的工作崗位相對應。
目次
任務1 手繪動畫製作工具配置 2
任務2 材料動畫製作工具配置 6
任務3 計算機動畫製作硬體配置 10
任務4 計算機動畫製作軟件配置 20
項目2 動畫製作流程 31
任務1 手繪動畫製作流程 32
任務2 材料動畫製作流程 39
任務3 計算機二維動畫製作流程 42
任務4 計算機三維動畫製作流程 46
項目3 動畫影視語言解讀 53
任務1 動畫鏡頭解讀 54
任務2 景別定義 59
任務3 攝像機機位設置 65
任務4 模擬鏡頭運動 72
項目4 動畫編劇 77
任務1 動畫編劇解讀 78
任務2 動畫編劇對角色的塑造 82
任務3 四格漫畫編劇 87
任務4 影視動畫編劇 90
項目5 動畫分鏡繪制 95
任務1 動畫分鏡解讀 96
任務2 粗略性動畫分鏡繪制 101
任務3 演示性動畫分鏡繪制 105
任務4 工作性動畫分鏡繪制 107
項目6 動畫運動規律表現技法 117
任務1 動畫運動規律解讀 118
任務2 人類運動規律的表現技法 123
任務3 動物運動規律的表現技法 128
任務4 流體運動規律的表現技法 135
項目7 動畫美術設計 141
任務1 動畫角色設計 142
任務2 動畫道具設計 150
任務3 動畫場景設計 152
任務4 動畫光影設計 159
項目8 動畫配音 165
任務1 動畫配音解讀 166
任務2 動畫錄音、編輯 172
任務3 動畫片動效配音 177
任務4 動畫片對白配音 182
項目9 原畫、加動畫、幀動畫製作 189
任務1 原畫繪制 190
任務2 加動畫製作 198
任務3 二維關鍵幀動畫製作 208
任務4 三維關鍵幀動畫製作 216
參考文獻 222
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