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中文版AutoCAD2010基礎教程(第二版)(簡體書)
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商品簡介

朱仁成編著的《中文版AutoCAD2010基礎教程(第2版高職高專十二五規 劃精品教材)》以autocad 2010版為基礎,結合職業技術院校的教學特點和 培養目標,在內容上以夠用為原則,以提高學生的實際操作能力為目的, 通過大量的實例詳細介紹了autocad軟體的功能和使用方法。本書的主要內 容包括:autocad基礎入門、輔助繪圖工具的使用、二維圖形的繪製、面域 與圖案填充、編輯二維圖形、文字與表格、尺寸標注、圖塊與外部參照、 三維繪圖與實體造型、圖形輸出與列印等。 《中文版AutoCAD2010基礎教程(第2版高職高專十二五規劃精品教材) 》結構合理,層次清晰,語言簡明通俗,內容實用,具有很強的操作性, 既可作為高職院校非電腦專業的教材,也可作為初、中級用戶的培訓教 材及工程技術人員的自學參考書。

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朱仁成編著的《中文版AutoCAD2010基礎教程(第2版高職高專十二五規劃精品教材)》以autocad 2010版為基礎,通過大量的實例詳細介紹了autocad軟體的功能和使用方法。本書既可作為高職院校非電腦專業的教材,也可作為初、中級用戶的培訓教材及工程技術人員的自學參考書。

目次

第1章 autocad基礎入門 1.1 autocad 的工作空間 1.1.1 應用程式功能表 1.1.2 快速訪問工具欄 1.1.3 功能表欄 1.1.4 工具欄 1.1.5 繪圖窗口 1.1.6 命令行視窗 1.1.7 狀態欄 1.2 圖形檔的基本操作 1.2.1 新建圖形檔 1.2.2 打開圖形檔 1.2.3 保存圖形檔 1.2.4 關閉圖形檔 1.3 設置繪圖環境 1.3.1 設置參數選項 1.3.2 設置圖形單位 1.3.3 設置圖形界限 1.4 autocad中的坐標系 1.4.1 笛卡爾坐標系 1.4.2 極坐標系 1.4.3 相對座標 1.4.4 座標值的顯示 1.4.5 wcs和ucs 1.5 命令與系統變數 1.5.1 命令的使用 1.5.2 透明命令 1.5.3 命令的重複、放棄與重做 1.5.4 命令的終止與退出 1.5.5 使用系統變數 1.6 本章習題 第2章 輔助繪圖工具的使用 2.1 使用圖層 2.1.1 圖層簡介 2.1.2 圖層特性管理器 2.1.3 設置圖層線型 2.1.4 設置圖層線寬 2.1.5 設置圖層顏色 2.1.6 使用【特性】工具欄 2.1.7 圖層的管理 2.2 視圖的控制 2.2.1 視圖縮放 2.2.2 平移視圖 2.2.3 使用鳥瞰視圖 2.3 輔助工具的使用 2.3.1 柵格和捕捉 2.3.2 對象捕捉 2.3.3 正交模式 2.3.4 自動追蹤 2.3.5 動態輸入 2.3.6 使用快捷特性 2.4 本章習題 第3章 二維圖形的繪製 3.1 繪製線 3.1.1 直線(line) 3.1.2 射線(ray) 3.1.3 構造線(xline) 3.1.4 多線(mline) 3.1.5 多段線(pline) 3.1.6 徒手畫線(sketch) 3.2 繪製圓、圓弧、橢圓 3.2.1 圓(circle) 3.2.2 圓弧(arc) 3.2.3 橢圓及橢圓弧(ellipse) 3.3 繪製多邊形 3.3.1 矩形(rectangle) 3.3.2 正多邊形(polygon) 3.4 繪製點 3.4.1 設置點的樣式與大小 3.4.2 繪製點(point) 3.4.3 定數等分點(divide) 3.4.4 定距等分點(measure) 3.5 樣條曲線 3.6 繪製二維等軸測投影圖 3.6.1 等軸測投影圖的特點 3.6.2 等軸測投影圖的繪製 3.6.3 使用等軸測投影模式 3.7 本章習題 第4章 面域與圖案填充 4.1 面域 4.1.1 創建面域(region) 4.1.2 面域的布耳運算 4.1.3 從面域中提取資料 4.2 圖案填充 4.2.1 基本概念 4.2.2 設置圖案填充 4.2.3 設置漸變色填充 4.2.4 設置填充邊界 4.2.5 設置孤島 4.2.6 編輯圖案填充 4.3 繪製填充圖形 4.3.1 等寬線(trace) 4.3.2 圓環(donut) 4.3.3 二維填充圖形(solid) 4.4 本章習題 第5章 編輯二維圖形 5.1 選擇物件 5.1.1 選擇物件的方法 5.1.2 快速選擇(qselect) 5.1.3 使用編組(group) 5.2 刪除、移動與旋轉對象 5.2.1 刪除(erase) 5.2.2 移動(move) 5.2.3 旋轉(rotate) 5.3 複製、鏡像、偏移和陣列 5.3.1 複製(copy) 5.3.2 鏡像(mirror) 5.3.3 偏移(offset) 5.3.4 陣列(array) 5.4 對象的變形修改 5.4.1 縮放(scale) 5.4.2 拉伸(stretch) 5.4.3 拉長(lengthen) 5.4.4 分解(explode) 5.4.5 打斷(break) 5.5 修剪、延伸、倒角和圓角 5.5.1 修剪(trim) 5.5.2 延伸(extend) 5.5.3 倒角(chamfer) 5.5.4 圓角(fillet) 5.6 編輯多段線 5.7 編輯樣條曲線 5.8 使用夾點 5.8.1 夾點的設置 5.8.2 常見圖形的夾點 5.8.3 使用夾點編輯圖形 5.9 本章習題 第6章 文字與表格 6.1 文字 6.1.1 文字樣式(style) 6.1.2 單行文字(dtext) 6.1.3 多行文字(mtext) 6.1.4 編輯文本(ddedit) 6.2 表格 6.2.1 新建表格樣式 6.2.2 設置表格樣式 6.2.3 創建表格 6.2.4 編輯表格 6.3 本章習題 第7章 尺寸標注 7.1 尺寸標注概述 7.1.1 尺寸標注的組成 7.1.2 尺寸標注的類型 7.2 尺寸標注的樣式設置 7.2.1 新建標注樣式 7.2.2 修改標注樣式 7.2.3 設置尺寸標注 7.3 尺寸標注 7.3.1 線性標注(dimlinear) 7.3.2 對齊標注(dimaligned) 7.3.3 座標標注(dimordinate) 7.3.4 半徑標注(dimradius) 7.3.5 直徑標注(dimdiameter) 7.3.6 折彎標注(dimjogged) 7.3.7 角度標注(dimangular) 7.3.8 快速標注(qdim) 7.3.9 基線標注(dimbaseline) 7.3.10 連續標注(dimcontinue) 7.3.11 引線標注(leader) 7.4 形位公差 7.4.1 形位公差的組成 7.4.2 形位公差標注 7.5 編輯標注物件 7.5.1 利用夾點編輯標注 7.5.2 使用dimedit命令編輯標注 7.5.3 編輯標注文字的位置 7.5.4 替代標注 7.5.5 更新標注 7.6 本章習題 第8章 圖塊與外部參照 8.1 圖塊 8.1.1 圖塊的特點 8.1.2 定義內部圖塊(block) 8.1.3 定義外部圖塊(wblock) 8.1.4 插入圖塊(iert) 8.1.5 多重插入圖塊(miert) 8.1.6 分解圖塊(explode/xplode) 8.1.7 定義圖塊屬性(attdef) 8.1.8 編輯塊屬性(eattedit) 8.1.9 塊屬性管理器(battman) 8.2 外部參照 8.2.1 外部參照與外部塊 8.2.2 外部參照中的命名物件 8.2.3 附著外部參照 8.2.4 管理外部參照 8.3 設計中心 8.3.1 設計中心視窗結構 8.3.2 使用設計中心查找內容 8.3.3 使用設計中心打開圖形 8.3.4 使用設計中心插入圖塊 8.3.5 複製圖層、線型等內容 8.4 工具選項板 8.5 快速計算器 8.6 圖形資訊查詢 8.6.1 查詢距離(dist) 8.6.2 查詢面積(area) 8.6.3 查詢點座標(id) 8.6.4 實體特性參數(list) 8.6.5 圖形檔的特性資訊(status) 8.7 本章習題 第9章 三維繪圖與實體造型 9.1 三維坐標系 9.1.1 基本術語 9.1.2 三維坐標系 9.1.3 三維座標的形式 9.1.4 ucs管理器 9.1.5 創建坐標系 9.2 三維圖形的顯示 9.2.1 標準視圖 9.2.2 視點(vpoint) 9.2.3 視點預設(ddvpoint) 9.2.4 動態觀察 9.2.5 平面視圖(plan) 9.2.6 消隱(hide) 9.3 線框模型 9.3.1 三維多段線(3dpoly) 9.3.2 標高設置(elev) 9.4 曲面模型 9.4.1 三維面(3dface) 9.4.2 三維網格(3dmesh) 9.4.3 旋轉網格(revsurf) 9.4.4 平移網格(tabsurf) 9.4.5 直紋網格(rulesurf) 9.4.6 邊界網格(edgesurf) 9.5 實體模型 9.5.1 長方體(box) 9.5.2 圓錐體(cone) 9.5.3 圓柱體(cylinder) 9.5.4 球體(sphere) 9.5.5 圓環體(torus) 9.5.6 楔體(wedge) 9.5.7 拉伸(extrude) 9.5.8 旋轉(revolve) 9.5.9 掃掠(sweep) 9.5.10 放樣(loft) 9.6 三維實體編輯 9.6.1 布耳運算 9.6.2 三維旋轉(rotate3d) 9.6.3 三維陣列(3darray) 9.6.4 三維鏡像(mirror3d) 9.6.5 對齊(align) 9.6.6 倒角(chamfer) 9.6.7 圓角(fillet) 9.6.8 剖切(slice) 9.6.9 截面(section) 9.7 本章習題 第10章 圖形輸出與列印 10.1 圖形佈局 10.1.1 模型空間和圖紙空間 10.1.2 模型空間和圖紙空間的切換 10.1.3 使用佈局嚮導創建佈局 10.1.4 佈局的頁面設置 10.2 列印設置 10.2.1 列印設備的設置 10.2.2 列印預覽 10.2.3 列印樣式表 10.2.4 列印 10.3 本章習題 

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