商品簡介
柏拉圖把城邦生活看做是一場游戲,是神為這個游戲制定了法則,為城邦生活的正義奠定了根基。康德和席勒則把“游戲”拉回到主體之上,它只不過是審美的另一種稱謂。尼采試圖解構柏拉圖——基督教的思考路徑,他要將生命從過于沉重而又散發著腐敗氣味的道德說教中解救出來,將生命還原為清白無辜的游戲。海德格爾以解構西方形而上學傳統的名義(實則構建了一種浪漫主義的新神話),向世人展演了“天地神人”的“四方游戲”。伽達默爾為了克服近代思想的那種封閉的“主體性”而鼓吹“理解一對話游戲”。德里達則一直繁忙地與“邏各斯中心主義”的新老神話作抗爭,進行“解構游戲”。各種“游戲”互有差異,但又都試圖完成對“虛無主義”的超越。
《“游戲”的哲學:從赫拉克利特到德里達》對上述各位大師作品的解讀是以“游戲”之名進行的,其目的就是探究這些看起來各不相同的“游戲”到底存在著何種差異?又存在著何種關聯?
柏拉圖、康德、席勒、尼采、海德格爾、伽達默爾、德里達等大師的作品便是《“游戲”的哲學:從赫拉克利特到德里達》所要解讀的對象。本書由付立峰著。
作者簡介
目次
第一章 “游戲”的開端
第二章 “游戲”——通往神靈的道路
一 哲學與城邦政治
二 靈魂的疾病與治療
三 人與神
第三章 “游戲”——主體的自由交往
一 想象力與知性的“游戲”
二 “游戲”沖動與審美假象
第四章 “游戲”——超越自我的生命創造
一 上帝之死
二 虛無主義的歷險
三 永恒輪回
第五章 “游戲”——棲居之本性
一 返鄉的迷途
二 物——“世界游戲”的聚集
三 開啟“世界游戲”的詩
四 泰然任之
第六章 “游戲”——生存的對話與理解
一 返回辯證法源頭的對話
二 作為藝術作品存在方式的“游戲”
三 生存視閾的敞開與融合
第七章 解構的“游戲”
一 保守的解構
二 盧梭遇上德里達
參考書目
后記
書摘/試閱
蘇格拉底這位搞“純粹哲學”的半神式人物居然被卡利克勒斯嘲弄為幼稚無知,這太有戲劇性了。卡利克勒斯指責蘇格拉底在同高爾吉亞、波魯斯辯論時利用對傳統習俗與自然本性兩種對立觀念的“偷換”獲勝,讓對手陷入自相矛盾之中。卡利克勒斯聲稱自己要說出真話.以指出蘇格拉底這位號稱追求真理者的幼稚之處。傳統習俗對立于人的自然本性,是對自然本性的偽飾。那些依據傳統習俗而加以立法者實際上都是一些弱者,他們害怕強者,為了維護自身的利益,故而通過立法,用“正義”、“不正義”這些虛名頭來束縛強者的“自然本性。”卡利克勒斯堅稱,自然本性不應被傳統習俗所掩飾,相反,人的自然本性已經向我們揭示出真相:強人理應比弱者獲得更大的利益,弱肉強食的法則動物身上也是顯見的事實。“如果一個人有足夠的強力,他會掙脫、撕掉、逃避這些傳統習俗的法律,他會把種種的文書、騙局、符咒以及各種各樣違背自然本性的律法通通踐踏在腳下。”卡利克勒斯舉了諸多例子來說明自己的觀點。在這番發言末了,卡利克勒斯還警告蘇格拉底,如果蘇格拉底還這樣幼稚地搞哲學,對“弱肉強食”的人類本性視而不見,總有一天會因為別人的誣告而被送上法庭,乃至于被處死。
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