商品簡介
附書光盤內容為書中實例所需要的源文件和素材文件,以及實例制作的語音視頻教學文件。
本書適合在校學生、從事三維設計的工作人員、工程建設人員、相關在職設計師和相關培訓人員閱讀,也可作為大中專院校游戲、影視、動漫等相關專業的教材。
名人/編輯推薦
目次
1.1 3ds Max軟件簡介
1.2 3ds Max在行業領域中的應用
1.3 3ds Max的安裝與使用
1.4 3ds Max的工作流程
Chapter 02 掌握 3ds Max的界面
2.1 3ds Max的界面組成
2.1.1 標題欄
2.1.2 菜單欄
2.1.3 主工具欄
2.1.4 命令面板
2.1.5 視口
2.1.6 狀態欄和時間控件
2.2 使用3ds Max的視口
2.2.1 視口控制工具
2.2.2 自定義視口布局
2.2.3 改變視口的顯示方式
2.2.4 了解視口選項
2.2.5 改變視口背景
2.3 自定義用戶界面
2.3.1 配置用戶界面
2.3.2 改變界面的樣式
Chapter 03 3ds Max 場景對象的操作
3.1 使用場景文件
3.1.1 新建場景文件
3.1.2 場景文件的保存
3.1.3 場景文件的合并與導入
3.2 場景對象的選擇
3.2.1 使用場景瀏覽器
3.2.2 場景對象的篩選
3.2.3 按顏色選擇對象
3.2.4 對象的凍結與隱藏
3.3 對象的操作
3.3.1 移動、旋轉和縮放
3.3.2 組對象的使用
3.3 3 對齊工具
3.3.4 鏡像工具
3.3.5 陣列工具
3.3.6 間隔工具
3.4 實戰演練
Chapter 04 創建幾何體模型
4.1 二維圖形
4.1.1 樣條線與擴展樣條線
4.1.2 可編輯樣條線
4.1.3 NURBS曲線
4.2 三維幾何體
4.2.1 標準幾何體模型
4.2.2 擴展幾何體模型
4.2.3 樓梯、門窗及AEC擴展對象
4.3 復合對象
……
Chapter 05 對象修改器
Chapter 06 高級建模工具
Chapter 07 材質與貼圖
Chapter 08 燈光與攝影機的運用
Chapter 09 渲染
Chapter 10 環境與特效
Chapter 11 動畫基礎
Chapter 12 粒子與空間扭曲
Chapter 13 綜合訓練:汽車表現
Chapter 14 綜合訓練:CG風格的小臥室
Chapter 15 綜合訓練:機場畫面
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