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SolidWorks 2011 中文版 基礎教程(附光碟)(簡體書)
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SolidWorks 2011 中文版 基礎教程(附光碟)(簡體書)

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商品簡介
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目次
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商品簡介

本書是“新起點電腦教程”系列叢書的一個分冊,其以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了solidworks 2011基礎知識以及應用案例,主要內容包括solidworks 2011基礎入門、草圖繪制、草圖編輯、實體基本特征、實體附加特征、高級特征建模、陣列與鏡像特征、曲線和曲面設計、裝配體設計、工程圖設計基礎、鈑金設計基礎、焊件設計基礎、模具設計、渲染輸出和動畫制作等方面的知識、技巧及應用案例。
本書的學習門檻較低,適合初學者用于solidworks入門學習,可以作為廣大工程技術人員的solidworks自學教程和參考書籍,也可以作為大專院校計算機輔助設計課程的實訓教材,以及初、中級工程設計培訓班的課堂教材。

名人/編輯推薦

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目次

第1章 solidworks 2011基礎入門
1.1 solidworks概述和基本概念
1.1.1 solidworks的主要設計特點
1.1.2 solidworks的設計流程
1.1.3 solidworks的特征建模方式
1.2 solidworks 2011的工作界面
1.2.1 菜單欄
1.2.2 工具欄
1.2.3 狀態欄
1.2.4 任務窗格
1.2.5 管理器窗格
1.3 solidworks 2011的基本操作
1.3.1 文件的基本操作
1.3.2 選擇的基本操作
1.3.3 視圖的基本操作

第1章 solidworks 2011基礎入門 
1.1 solidworks概述和基本概念 
1.1.1 solidworks的主要設計特點 
1.1.2 solidworks的設計流程 
1.1.3 solidworks的特征建模方式 
1.2 solidworks 2011的工作界面 
1.2.1 菜單欄 
1.2.2 工具欄 
1.2.3 狀態欄 
1.2.4 任務窗格 
1.2.5 管理器窗格 
1.3 solidworks 2011的基本操作 
1.3.1 文件的基本操作 
1.3.2 選擇的基本操作 
1.3.3 視圖的基本操作 
1.4 參考幾何體 
1.4.1 參考基準面 
1.4.2 參考基準軸 
1.4.3 參考坐標系 
.1.4.4 參考點 
1.5 實踐案例與上機指導 
1.5.1 生成參考基準軸 
1.5.2 生成參考基準點 
1.6 思考與練習 
第2章 草圖繪制 
2.1 認識草圖環境 
2.1.1 草圖基本概念 
2.1.2 草圖繪制流程 
2.1.3 進入草繪環境 
2.1.4 退出草繪環境 
2.1.5 草圖繪制工具 
2.2 繪制草圖基本曲線 
2.2.1 點 
2.2.2 直線 
2.2.3 中心線 
2.2.4 圓 
2.2.5 圓弧 
2.2.6 橢圓與部分橢圓 
2.3 繪制草圖高級曲線 
2.3.1 繪制矩形 
2.3.2 繪制多邊形 
2.3.3 繪制拋物線 
2.3.4 繪制圓角 
2.3.5 繪制倒角 
2.3.6 草圖文字 
2.4 繪制3d草圖 
2.4.1 3d草圖概述 
2.4.2 3d直線 
2.4.3 3d圓角 
2.4.4 3d樣條曲線 
2.4.5 3d草圖點 
2.5 實踐案例與上機指導 
2.6 思考與練習 
第3章 草圖編輯 
3.1 草圖實體工具 
3.1.1 剪切、復制、粘貼草圖 
3.1.2 移動、旋轉、縮放和復制草圖 
3.1.3 剪裁草圖實體 
3.1.4 延伸草圖實體 
3.1.5 分割與合并草圖實體 
3.1.6 等距實體 
3.1.7 轉換實體引用 
3.2 草圖捕捉工具 
3.2.1 草圖捕捉 
3.2.2 快速捕捉 
3.3 草圖幾何關系 
3.3.1 幾何關系概述 
3.3.2 添加幾何關系 
3.3.3 顯示/刪除幾何關系 
3.4 尺寸標注 
3.4.1 智能尺寸 
3.4.2 自動標注草圖尺寸 
3.4.3 修改尺寸 
3.5 實踐案例與上機指導 
3.5.1 標注圓形尺寸 
3.5.2 標注圓弧尺寸 
3.6 思考與練習 
第4章 實體基本特征 
4.1 拉伸凸臺/基體特征 
4.1.1 拉伸凸臺/基體特征的屬性設置 
4.1.2 拉伸凸臺/基體特征案例操作 
4.2 拉伸切除特征 
4.2.1 拉伸切除特征的屬性設置 
4.2.2 拉伸切除特征案例操作 
4.3 旋轉凸臺/基體特征 
4.3.1 旋轉凸臺/基體特征屬性設置 
4.3.2 旋轉凸臺/基體特征案例操作 
4.4 掃描特征 
4.4.1 掃描特征屬性設置 
4.4.2 掃描特征案例操作 
4.5 放樣特征 
4.5.1 放樣特征的屬性設置 
4.5.2 放樣特征案例操作 
4.6 實踐案例與上機指導 
4.6.1 將實體上的草圖對稱拉伸,切除部分實體 
4.6.2 使用拉伸切除特征形成通孔 
4.7 思考與練習 
第5章 實體附加特征 
5.1 圓角特征 
5.1.1 圓角特征屬性設置 
5.1.2 圓角特征案例操作 
5.2 倒角特征 
5.2.1 倒角特征屬性設置 
5.2.2 倒角特征案例操作 
5.3 筋特征 
5.3.1 筋特征屬性設置 
5.3.2 筋特征案例操作 
5.4 孔特征 
5.4.1 孔特征屬性設置 
5.4.2 孔特征的案例操作 
5.5 抽殼特征 
5.5.1 抽殼特征屬性設置 
5.5.2 抽殼特征案例操作 
5.6 實踐案例與上機指導 
5.6.1 貫通的錐形螺紋孔 
5.6.2 在相鄰的多條邊線生成倒角 
5.7 思考與練習 
第6章 高級特征建模 
6.1 壓凹特征 
6.1.1 壓凹特征屬性設置 
6.1.2 壓凹特征案例操作 
6.2 彎曲特征 
6.2.1 彎曲特征屬性設置 
6.2.2 彎曲特征案例操作 
6.3 變形特征 
6.3.1 變形特征的屬性設置 
6.3.2 變形特征案例操作 
6.4 拔模特征 
6.4.1 拔模特征屬性設置 
6.4.2 拔模特征案例操作 
6.5 圓頂特征 
6.5.1 圓頂特征屬性設置 
6.5.2 圓頂特征案例操作 
6.6 包覆特征 
6.6.1 包覆特征屬性設置 
6.6.2 包覆特征案例操作 
6.7 實踐案例與上機指導 
6.8 思考與練習 
第7章 陣列與鏡像特征 
7.1 組合編輯 
7.1.1 組合實體 
7.1.2 分割實體 
7.1.3 移動/復制實體 
7.1.4 刪除實體 
7.2 陣列特征 
7.2.1 草圖陣列 
7.2.2 特征陣列 
7.2.3 零部件陣列 
7.3 鏡像 
7.3.1 鏡像草圖 
7.3.2 鏡像特征 
7.4 實踐案例與上機指導 
7.4.1 零部件圓周陣列 
7.4.2 零部件特征驅動 
7.5 思考與練習 
第8章 曲線和曲面設計 
8.1 曲線設計 
8.1.1 投影曲線 
8.1.2 組合曲線 
8.1.3 螺旋線和渦狀線 
8.1.4 通過xyz點的曲線 
8.1.5 通過參考點的曲線 
8.1.6 分割線 
8.2 曲面設計 
8.2.1 拉伸曲面 
8.2.2 旋轉曲面 
8.2.3 放樣曲面 
8.2.4 等距曲面 
8.2.5 延展曲面 
8.3 曲面編輯 
8.3.1 圓角曲面 
8.3.2 中面 
8.3.3 延伸曲面 
8.3.4 替換面 
8.3.5 刪除面 
8.4 實踐案例與上機指導 
8.4.1 掃描曲面 
8.4.2 剪裁曲面 
8.5 思考與練習 
第9章 裝配體設計 
9.1 生成裝配體 
9.1.1 裝配體文件的建立方法 
9.1.2 設計裝配體的方式 
9.2 干涉檢查 
9.2.1 干涉檢查的屬性設置 
9.2.2 干涉檢查的操作步驟 
9.3 爆炸視圖 
9.3.1 爆炸視圖的屬性設置 
9.3.2 爆炸視圖的操作步驟 
9.3.3 爆炸與解除爆炸操作 
9.4 軸測剖視圖 
9.4.1 軸測剖視圖的屬性設置 
9.4.2 生成軸測剖視圖的操作步驟 
9.5 裝配體中零部件的壓縮狀態 
9.5.1 壓縮狀態的種類 
9.5.2 生成壓縮狀態的操作步驟 
9.6 裝配體的統計 
9.6.1 裝配體統計的信息 
9.6.2 生成裝配體統計的操作步驟 
9.7 實踐案例與上機指導 
9.7.1 計算裝配體質量特性 
9.7.2 刪除爆炸步驟 
9.8 思考與練習 
第10章 工程圖設計基礎 
10.1 工程圖的基本設置 
10.1.1 工程圖的基本概念 
10.1.2 工程圖文件 
10.1.3 線型設置與圖層 
10.1.4 圖紙格式設定與編輯 
10.2 工程視圖 
10.2.1 標準三視圖 
10.2.2 投影視圖 
10.2.3 剪裁視圖 
10.2.4 局部視圖 
10.2.5 剖面視圖 
10.2.6 斷裂視圖 
10.3 尺寸標注 
10.3.1 繪制草圖尺寸 
10.3.2 添加尺寸標注的操作步驟 
10.4 注釋 
10.4.1 注釋的屬性設置 
10.4.2 添加注釋的操作步驟 
10.5 打印工程圖 
10.5.1 頁面設置 
10.5.2 線粗設置 
10.5.3 打印出圖 
10.6 實踐案例與上機指導 
10.6.1 旋轉剖視圖 
10.6.2 相對視圖 
10.7 思考與練習 
第11章 鈑金設計基礎 
11.1 鈑金基礎知識 
11.1.1 鈑金術語和其意義 
11.1.2 鈑金特征設計 
11.2 鈑金零件設計 
11.2.1 生成鈑金零件 
11.2.2 將現有零件轉換為鈑金零件 
11.3 編輯鈑金特征 
11.3.1 生成切口 
11.3.2 展開鈑金零件 
11.3.3 折疊鈑金零件 
11.3.4 放樣折彎 
11.4 使用鈑金成形工具 
11.4.1 成形工具的屬性設置 
11.4.2 將成形工具應用到鈑金零件 
11.5 實踐案例與上機指導 
11.5.1 斷裂邊角 
11.5.2 在鈑金模型的邊線上添加卷曲 
11.6 思考與練習 
第12章 焊件設計基礎 
12.1 焊件設計特征工具 
12.1.1 焊件設計概述 
12.1.2 焊件工具欄 
12.1.3 焊件特征 
12.2 結構構件 
12.2.1 添加結構構件 
12.2.2 剪裁/延伸結構構件 
12.3 附加焊件 
12.3.1 圓角焊縫 
12.3.2 角撐板 
12.3.3 頂端蓋 
12.4 焊件的其他功能 
12.4.1 更新切割清單 
12.4.2 焊件工程圖 
12.4.3 生成子焊件 
12.5 實踐案例與上機指導 
12.5.1 將特征排除在切割清單外 
12.5.2 邊角處理 
12.6 思考與練習 
第13章 模具設計 
13.1 模具設計基礎 
13.1.1 模具設計概念 
13.1.2 模具設計工具條 
13.1.3 模具設計的基本流程 
13.2 分析操作 
13.2.1 拔模分析 
13.2.2 底切分析 
13.3 分模操作 
13.3.1 分型線 
13.3.2 關閉曲面 
13.3.3 分型面 
13.4 實踐案例與上機指導 
13.5 思考與練習 
第14章 渲染輸出 
14.1 改進渲染性能 
14.2 預覽渲染 
14.2.1 photoview 整合預覽 
14.2.2 photoview 預覽窗口 
14.2.3 photoview 選項 
14.3 最終渲染對話框 
14.4 排定的渲染 
14.4.1 批量渲染 
14.4.2 排定渲染對話框 
14.4.3 渲染/動畫設置 
14.5 實踐案例與上機指導 
14.5.1 創建布景 
14.5.2 設置外觀 
14.6 思考與練習 
第15章 動畫制作 
15.1 動畫制作基礎 
15.1.1 時間線 
15.1.2 鍵碼點和鍵碼屬性 
15.2 制作動畫 
15.2.1 旋轉動畫 
15.2.2 裝配體爆炸動畫 
15.2.3 視像屬性動畫 
15.3 物理模擬動畫 
15.3.1 引力 
15.3.2 線性馬達 
15.3.3 線性彈簧 
15.4 實踐案例與上機指導 
15.4.1 距離或者角度配合動畫 
15.4.2 旋轉馬達 
15.5 思考與練習 

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