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Java項目教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《java項目教程》以面向對象的思想介紹了使用java語言進行項目開發的知識與方法。全書使用netbeans作為開發環境,圍繞著“員工信息管理系統”項目的實現逐漸展開,在介紹項目開發過程的同時講解java編程知識。
《java項目教程》注重培養讀者使用面向對象的思維方法分析問題與解決問題的能力,注重使用ide提高學習與開發的效率。全書內容循序漸進,結構合理,案例具有代表性,論述清晰并注重實用性,體現了“項目驅動式”教學方法的精髓。
《java項目教程》既可作為高職高專院校計算機及相關專業的教材,又可作為java職業培訓教材,也適合作為java愛好者的自學書籍或參考資料。

目次

第1章 netbeans項目開發入門
1.1問題的提出
1.2問題的分析
1.3創建“員工信息管理系統”應用程序
1.3.1創建netbeans項目
1.3.2新建employeesalarydetailframe.java窗體文件
1.3.3設計employeesalarydetailframe.java的界面
1.3.4設置各組件的屬性
1.3.5編寫各組件的事件響應代碼
1.4保存和運行應用程序
1.4.1保存程序
1.4.2運行、調試程序
課堂實訓
本章小結
練習題

第1章 netbeans項目開發入門
1.1問題的提出
1.2問題的分析
1.3創建“員工信息管理系統”應用程序
1.3.1創建netbeans項目
1.3.2新建employeesalarydetailframe.java窗體文件
1.3.3設計employeesalarydetailframe.java的界面
1.3.4設置各組件的屬性
1.3.5編寫各組件的事件響應代碼
1.4保存和運行應用程序
1.4.1保存程序
1.4.2運行、調試程序
課堂實訓
本章小結
練習題
第2章 實現系統多媒體啟動效果
2.1問題的提出
2.2問題的分析
2.3創建多窗體應用程序
2.3.1打開項目.添加歡迎窗體與登錄窗體
2.3.2編寫代碼實現窗體的切換
2.3.3設置啟動窗體
2.4在程序中加人flash文件
2.4.1功能分析
2.4.2窗口設計
2.4.3嵌入flash
2.5在程序中加入音樂
2.5.1背景知識
2.5.2程序實現
課堂實訓
本章小結
練習題
第3章 在程序中使用變量
3.1問題的提出
3.2問題的分析
3.3界面設計
3.3.1使用的組件介紹
3.3.2創建窗體界面
3.3.3更改組件變量名與設置屬性
3.4代碼實現
3.5java語言基礎
3.5.1標識符和保留字
3.5.2數據類型
3.5.3變量和常量
3.5.4運算符
3.5.5表達式
課堂實訓
本章小結
練習題
第4章 在程序中使用分支結構
4.1問題的提出
4.2問題的分析
4.3分支語句的運用
4.3.1分支語句的引入
4.3.2分支語句在程序中的運用
4.4分支語句
4.4.1if語句
4.4.2if…else語句
4.4.3if…else嵌套使用
4.4.4if…else if語句
4.4.5switch語句
課堂實訓
本章小結
練習題
第5章 在程序中使用數組和循環結構
5.1問題的提出
5.2問題的分析
5.3while循環
5.4do…while循環
5.5for循環語句
5.6循環的嵌套
5.7跳轉語句
5.8一維數組
5.8.1數組的定義
5.8.2數組的建立與初始化
5.8.3數組元素的引用
5.9二維數組
5.10控件數組
5.11員工信息管理系統主界面中的控件數組
課堂實訓
本章小結
練習題
第6章 在程序中使用類和面向對象概念
6.1.問題的提出
6.2問題的分析
6.3類和類對象
6.3.1面向對象的基本概念
6.3.2類的定義與使用
6.4類的繼承
6.4.1定義子類
6.4.2子類的初始化
6.4.3成員覆蓋
6.5抽象類、接口與包
6.5.1抽象類
6.5.2接口
6.5.3包
6.6類及類成員的修飾符
6.7員工信息管理系統中涉及的類
課堂實訓
本章小結
練習題
第7章 java數據結構
7.1問題的提出
7.2問題的分析
7.3java數據結構
7.4collection接口和iterator接口
7.4.1collection接口
7.4.21terator接口
7.5list接口
7.6map接口
7.7set接口
7.8泛型
7.9“員工信息管理系統”中集合的應用
課堂實訓
本章小結
練習題
第8章 程序中的異常處理
8.1問題的提出
8.2問題的分析
8.3異常類的結構定義和分類
8.3.1異常處理的基本形式
8.3.2異常處理的基本結構
8.3.3異常類的家族
8.4多重catch語句塊
8.4.1使用多重catch語句塊捕獲多個異常
8.4.2利用異常繼承關系設計多重繼承
8.4.3finally子句
8.5利用throws設計異常鏈
8.6員工信息管理系統中異常的應用
課堂實訓
本章小結
練習題
第9章 使用復雜組件創建和豐富程序界面
9.1問題的提出
9.2問題的分析
9.3部門管理界面的實現
9.3.1功能概述
9.3.2窗體設計
9.3.3程序實現
9.4發放薪資界面的實現
9.4.1功能概述
9.4.2界面設計
9.4.3程序實現
9.5主界面的實現
9.5.1功能概述
9.5.2界面設計
9.5.3程序實現
9.6gui簡介
9.6.1awt與swing
9.6.2事件處理
9.7高級swing組件介紹
9.7.1列表框控件
9.7.2表格控件
9.7.3樹控件
9.7.4消息框控件
9.7.5文件對話框控件
9.8綜合實例
課堂實訓
本章小結
練習題
第10章 建立文本輸入/輸出程序
10.1問題的提出
10.2輸入/輸出類
10.2.1字節流inputstream類和outputstream類
10.2.2字符流reader類和writer類
10.3標準輸入/輸出
10.4文件的j頃序訪問
10.4.1字節流中的具體類
10.4.2字符流中的具體類
10.4.3文件的隨機訪問
10.5目錄和文件管理
10.5.1目錄管理
10.5.2文件管理
課堂實訓
本章小結
練習題
第11章 jdbc數據庫應用
11.1問題的提出
11.2問題的分析
11.3添加odbc數據源
11.4jdbc驅動的加載與連接
11.4.1jdbc驅動的基本結構
11.4.2加載jdbc驅動程序
11.4.3創建數據庫連接
11.5使用jdbc進行數據庫檢索
11.5.1創建statement對象并執行查詢
11.5.2jdbc資源管理與異常處理
11.5.3resultset結果集的應用
11.6使用jdbc更新數據
11.6.1使用executeupdate()執行數據更新操作
11.6.2jdbc事務處理
11.7員工信息管理系統中的dbutil類
課堂實訓
本章小結
練習題
第12章 圖書館管理系統的設計與開發
12.1概述
12.1.1開發的目的與意義
12.1.2圖書館管理系統功能設計
12.2數據庫設計
12.2.1實體抽象及屬性
12.2.2book表
12.2.3reader表
12.2.4lendbook表
12.2.5sysparameter表
12.2.6user表
12.3系統實現
12.3.iutil包
12.3.2db包
12.3.3entity包
12.3.4img包
12.3.5ui包
12.4將系統打包為jar文件
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