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After Effects影視後期製作標準教程(CS4版)(簡體書)
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After Effects影視後期製作標準教程(CS4版)(簡體書)

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商品簡介
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目次

商品簡介

《After Effects影視後期制作標準教程(CS4版)》全面系統地介紹After Effects的基本操作方法和影視後期制作技巧,內容包括After Effects入門知識、圖層的應用、制作蒙版動畫、應用時間軸制作特效、創建文字和Paint繪圖、應用濾鏡制作特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音特效、制作三維合成特效、渲染與輸出及綜合實訓案例等。
《21世紀高等院校數字藝術類規劃教材:After Effects影視後期制作標準教程(CS4版)》內容的介紹均以課堂案例為主線,通過實際操作各案例,學生可以快速熟悉軟件功能和影視後期設計思路。書中的軟件功能解析部分使學生能夠深入學習軟件功能和影視後期制作技巧。課堂練習和課後習題,可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。
本書適合作為本科院校數字媒體藝術類專業After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。

名人/編輯推薦

由行業專家和一線教師撰寫的標準教程。
以實例引導的正規學習用書。
讓每位讀者有機會學習行業專家的使用技巧。
提供完整教學資源:素材文件、課後實例、附贈效果、教學課件等(詳見封三)。

目次

第1章 After Effects入門知識
1.1 After Effects的工作界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 項目面板
1.1.3 工具面板
1.1.4 合成預覽窗口
1.1.5 時間軸面板
1.2 軟件相關的基礎知識
1.2.1 模擬化與數字化
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描
1.2.3 播放制式
1.2.4 像素比
1.2.5 分辨率
1.2.6 幀速率
1.2.7 安全框
1.2.8 抗抖動的場
1.2.9 運動模糊
1.2.10 幀融合
1.2.11 抗鋸齒
1.3 文件格式及視頻的輸出
1.3.1 常用圖形圖像文件格式
1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式
1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式
1.3.4 視頻輸出的設置
1.3.5 視頻文件的打包設置

第2章 圖層的應用
2.1 理解圖層概念
2.2 圖層的基本操作
2.2.1 課堂案例——飛舞組合字
2.2.2 素材放置到“Timeline”(時間軸)的多種方式
2.2.3 改變圖層上下順序
2.2.4 復制層和替換層
2.2.5 給層加標記
2.2.6 讓層自動適合合成圖像尺寸
2.2.7 層與層對齊和自動分布功能
2.3 層的5個基本變化屬性和關鍵幀動畫
2.3.1 課堂案例——可愛的瓢蟲
2.3.2 了解層的5個基本變化屬性
2.3.3 利用Position制作位置動畫
2.3.4 加入Scale(縮放)動畫
2.3.5 制作Rotation(旋轉)動畫
2.3.6 了解Anchor Point(軸心點)的功用
2.3.7 添加Opacity(不透明)動畫
2.4 課堂練習——運動的線條
2.5 課後習題——飛舞的雪花

第3章 制作蒙版動畫
3.1 初步了解蒙版
3.2 設置蒙版
3.2.1 課堂案例——粒子文字
3.2.2 使用蒙版設計圖形
3.2.3 調整蒙版圖形形狀
3.2.4 蒙版的變換
3.2.5 應用多個蒙版
3.3 蒙版的基本操作
3.3.1 課堂案例——粒子破碎效果
3.3.2 編輯蒙版的多種方式
3.3.3 在時間軸面板中調整蒙版的屬性
3.3.4 用蒙版制作動畫
3.4 課堂練習——卡片翻轉
3.5 課堂練習——調色效果
3.6 課後習題——爆炸文字

第4章 應用時間軸制作特效
4.1 時間軸
4.1.1 課堂案例——粒子匯集文字
4.1.2 使用時間軸控制速度
4.1.3 設置聲音的時間軸屬性
4.1.4 使用入點和出點控制面板
4.1.5 時間軸上的關鍵幀
4.1.6 顛倒時間
4.1.7 確定時間調整基準點
4.2 重置時間
4.2.1 應用重置時間命令
4.2.2 重置時間的方法
4.3 理解關鍵幀概念
4.4 關鍵幀的基本操作
4.4.1 課堂案例——活潑的小蝌蚪
4.4.2 關鍵幀自動記錄器
4.4.3 添加關鍵幀
4.4.4 關鍵幀導航
4.4.5 選擇關鍵幀
4.4.6 編輯關鍵幀
4.5 初識Graph Editor
4.6 使用Graph Editor
4.6.1 課堂案例——粒子云文字
4.6.2 調整Graph Editor
4.6.3 圖例分析“Value Graph”和“Speed Graph”
4.6.4 在Graph Editor中移動關鍵幀
4.6.5 設置時間插值運算方式的快捷按鈕
4.7 課堂練習——玫瑰花開
4.8 課後習題——水墨過渡效果

第5章 創建文字和Paint繪圖
5.1 創建文字
5.1.1 課堂案例——打字效果
5.1.2 文字工具
5.1.3 文字層
5.2 文字特效
5.2.1 課堂案例——煙飄文字
5.2.2 Numbers特效
5.2.3 Timecode特效
5.3 Paint繪圖
5.3.1 課堂案例——手寫字
5.3.2 Paint(繪畫)
5.3.3 Vector Paint(矢量繪畫)
5.4 課堂練習——飛舞數字流
5.5 課堂練習——運動模糊文字
5.6 課後習題——中秋宣傳海報

第6章 應用濾鏡制作特效
6.1 初步了解濾鏡
6.1.1 為圖層賦予濾鏡
6.1.2 調整、復制和移除濾鏡
6.1.3 制作濾鏡關鍵幀動畫
6.1.4 使用特效預置
6.2 模糊和銳化濾鏡組
6.2.1 課堂案例——精彩閃白
6.2.2 Gaussian Blur(高斯模糊濾鏡)
6.2.3 Directional Blur(方向模糊濾鏡)
6.2.4 Radial Blur(徑向模糊濾鏡)
6.2.5 Fast Blur(快速模糊濾鏡)
6.2.6 Sharpen(銳化濾鏡)
6.3 顏色修正濾鏡組
6.3.1 課堂案例——水墨效果
6.3.2 Brightness & Contrast(亮度/對比度濾鏡)
6.3.3 Curves(曲線濾鏡)
6.3.4 Hue/Saturation(色相/飽和度濾鏡)
6.3.5 課堂案例——修復逆光的照片
6.3.6 Color Balance(色彩平衡濾鏡)
6.3.7 Levels(色階濾鏡)
6.4 生成濾鏡組
6.4.1 課堂案例——動感模糊文字
6.4.2 Lightning(閃電濾鏡)
6.4.3 Lens Flare(鏡頭光暈濾鏡)
6.4.4 課堂案例——透視光芒
6.4.5 Cell Pattern(單元圖案濾鏡)
6.4.6 Checkerboard(棋盤格濾鏡)
6.5 扭曲濾鏡組
6.5.1 課堂案例——四射的光芒
6.5.2 Bulge(凸凹鏡濾鏡)
6.5.3 Corner Pin(邊角定位濾鏡)
6.5.4 Mesh Warp(網格變形濾鏡)
6.5.5 Polar Coordinates(極坐標濾鏡)
6.5.6 Displacement Map(水墨過渡濾鏡)
6.6 噪波和顆粒濾鏡組
6.6.1 課堂案例——降噪
6.6.2 Fractal Noise(分形噪波濾鏡)
……
第7章 跟蹤與表達式
第8章 摳像
第9章 添加聲音特效
第10章 制作三維合成特效
第11章 渲染與輸出
第12章 綜合實訓案例

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