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C語言程序設計教程(簡體書)
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C語言程序設計教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《C語言程序設計教程(第2版)》是根據教育部高等學校計算機科學與技術教學指導委員會提出的《關於進一步加強高等學校計算機基礎教學的意見暨計算機基礎課程教學基本要求》的有關要求編寫的。本課程是一門實踐性很強的課程,《C語言程序設計教程(第2版)》力求使學生掌握計算機程序設計語言的基本知識、具備程序設計能力和程序調試能力,為后續課程學習創造條件。
《C語言程序設計教程(第2版)》體系合理,案例豐富,可作為高等學校各類專業的程序設計語言教材,也便于初學者自學。

目次

1 引言
1.1 程序及編程語言
1.2 C語言簡介
1.2.1 C語言的發展
1.2.2 C語言的特點
1.3 C語言源程序的結構
1.4 程序設計準備
1.4.1 在Turbo C2.0集成開發環境中編輯、調試程序的過程
1.4.2 在VisualC++6.0集成開發環境中編輯、調試程序的過程
1.5 如何學習本課程
習題一

2 簡單的C語言程序設計
2.1 程序設計與算法
2.1.1 程序
2.1.2 算法的概念和特點
2.1.3 結構化程序設計
2.2 C語言程序的基本組成結構
2.2.1 簡單的C語言程序舉例
2.2.2 C語言程序的組成結構
2.3 C語言程序設計的主要過程
2.3.1 問題分析與算法描述
2.3.2 程序的編輯
2.3.3 程序的編譯與運行
習題二

3 數據類型、運算符和表達式
3.1 C語言的數據類型
3.1.1 數據類型的分類
3.1.2 標識符
3.1.3 關鍵字
3.2 常量與變量
3.2.1 常量
3.2.2 變量
3.3 整型數據
3.3.1 整型常量
3.3.2 整型變量
3.4 實型數據
3.4.1 實型常量
3.4.2 實型變量
3.5 字符型數據
3.5.1 字符常量
3.5.2 字符變量
3.5.3 字符串常量
3.6 各種類型數據之間的混合運算
3.7 C語言的運算符與表達式
3.7.1 C語言的運算符簡介
3.7.2 算術運算符和算術表達式
3.7.3 賦值運算符和賦值表達式
3.7.4 逗號運算符和逗號表達式
習題三

4 基本輸入輸出
4.1 C語言的語句
4.2 數據輸入輸出的概念以及在C語言中的實現
4.3 字符數據的輸入輸出
4.3.1 putchar函數(字符輸出函數)
4.3.2 getchar函數(鍵盤輸入函數)
4.4 格式輸入與輸出
4.4.1 printf函數(格式輸出函數)
4.4.2 scanf函數(格式輸入函數)
習題四

5 選擇結構程序設計
5.1 關係運算符和關係表達式
5.2 邏輯運算符和邏輯表達式
5.3 if語句
5.3.1 最基本的if語句
5.3.2 if-else結構
5.3.3 條件運算符和條件表達式
5.3.4 if-else if結構
5.3.5 if語句的嵌套
5.4 switeh語句
習題五

6 循環結構程序設計
6.1 簡介
6.2 while語句
6.3 do——while語句
6.4 for語句
6.5 go to語句
6.6 循環的嵌套
6.7 循環語句的比較
6.8 循環控制語句
6.8.1 break語句
6.8.2 continue語句
6.9 程序應用
習題六

7 數組
7.1 一維數組
7.1.1 一維數組的定義
7.1.2 一維數組的初始化
7.1.3 一維數組舉例
7.2 二維數組
7.2.1 二維數組的定義
7.2.2 二維數組的初始化
7.2.3 二維數組舉例
7.3 字符數組和字符串
7.3.1 字符數組的定義
7.3.2 字符數組的初始化
7.3.3 字符串常用函數
7.3.4 常用字符函數
7.3.5 字符數組舉例
習題七

8 函數
8.1 函數概述
8.1.1 函數的分類
8.1.2 函數的定義
8.2 函數的參數和返回值
8.2.1 函數的參數
8.2.2 函數返回值
8.3 函數參數的傳遞方式
8.3.1 值傳遞
8.3.2 地址傳遞
8.4 函數調用
8.4.1 函數調用的一般形式
8.4.2 函數調用的方式
8.4.3 函數的嵌套調用
8.5 變量的作用域與變量的存儲類別
8.5.1 變量的作用域
8.5.2 變量的存儲類別
8.6 函數的作用范圍
8.6.1 內部函數
8.6.2 外部函數
習題八

9 預處理命令
9.1 概述
9.2 宏定義
9.2.1 無參宏定義
9.2.2 帶參宏定義
9.3 文件包含
9.4 小結
習題九

10 指針
10.1 地址和指針
10.1.1 地址、指針和指針變量的概念
10.1.2 直接訪問和間接訪問
10.2 變量的指針與指針變量
10.2.1 定義一個指針變量
10.2.2 指針變量的初始化和賦值
10.2.3 指針變量的引用
10.2.4 指針的運算
10.3 數組與指針
10.3.1 數組名是指針常量
10.3.2 指向數組元素的指針變量
10.3.3 通過指針引用數組元素
……
11 結構體與公用體
12 位運算
13 文件
附錄
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