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結構工程虛擬現實可視化仿真方法及其應用(含光盤)(簡體書)
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結構工程虛擬現實可視化仿真方法及其應用(含光盤)(簡體書)

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商品簡介
目次

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本書共分兩部分9個章節以及兩個附錄內容,第一部分內容主要介紹可視化仿真的基本理論、手段和方法,包括可視化仿真的概述、可視化仿真的圖形與方法、結構工程的建模技術、結構CAD圖形轉化為虛擬現實文件的方法、CAD圖形轉化為3DS MAX的方法。第二部分主要介紹作者團隊在工程結構可視化仿真的應用與研究成果,包括壩陵河特大鋼桁橋樑可視化三維建模技術及工程詳圖、北盤江特大橋樑仿真分析與虛擬現實模型及施工過程可視化、矮寨特大鋼構橋樑的工程動畫製作、落腳河水電站仿真分析與虛擬現實模型及施工過程可視化。

目次

第一部分 可視化仿真的基本理論、手段和方法
 第1章 可視化仿真的概述
1.1 可視化仿真的基本概念
1.2 可視化仿真的基本手段和方法
1.3 可視化仿真的數據庫與網絡技術
1.4 基於物理模型的計算機動畫技術
1.5 結構工程可視化仿真技術發展及現狀
 第2章 可視化仿真的圖形與方法
2.1 面向對象技術的概念與方法
2.2 面向對象的圖形方法
2.3 AutoCAD圖形單元的基本分類與數據結構
2.4 AutoCAD開發環境與應用
2.5 3D引擎介紹
 第3章 結構工程的建模技術
3.1 常用結構材料圖形數據庫
3.2 三維空間建模技術
3.3 結構構件製作加工的圖形拓撲技術
3.4 構件圖形的數據存取方法
 第4章 結構GAD圖形轉化為虛擬現實文件的方法
4.1 虛擬現實文件VRML的格式與語法
4.2 虛擬現實文件VRML功能與特點
4.3 CAD圖形轉化為VRML的一般方法
4.4 虛擬現實文件的逆向讀取數據與圖形域
 第5章 GAD圖形轉化為3DS MAX的方法
5.1 CAD圖形與3DS MAX圖形的一般轉換
5.2 3DS MAX中MAXScript腳本語言的語法基礎
5.3 MAXScript操作場景對象
5.4 MAXScript語言在模擬結構工程中的編程應用
第二部分 可視化仿真的應用實例
 第6章 應用實例一——壩陵河特大鋼桁橋樑可視化三維建模技術及工程詳圖
6.1 壩陵河特大橋工程概況
6.2 鋼桁橋樑結構建模技術細節
6.3 鋼桁架橋樑的結構設計與圖形處理技術
6.4 三維結構圖形轉化為二維工程圖的處理技術
6.5 三維模型與有限元結構計算的結合與成果分析
6.6 三維模型的信息存貯與數據庫的連結技術
6.7 壩陵河特大大橋橋樑的仿真可視化分析
 第7章 應用實例二——北盤江特大橋樑仿真分析與虛擬現實模型及施工過程可視化
7.1 北盤江特大鋼桁架橋樑工程概述
7.2 北盤江大橋的虛擬現實模型介紹
7.3 鋼構橋樑運輸吊裝過程中安全檢測的圖形分析
 第8章 應用實例三——矮寨特大鋼構橋樑的工程動畫製作
8.1 矮寨特大鋼桁橋樑概況
8.2 矮寨特大鋼桁橋樑的CAD模型製作
8.3 矮寨特大鋼桁梁懸索橋3I)SMAx模型製作
8.4 矮寨特大鋼構橋樑施工過程的動畫製作方案
8.5 矮寨特大鋼桁橋樑工程動畫合成過程
8.6 工程動畫的應用效果
 第9章 應用實例四——落腳河水電站仿真分析與虛擬現實模型及施工過程可視化
9.1 落腳河水電站工程概況
9.2 落腳河水電站的虛擬現實模型介紹
9.3 落腳河水電站施工過程的可視化仿真分析
附錄

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