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本書共15 章,對Flash CS4 的基礎、工作環境,矢量圖形繪制,文本,元件,動畫,外部素材調用以及ActionScript 3.0 互動開發等相關知識進行了深入的分析。在對Flash 功能模塊進行介紹的同時,作者將自身的實踐經驗融合于實例中,并通過4個完整的項目實例,將實際創作和軟件操作結合起來。
本書適合于初級和中級的Flash 用戶,同時也可以作為高等院校相關專業的教材使用。
本書適合于初級和中級的Flash 用戶,同時也可以作為高等院校相關專業的教材使用。
目次
第1章 Flash CS4基礎
1.1 Flash基本知識
1.1.1 製作流式動畫
1.1.2 製作交互式動畫
1.2 Flash CS4 的系統需求
1.3 Flash CS4 新功能初探
1.3.1 基於對象的動畫
1.3.2 動畫編輯器面板
1.3.3 動畫預設面板
1.3.4 骨骼工具及反向運動
1.3.5 D旋轉工具和3D平移工具
1.3.6 噴涂刷工具和Deco工具
1.3.7 示例聲音庫面板
1.3.8 Kuler 面板
1.3.9 其他
第2章 Flash CS4工作環境
2.1 Flash CS4歡迎界面
2.2 Flash CS4工作區
2.3 菜單欄
2.4 舞臺
2.4.1 使用標尺
2.4.2 使用輔助線
2.4.3 使用網格
2.5 工具箱
2.5.1 使用快捷鍵
2.5.2 自定義工具箱面板
2.6 時間軸面板
2.6.1 時間軸工作區
2.6.2 時間軸設置
2.6.3 圖層設置
2.7 屬性面板
2.8 庫面板
2.8.1 庫面板工作區
2.8.2 庫的類型
2.8.3 使用其他文件的庫
2.9 動畫編輯器面板
第3章 Flash CS矢量圖形繪制
3.1 首選參數設置
3.2 圖形選擇
3.2.1 選擇工具
3.2.2 部分選取工具
3.2.3 套索工具
3.3 圖形繪制
3.3.1 線條工具
3.3.2 矩形工具和基本矩形工具
3.3.3 橢圓工具和基本橢圓工具
3.3.4 多角星形工具
3.3.5 鉛筆工具
3.3.6 刷子工具
3.3.7 噴涂刷工具
3.3.8 Deco工具
3.3.9 鋼筆工具
3.4 圖形編輯
3.4.1 顏料桶工具
3.4.2 墨水瓶工具
3.4.3 滴管工具
3.4.4 橡皮擦工具
3.4.5 任意變形工具
3.4.6 漸變變形工具
3.4.7 手型工具
3.4.8 縮放工具
3.5 圖形編輯命令
3.5.1 線條的平滑、伸直和優化
3.5.2 將線條轉換為填充
3.5.3 擴展填充和柔化填充邊緣
第4章 Flash CS文本使用
第5章 Flash CS元件編輯和管理
第6章 Flash CS動畫製作
第7章 Flash CS導入與輸出
第8章 ActionScript 3.0入門
第9章 ActionScript 3.0工作環境
第10章 ActionScript 3.0顯示對象
第11章 ActionScript 3.0事件與事件處理
第12章 ActionScript 3.0Text Field類和FTE
第13章 ActionScript 3.0聲音效果
第14章 ActionScript 3.0視頻控制
第15章 實例精選
1.1 Flash基本知識
1.1.1 製作流式動畫
1.1.2 製作交互式動畫
1.2 Flash CS4 的系統需求
1.3 Flash CS4 新功能初探
1.3.1 基於對象的動畫
1.3.2 動畫編輯器面板
1.3.3 動畫預設面板
1.3.4 骨骼工具及反向運動
1.3.5 D旋轉工具和3D平移工具
1.3.6 噴涂刷工具和Deco工具
1.3.7 示例聲音庫面板
1.3.8 Kuler 面板
1.3.9 其他
第2章 Flash CS4工作環境
2.1 Flash CS4歡迎界面
2.2 Flash CS4工作區
2.3 菜單欄
2.4 舞臺
2.4.1 使用標尺
2.4.2 使用輔助線
2.4.3 使用網格
2.5 工具箱
2.5.1 使用快捷鍵
2.5.2 自定義工具箱面板
2.6 時間軸面板
2.6.1 時間軸工作區
2.6.2 時間軸設置
2.6.3 圖層設置
2.7 屬性面板
2.8 庫面板
2.8.1 庫面板工作區
2.8.2 庫的類型
2.8.3 使用其他文件的庫
2.9 動畫編輯器面板
第3章 Flash CS矢量圖形繪制
3.1 首選參數設置
3.2 圖形選擇
3.2.1 選擇工具
3.2.2 部分選取工具
3.2.3 套索工具
3.3 圖形繪制
3.3.1 線條工具
3.3.2 矩形工具和基本矩形工具
3.3.3 橢圓工具和基本橢圓工具
3.3.4 多角星形工具
3.3.5 鉛筆工具
3.3.6 刷子工具
3.3.7 噴涂刷工具
3.3.8 Deco工具
3.3.9 鋼筆工具
3.4 圖形編輯
3.4.1 顏料桶工具
3.4.2 墨水瓶工具
3.4.3 滴管工具
3.4.4 橡皮擦工具
3.4.5 任意變形工具
3.4.6 漸變變形工具
3.4.7 手型工具
3.4.8 縮放工具
3.5 圖形編輯命令
3.5.1 線條的平滑、伸直和優化
3.5.2 將線條轉換為填充
3.5.3 擴展填充和柔化填充邊緣
第4章 Flash CS文本使用
第5章 Flash CS元件編輯和管理
第6章 Flash CS動畫製作
第7章 Flash CS導入與輸出
第8章 ActionScript 3.0入門
第9章 ActionScript 3.0工作環境
第10章 ActionScript 3.0顯示對象
第11章 ActionScript 3.0事件與事件處理
第12章 ActionScript 3.0Text Field類和FTE
第13章 ActionScript 3.0聲音效果
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