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QBASIC程序設計(第3版)(簡體書)
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QBASIC程序設計(第3版)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書主要介紹QBASIC語言的特點、基本概念及語句功能,在講述基礎知識的同時深入淺出地講述程序設計思想。第1章 QBASIC概述;第2章 QBASIC程序設計初步;第3章 順序結構程序設計;第4章 分支結構程序設計;第5章 循環;第6章 數組、函數與子程序;第7章 字符串處理;第8章 圖形和聲音;第9章 文件管理。本書用任務驅動方法為寫作形式,由簡單到復雜,由具體到抽象,簡潔明了地介紹了QBASIC語言的基礎知識和程序設計的基本方法。
本書適合作為中等職業學校教材。
本書還配有教學指南、電子教案及習題答案(電子版),以方便教師教學使用,詳見前言。

目次

第1章 QBASIC概述
 1.1 程序設計語言
1.1.1 低級語言
1.1.2 高級語言
 1.2 BASIC與QBASIC簡介
1.2.1 BASIC語言的發展
1.2.2 QBASIC語言簡介
 1.3 QBASIC的基本操作
1.3.1 啟動QBASIC
1.3.2 QBASIC集成環境簡介
1.3.3 QBASIC編輯與運行
1.3.4 命令菜單簡介
 本章小結
 習題1
第2章 QBASIC程序設計初步
 2.1 程序的結構和基本字符集
2.1.1 程序的結構
2.1.2 QBASIC的基本字符集
 2.2 數據與數據類型
2.2.1 數值型數據
2.2.2 字符串型數據
 2.3 常量和變量
2.3.1 常量
2.3.2 變量
 2.4 函數與表達式
2.4.1 函數
2.4.2 表達式
 2.5 程序設計方法簡介
2.5.1 分析問題
2.5.2 確定算法
2.5.3 算法的描述
2.5.4 編寫程序
2.5.5 上機調試
 本章小結
 習題2
第3章 順序結構程序設計
 3.1 輸出語句
3.1.1 PRINT語句
3.1.2 LOCATE語句
3.1.3 自選打印格式輸出語句(PRINT USING)
3.1.4 打印輸出語句(LPRINT和LPRINT USING)
 3.2 輸入語句
3.2.1 賦值語句(LET)
3.2.2 鍵盤輸入語句(INPUT)和行輸入語句(LINE INPUT)
3.2.3 讀數/置數語句(READ/DATA)
3.2.4 恢復數據語句(RESTORE)
 3.3 順序結構中的其他語句
3.3.1 結束語句(END)
3.3.2 注釋語句(REM)
3.3.3 暫停語句(STOP)
3.3.4 清屏語句(CLS)
3.3.5 變量交換值語句(SWAP)
 本章小結
 習題3
第4章 分支結構程序設計
 4.1 IF條件語句
4.1.1 單行IF語句
4.1.2 塊結構IF語句
4.1.3 嵌套的IF語句
 4.2 SELECT CASE語句
4.2.1 SELECT CASE語句的格式和功能
4.2.2 SELECT CASE語句的使用說明
4.2.3 應用舉例
 本章小結
 習題4
第5章 循環
 5.1 FOR-NEXT循環
5.1.1 FOR-NEXT循環的簡單構成
5.1.2 用FOR循環進行連加連乘
5.1.3 用循環語句進行查詢
 5.2 WHILE-WEND循環
5.2.1 WHILE-WEND循環格式
5.2.2 應用舉例
 5.3 DO-LOOP循環
5.3.1 DO-LOOP循環的格式
5.3.2 DO-LOOP循環的出口
 5.4 多重循環
5.4.1 多重循環的概念
5.4.2 應用舉例
 本章小結
 習題5
第6章 數組、函數與子程序
 6.1 數組
6.1.1 一維數組
6.1.2 多維數組
 6.2 函數
6.2.1 行結構和塊結構的自定義函數
6.2.2 結構獨立的自定義函數
 6.3 子程序
6.3.1 由GOSUB調用的子程序
6.3.2 用CALL調用的子程序
6.3.3 函數及子程序中變量與參數的特性
 本章小結
 習題6
第7章 字符串處理
 7.1 字符串概述
 7.2 字符串常量和字符串變量
7.2.1 字符串常量
7.2.2 字符串變量
 7.3 字符串的運算
7.3.1 字符串的比較
7.3.2 字符串的連接
 7.4 字符串函數
7.4.1 子字符串處理函數
7.4.2 字符串長度的函數
7.4.3 字符串與數值間的轉換函數
7.4.4 字符與ASCII碼間的轉換函數
7.4.5 大小寫字母之間的轉換
7.4.6 日期和時間函數
7.4.7 INKEY$函數
 7.5 字符串處理應用舉例
 本章小結
 習題7
第8章 圖形和聲音
 8.1 顯示模式
8.1.1 文本模式
8.1.2 圖形模式
 8.2 屏幕控制語句及函數
8.2.1 CLS語句
8.2.2 SCREEN語句
8.2.3 色彩設置語句COLOR
 8.3 簡單作圖語句
8.3.1 畫點語句
8.3.2 畫線
8.3.3 畫圓、橢圓和圓弧語句
 8.4 圖形著色
 8.5 圖形窗口
8.5.1 VIEW語句
8.5.2 WINDOW語句
8.5.3 PMAP函數
 8.6 動畫處理
8.6.1 存入圖形信息語句(GET)
8.6.2 取出圖形信息語句(PUT)
8.6.3 快速動畫
 8.7 聲響和音樂
8.7.1 BEEP語句
8.7.2 SOUND語句
8.7.3 PLAY語句
 本章小結
 習題8
第9章 文件管理
 9.1 文件的概念
9.1.1 文件的分類
9.1.2 數據文件的組成
9.1.3 文件名
9.1.4 文件的讀寫和文件緩沖區
9.1.5 文件指針
 9.2 順序文件
9.2.1 順序文件的特點
9.2.2 順序文件的打開與關閉
9.2.3 順序文件的寫操作
9.2.4 順序文件的讀操作
9.2.5 順序文件的修改
 9.3 隨機文件
9.3.1 記錄型變量
9.3.2 隨機文件的打開與關閉
9.3.3 用于記錄變量的讀寫語句
9.3.4 記錄變量應用舉例
 9.4 二進制文件的建立和存取
9.4.1 二進制文件的打開和建立(OPEN)
9.4.2 二進制文件的存取
本章小結
習題9

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