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GWT揭秘(簡體書)
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GWT揭秘(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

國內第一本基於GWT 2.0的經典著作,4大專業社區聯袂推薦,權威性毋庸置疑!《GWT揭秘》內容全面,不僅詳細介紹了GWT的主要模塊和控件、GWT與JavaScript對象的交互、在GWT中使用XML、開發自定義GWT控件、GWT-RPC和Ext GWT等必備的基礎知識,而且還深入講解了GWT與Flex整合、圖片緩存、本地化、GWT動畫、歷史管理、延時/等待/分片執行等高級知識:《GWT揭秘》注重實戰,所有知識點都配有精心設計的範例,尤為值得一提的是,還以迭代的方式重現了經典的俄羅斯方塊遊戲和一個完整的報銷審批系統的開發全過程,既可以以它們為範例進行實戰演練,又可以將它們直接應用到實際開發中去。

作者簡介

徐彬,資深軟件工程師、項目經理和系統架構師,從業10余年,實戰經驗豐富。精通C++(CSDN論壇C++版專家)以及GWT等AJAX技術,擅長C#、Java、JavaScript開發,對Oracle也有深入研究。多年來一直從事國土和規劃領域的政府單位的信息化建設,曾負責過西安、南京、烏魯木齊、杭州、義烏等城市的國土局項目,以及浙江省國土資源廳、上海房地局、重慶房地局、沈陽房地局、上海環保局、杭州規劃局等單位的項目。

目次

前言
第一部分 準備篇
 第1章 準備開發環境
1.1 安裝JDK
1.2 安裝Eclipse
1.3 安裝GWT 1.7的Eclipse插件
1.4 安裝GWT2.0的SDK以及Eclipse插件
1.5 輔助工具
1.5.1 Internet Explorer Developer Toolbar
1.5.2 Firebug
1.6 小結
 第2章 Hello GWT
2.1 在Eclipse中創建項目
2.2 運行調試項目
2.3 JUnit測試
2.4 發布網站
2.5 ANT發布
2.6 小結
第二部分 基礎篇
 第3章 GWT模塊
3.1 GWT模塊詳解
3.2 模塊入口點
3.3 模塊繼承
3.4 附加CSS和Java Seript
3.5 路徑配置
3.6 延遲綁定
3.7 發布JAR
3.8 深入研究
3.9 小結
 第4章 JSNI
4.1 JSNI和JavaScript
4.2 類型映射
4.3 Java Script Object
4.4 Js Array
4.5 JSNI中的特殊變量
4.6 在JSNI中訪問GWT函數
4.7 異常處理
4.8 外部JavaScript訪問GWT函數
4.9 整合jQuery
4.10 在GWT中使用正則表達式
4.11小結
 第5章 在GWT中使用XML
5.1 XML簡介
5.2 XML操作
5.2.1 XML文檔
5.2.2 XML節點
5.2.3 XML元素節點
5.2.4 XML文本節點
5.3 在GWT中使用X Path
5.4 小結
 第6章 GEWT控件詳解
6.1 界面對象
6.2 Widget
6.3 面板
6.4 控件生命周期
6.5 控件事件管理
6.5.1 注冊控件事件處理句柄
6.5.2 阻止控件默認行為
6.5.3 阻止事件冒泡
6.5.4 on Browser Event
6.6 GWT全局類
6.6.1 DOM類
6.6.2 GWT類
6.6.3 Window類
6.7 小結
 第7章 使用GWT控件
7.1 簡單控件
7.1.1 包裝已有控件
7.1.2 圖片超鏈接
7.1.3 圖片按鈕
7.1.4 復選框
7.1.5 單選框
7.1.6 文件上傳
7.1.7 Date Picker
7.2 列表和菜單
7.2.1 列表
7.2.2 帶建議的輸入框
7.2.3 樹
7.2.4 菜單
7.3 面板
7.3.1 裝飾面板
7.3.2 流式布局面板
7.3.3 水平布局面板和垂直布局面板
7.3.4 絕對布局面板
7.3.5 Tab面板
7.3.6 滾動面板
7.4 表格
7.4.1 簡單表格
7.4.2 復雜表格
7.5 使用與自定義GWT控件
7.5.1 Combo Input控件結構
7.5.2 Data Item
7.5.3 List Box
7.5.4 Selected事件
7.5.5 Trigger Input
7.5.6 Combo Box
7.6 小結
 第8章 GWT.RPC
8.1 GWT中的XMLHTTP Request
8.1.1 HTTP Request Imp1
8.1.2 Request Builder
8.1.3 請求動態數據
8.1.4 XML
8.2 JSON
8.2.1 JSON Value
8.2.2 JSON Value的派生類
8.2.3 完整的JSON例子
8.3 GWT.RPC
8.3.1 RPC遠程接口
8.3.2 服務器實現
8.3.3 異步接口文件
8.3.4 在程序中使用GWT.RPC
8.3.5 整合Hibernate
8.4 小結
 第9章 Ext GWT
9.1 Ext GWT簡介及安裝
9.2 Window
9.2.1 窗口布局
9.2.2 Viewport
9.2.3 Dialog
9.2.4 窗口的顯示與關閉
9.3 數據管理
9.4 Grid
9.5 樹控件
9.5.1 圖標顯示
9.5.2 節點選擇事件
9.6 皮膚
9.7 小結
第三部分 實戰篇
 第10章 俄羅斯方塊遊戲
10.1 遊戲設計
10.1.1 遊戲簡介
10.1.2 遊戲規則
10.1.3 設計思路
10.2 編碼實現
10.2.1 遊戲場地
10.2.2 方塊
10.2.3遊戲控制器
10.3 界面實現及操作完善
10.3.1 候選面板
10.3.2 計分與等級
10.3.3 增加操作便利性
10.3.4 界面美化
10.4 聯機對戰
10.4.1 原理
10.4.2 等待遊戲開始
10.4.3 交換數據
10.4.4 勝負判定
10.4.5 障礙行
10.5 小結
 第11章 費用申請審批流程
11.1 流程設計
11.1.1 流程簡介
11.1.2 工作流引擎
11.1.3 表單
11.2 工作流引擎實現
11.2.1 環境配置
11.2.2 業務規則定義
11.2.3 jBPM數據庫初始化
11.3 表單實現
11.3.1 HT]ML面板
11.3.2 表單對話框
11.3.3 權限控制
11.3.4 類型校驗
11.4 審批流程的界面實現
11.4.1 Async Callback Ex
11.4.2 Outlook面板
11.4.3 工作列表
11.4.4 整體布局
11.4.5 用戶登錄
11.4.6 全局事件管理
11.4.7 遮蔽效果
11.4.8 實現BizzAction
11.5 業務流轉
11.5.1 申請表
11.5.2 審批表
11.6 小結
第四部分 高級篇 
 第12章 GWT與Flex整合
12.1 Flex的優勢
12.2 查看流程圖的Flex
12.3 加入網頁
12.4 與Flex交互
12.5 小結
 第13章 圖片緩存
13.1 CSS Sprite簡介
13.2 GWT的實現
13.3 后端生成了什麼
13.4 小結
 第14章 本地化
14.1 GWT如何識別你的語言
14.2 本地化配置
14.3 日期格式化
14.4 字符串動態本地化
14.5 小結
 第15 章其他高級功能
15.1 動畫
15.2 歷史管理
15.3 延時執行
15.4 等待執行和分片執行
15.5 代碼分割
15.5.1 SOYC
15.5.2 初始化序列
15.5.3 編程模式
15.5.4 預加載
15.6 Ui Binder
15.6.1 HTML綁定
15.6.2 控件綁定
15.6.3 CSS綁定
15.6.4 事件管理
15.6.5 資源打包
15.6.6 創建控件
15.7 小結

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