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C語言程序設計實例教程(21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材)(簡體書)
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C語言程序設計實例教程(21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書以程序設計知識板塊為基礎,針對高級語言的知識體系結構,圍繞學習目標為相關內容設計出相應實例任務,通過與任務相關知識的學習,達到完成該章任務的目的。各章均安排具有針對性的拓展實例,以便于讀者迸一步理解和牢固掌握各章節的基本內容,體現了學以致用的原則。
全書共分11章,主要內容包括算法基礎、c語言基礎、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環結構程序設計、數組與指針、函數、文件、編譯預處理、簡單圖形編程和綜合應用程序的開發等內容。
本書可作為高等學校計算機及相關專業程序設計的教材,也可作為計算機等級考試以及計算機愛好者自學用書和各類工程技術人員的參考書。

目次

第1章 程序設計基礎
 1.1 算法
1.1.1 算法的定義
1.1.2 算法的描述方法
1.1.3 算法設計的要求
1.1.4 算法時間效率
1.1.5 結構化程序設計
 1.2 問題求解的實現過程
 1.3 C語言程序結構
1.3.1 C程序的結構
1.3.2 標識符和關鍵字
 本章小結
 習題1
第2章 C語言基礎知識
 2.1 數據類型簡介
 2.2 常量和變量
2.2.1 常量
2.2.2 符號常量
2.2.3 變量
 2.3 基本數據類型
2.3.1 整型
2.3.2 實型
2.3.3 字符型
2.3.4 枚舉類型
 2.4 構造類型
2.4.1 數組
2.4.2 結構體
2.4.3 共用體
2.4.4 用typedef定義類型
 2.5 指針
2.5.1 指針與指針變量
2.5.2 指針變量的定義
2.5.3 指針變量的引用
 2.6 運算符與表達式
2.6.1 算術運算
2.6.2 關係和邏輯運算
2.6.3 賦值運算
2.6.4 位運算
2.6.5 條件運算
2.6.6 逗號運算
2.6.7 表達式的其他說明
 2.7 數據類型轉換
2.7.1 自動類型轉換
2.7.2 賦值類型轉換
2.7.3 強制類型轉換
 2.8 常用庫函數介紹
2.8.1 數學函數
2.8.2 字符函數
 本章小結
 習題2
第3章 順序結構程序設計
 3.1 任務描述
 3.2 賦值語句
 3.3 數據輸入與輸出
3.3.1 printf函數
3.3.2 scanf函數
3.3.3 字符數據的輸入與輸出
 3.4 程序實現
 3.5 實例拓展
 本章小結
 習題3
第4章 選擇結構程序設計
 4.1 任務描述
 4.2 if語句
4.2.1 單分支if語句
4.2.2 雙分支if語句
4.2.3 if語句的嵌套
 ……
第5章 循環結構程序設計
第6章 數組與指針
第7章 函數與指針
第8章 文件
第9章 預處理命令
第10章 簡單圖形編程
第11章 C語言綜合程序設計
附錄A ASCII碼表
附錄B Turbo C集成開發環境
附錄C Turbo C2.0常用庫函數
附錄D Turbo C語言運算符表
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