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中文3DS MAX 9三維場景設計教程(簡體書)
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中文3DS MAX 9三維場景設計教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《中文3ds Max9三維場景設計教程(附光盤)》以初學者為主要讀者對象,由淺入深地介紹了3ds Max 9在建模、材質、燈光、攝像機、動畫、粒子系統、空間扭曲和環境特效等方面的基本操作方法和技巧。
《中文3ds Max9三維場景設計教程(附光盤)》主要內容包括打開并調整視口,製作賞瀑亭場景,製作溫馨臥室場景,製作餐廳一角、山村別墅場景,編輯餐廳材質,設置餐廳燈光、攝像機和環境以及製作聖誕快樂動畫。
《中文3ds Max9三維場景設計教程(附光盤)》采用出版物短信防偽系統,同時配套學習卡資源。用封底下方的防偽碼,按照《中文3ds Max9三維場景設計教程(附光盤)》最后一頁“鄭重聲明”下方的使用說明進行操作,可獲得相關教學資源。
《中文3ds Max9三維場景設計教程(附光盤)》可作為3ds Max 9初學者的自學用書、中等職業學校電腦動漫製作技術專業或高等職業學院非電腦動漫製作技術專業的教材,還可以作為初、中級培訓班的教材。

目次

項目1 打開并調整視口
1.1 任務1:打開與重置場景
1.1.1 啟動3ds Max 9
1.1.2 工作界面簡介
1.1.3 文件的基本操作
1.1.4 設置顯示單位與配置外部文件路徑
思考與練習
1.2 任務2:調整視口
1.2.1 調整工作界面
1.2.2 視口顯示模式
1.2.3 視口控件與活動工具欄
思考與練習

項目2 製作賞瀑亭場景
2.1 任務1:製作底座、柱子和欄桿
2.1.1 使用命令面板創建對象
2.1.2 選擇對象
2.1.3 選擇并變換對象
2.1.4 克隆對象
思考與練習
2.2 任務2:製作場景中的其他對象
2.2.1 使用標準基本體構建模型
2.2.2 使用擴展基本體建模
思考與練習

項目3 製作溫馨臥室場景
3.1 任務1:製作衣柜
3.1.1 使用“修改”命令面板
3.1.2 FFD修改器
思考與練習
3.2 任務2:製作床頭柜
3.2.1 “彎曲”和“錐化”修改器
3.2.2 “扭曲”和“噪波”修改器
思考與練習
3.3 任務3:製作床以及完成臥室的製作
3.3.1 可編輯網格對象
3.3.2 可編輯多邊形對象
思考與練習

項目4 製作餐廳一角
4.1 任務1:製作窗戶
4.1.1 創建二維圖形“線”
4.1.2 其他二維圖形的創建方法
4.1.3 “渲染”卷展欄
思考與練習
4.2 任務2:製作牆、桌子和椅子
4.2.1 可編輯樣條線和二維圖形的子對象
4.2.2 對可編輯樣條線的編輯
思考與練習
4.3 任務3:製作茶杯和盤子
4.3.1 “擠出”修改器
4.3.2 “倒角”修改器
4.3.3 “倒角剖面”修改器
4.3.4 “車削”修改器
思考與練習

項目5 山村別墅
5.1 任務1:製作外牆
5.1.1 布爾對象的特點和創建方法
5.1.2 布爾對象參數設置
思考與練習
5.2 任務2:製作房頂和門柱
5.2.1 創建“放樣”對象
5.2.2 “放樣”對象的變形
5.2.3 “放樣”對象的子對象與扭曲現象的糾正
思考與練習

項目6 編輯餐廳材質
6.1 任務1:編輯茶杯和椅子的材質
6.1.1 示例窗和工具欄
6.1.2 “明暗器基本參數”卷展欄的設置
6.1.3 “B1irm基本參數”卷展欄的設置
思考與練習
6.2 任務2:橘子、門和牆的材質
6.2.1 貼圖通道和設置貼圖
6.2.2 常用貼圖通道
6.2.3 位圖貼圖和貼圖坐標
思考與練習
6.3 任務3:蘋果、桌子腿和地板材質
6.3.1 2D貼圖類型
6.3.2 3D貼圖類型
6.3.3 “合成器”、“顏色修改器”和“其他”貼圖類型的介紹
思考與練習
6.4 任務4:桌面和玻璃材質
6.4.1 使用材質
6.4.2 “雙面”材質和“多維/子對象”材質
6.4.3 “光線跟蹤”材質
思考與練習

項目7 設置餐廳燈光、攝像機和環境
7.1 任務1:用攝像機觀察場景
7.1.1 攝像機的類型和創建方法
7.1.2 目標攝像機的設置
思考與練習
7.2 任務2:布置餐廳燈光
7.2.1 默認燈光和創建燈光
7.2.2 目標聚光燈的參數設置
思考與練習
7.3 任務3:設置餐廳窗外的環境
7.3.1 設置背景色和圖像
7.3.2 設置燈光和環境顏色
思考與練習
7.4 任務4:製作桌子上的蠟燭
7.4.1 創建環境輔助對象
7.4.2 添加火效果與火效果的參數設置
思考與練習
7.5 任務5:有體積光的餐廳一角
7.5.1 體積光
7.5.2 渲染特效和鏡頭效果
思考與練習

項目8 製作聖誕快樂動畫
8.1 任務1:製作聖誕快樂場景
8.1.1 動畫控制與輸出
8.1.2 製作動畫
8.1.3 關鍵點的操作和變換軸心
8.1.4 軌跡視圖的應用
思考與練習
8.2 任務2:製作聖誕快樂場景中燈光的動畫
8.2.1 使用約束
8.2.2 鏈接和虛擬對象
思考與練習
8.3 任務3:製作聖誕快樂場景中的雪
8.3.1 使用粒子系統
8.3.2 空間扭曲
思考與練習
8.4 任務4:製作聖誕樹上的裝飾物
8.4.1 Video Post窗口
8.4.2 Video Post工具欄
思考與練習

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