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本書以《電腦動畫與三維設計教程》為基礎,共有十章,系統訓練了《電腦動畫與三維設計教程》的全部內容,使學生能熟練掌握所學內容。
本書可作為高等職業學校和大中專院校計算機應用專業的教材,也可作為非計算機應用專業本科生選修課的教材,還可供從事計算機應用技術的人員參考。
本書可作為高等職業學校和大中專院校計算機應用專業的教材,也可作為非計算機應用專業本科生選修課的教材,還可供從事計算機應用技術的人員參考。
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第1章 3ds Max的基本操作
第2章 3ds Max模型建造
第3章 二維圖形的創建與編輯
第4章 編輯修改器與復合對象
第5章 多邊形建模
第6章 面片建模
第7章 材質貼圖
第8章 燈光
第9章 粒子系統
第10章 動畫
第2章 3ds Max模型建造
第3章 二維圖形的創建與編輯
第4章 編輯修改器與復合對象
第5章 多邊形建模
第6章 面片建模
第7章 材質貼圖
第8章 燈光
第9章 粒子系統
第10章 動畫
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