商品簡介
本書內容豐富,結構清晰,操作性和實用性都很強,可作為高職高專學校“三維圖形與動畫製作”課程的教材,也可作為各類培訓班“3ds Max 9 三維動畫設計”課程的培訓用書,同時本書也是廣大三維動畫製作愛好者非常實用的自學參考書籍。
目次
1.1 計算機三維動畫技術概述
1.2 三維動畫設計基礎知識
1.3 中文版3ds Max 9簡介
1.4 實訓一——飛行徽標(入門訓練)
本章小結
習題
第2章 創建與修改基本三維參數模型
2.1 創建標準基本體
2.2 創建擴展基本體
2.3 常用三維修改器
本章小結
習題
第3章 創建與修改基本二維圖形
3.1 創建基本樣條線圖形
3.2 創建擴展樣條線圖形
3.3 修改基本二維參數圖形
3.4 創建與修改NURBS曲線
3.5 常用二維修改器
本章小結
習題
第4章 對象的基本變換
4.1 對象的常見類型
4.2 對象的選擇
4.3 對象的移動、旋轉和縮放
4.4 對象的復制
4.5 對象的對齊
4.6 對象的軸向控制與軸心控制
4.7 對象的成組管理
本章小結
習題
第5章 MAXScript和插件
第6章 復合建模
第7章 多邊形建模
第8章 曲面建模
第9章 設計材質與貼圖
第10章 設計燈光與攝影機
第11章 製作基礎動畫
第12章 製作簡單角色動畫
第13章 粒子動畫與空間扭曲
第14章 動畫的渲染與后期特效處理
附錄
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