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Symbian S60(第3版)手機程序開發與實用教程(附盤)(簡體書)
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Symbian S60(第3版)手機程序開發與實用教程(附盤)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書主要介紹了基於Symbian操作系統S60平臺第3版的應用程序開發知識,主要內容包括Symbian操作系統和S60平臺的背景介紹、開發環境的搭建、Symbian操作系統基礎知識(命名規則、描述符、內存管理機制、客戶端/服務器框架和活動對象)、應用程序框架、通信應用開發、多媒體應用開發以及平臺安全性、應用程序部署和Symbian簽名。同時,本書還配有相關的上機實驗,方便讀者進行知識的鞏固和練習。
本書可供從事Symbian應用程序開發的工程人員參考,也可用作本、專科學校智能手機程序開發的課程教材或參考書。

目次

光盤使用說明
前言
第1章 序言
1.1 主流智能手機操作系統
1.1.1 Symbian
1.1.2 Linux
1.1.3 Windows Mobile
1.1.4 Palm
1.2 智能手機應用開發的意義
1.3 本書的特點
1.3.1 針對最新的S60第3版
1.3.2 采用最新的開發工具
1.3.3 內容生動,實例豐富
1.3.4 注重應用,結合實踐
第2章 Symbian操作系統背景
2.1 Symbian所有權
2.2 Symbian許可證持有者
2.3 Symbian設備
2.4 Symbian操作系統
2.4.1 Symbian操作系統結構
2.4.2 Symbian操作系統的主要用戶接口平臺
2.4.3 Symbian操作系統發展過程
第3章 S60平臺背景
3.1 S60平臺簡介
3.2 S60版本
3.2.1 S60平臺第1版
3.2.2 S60平臺第2版
3.2.3 S60平臺第3版
3.3 S60設備按鍵
3.4 S60應用程序開發要求
3.5 S60模擬器
第4章 開發環境
 4.1 SDK的選擇
 4.2 IDE的選擇
 4.3 開發環境的搭建
4.3.1 安裝過程
4.3.2 SDK結構
4.3.3 SDK注冊
 4.4 Carbide.c++
4.4.1 基本概念
4.4.2 Carbide.c++界面
4.4.3 Carbide.c++入門
實驗1 模擬器的使用
第5章 Symbian操作系統基礎知識
 5.1 基本數據類型
5.1.1 整型
5.1.2 字符型
5.1.3 布爾型
5.1.4 浮點型
5.1.5 空類型
5.1.6 枚舉型
實驗2 基本數據類型的使用
5.2 命名規則
5.2.1 類的命名規則
5.2.2 變量命名規則
5.2.3 函數命名規則
5.2.4 強制轉換
5.3 內存管理機制
5.3.1 棧和堆
5.3.2 Leave
5.3.3 清理棧
5.3.4 二階段構造
5.3.5 合理使用內存的注意事項
5.3.6 內存泄漏處理
實驗3 清理棧的使用
5.4 描述符
5.4.1 描述符的類型
5.4.2 描述符的修改操作
5.4.3 描述符的寬度
5.4.4 描述符的繼承關係
5.4.5 描述符的使用
實驗4 描述符的使用
5.5 客戶端/服務器端框架
 ……
第6章 S60應用程序框架
第7章 S60用戶接口控件開發
第8章 S60通信應用開發
第9章 S60多媒體應用開發
第10章 S60平臺安全性
第11章 S60應用程序總署
第12章 Symbian簽名

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