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Photoshop CS3中文版技術解析典型應用技法(附盤)(簡體書)
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Photoshop CS3中文版技術解析典型應用技法(附盤)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是一本圍繞Photoshop應用領域講解軟件核心技術的書籍,這些領域包括照片修飾、VI設計、繪畫、圖像合成、肌理製作、質感模擬、特效圖像、文字特效等。書中通過分析Photoshop在這些領域的應用,逆推應該掌握的Photoshop技術。
本書雖然是一本注重理論的書籍,但仍然通過豐富的內容、新穎的撰寫方式,在有限的頁碼內加入了數十個大小不等的案例,從而豐富了讀者的閱讀體驗,更增強了本書的操作性。
本書適合Photoshop愛好者、攝影愛好者,以及從事廣告設計、平面創意、插畫設計等領域工作的人員自學使用,同時也能夠作為開設相關課程的院校用作教材。

目次

第01章 修飾照片 
 1.1 照片處理常見類型 
1.1.1 照片修復 
1.1.2 照片修飾 
1.1.3 照片潤色 
1.1.4 實景合成 
1.1.5 藝術寫真 
1.1.6 創意表現 
 1.2 照片處理常用功能 
1.2.1 修飾工具 
1.2.2 修復工具 
1.2.3 調色命令 
 1.3 修飾照片 
1.3.1 銳化工具——清晰化處理照片 
1.3.2 模糊工具——模糊背景突出焦點 
1.3.3 涂抹工具——模擬真實發絲 
1.3.4 減淡工具——“點”亮燈光 
1.3.5 加深工具——增加照片藝術效果 
1.3.6 海綿工具——恢復照片明豔的色彩 
 1.4 修復照片 
1.4.1 仿製圖章工具——去除照片雜物 
1.4.2 “仿制源”調板——製作趣味照片 
1.4.3 修復畫筆工具——去除照片瑕疵 
1.4.4 污點修復畫筆工具——去除照片污點 
1.4.5 修補工具——修復照片大面積缺憾 
1.4.6 紅眼工具——去除紅眼 
 1.5 照片高級修飾 
1.5.1 關於照片高級修飾 
1.5.2 用“液化”命令變形照片圖像 
1.5.3 用“消失點”命令按透視角度貼圖 
第02章 調整照片亮度及色彩 
 2.1 基本調色功能 
2.1.1 “去色”命令——去除照片色彩 
2.1.2 “反相”命令——製作負片照片效果 
2.1.3 “閾值”命令——純黑白照片效果 
2.1.4 “照片濾鏡”命令——改變照片色溫 
2.1.5 “色相/飽和度”——著色或修改照片顏色 
2.1.6 “色彩平衡”命令——著色或校正照片偏色 
2.1.7 “匹配顏色”命令——統一圖像顏色 
2.1.8 “黑白”命令——製作單色照片 
 2.2 調整照片亮度 
2.2.1 “亮度/對比度”命令——調整照片的亮度與對比度 
2.2.2 “陰影/高光”命令——顯示照片亮部與暗部的細節 
 2.3 照片的高級調整 
2.3.1 “漸變映射”命令——將漸變映射到照片上 
2.3.2 “色階”命令——照片色調高級調整 
2.3.3 “曲線”命令——精確調整照片 
第03章 Photoshop的VI設計與繪畫理念 
 3.1 Photoshop VI設計概述 
3.1.1 VI的概念 
3.1.2 VI的分類 
 3.2 VI設計的基本流程 
3.2.1 準備階段 
3.2.2 設計階段 
3.2.3 反饋修正階段 
3.2.4 編制VI手冊階段 
 3.3 Photoshop中的 VI設計技法概述 
3.3.1 路徑與形狀 
3.3.2 基本的繪圖功能 
3.3.3 文字變形 
3.3.4 其他技法 
 3.4 Photoshop繪畫技法概述 
3.4.1 畫筆工具與鉛筆工具 
3.4.2 加深工具與減淡工具 
3.4.3 路徑與形狀 
3.4.4 輔助繪畫工具 
第04章 從無到有——畫筆與鉛筆繪圖功能 
 4.1 畫筆工具概述 
 4.2 “畫筆”調板詳解 
4.2.1 常規參數設置 
4.2.2 形狀動態參數 
4.2.3 散布參數 
4.2.4 顏色動態參數 
4.2.5 其他動態參數 
4.2.6 附加選項設置 
4.2.7 管理預設畫筆 
4.2.8 調板菜單命令 
4.2.9 定義畫筆 
 4.3 使用歷史記錄製作藝術效果 
4.3.1 歷史記錄畫筆工具——藝術處理CG畫 
4.3.2 歷史記錄藝術畫筆工具——模擬藝術繪畫效果 
 4.4 繪畫實例 
4.4.1 歐風灰階藝術畫 
4.4.2 簡影圖像藝術 
第05章 矢量藝術——路徑與形狀 
 5.1 路徑的使用 
5.1.1 路徑的基本概念 
5.1.2 使用鋼筆工具繪制路徑 
5.1.3 編輯調整路徑 
5.1.4 “路徑”調板 
5.1.5 將選擇區域轉換為路徑 
5.1.6 將路徑轉換為選擇區域 
 5.2 使用形狀工具 
5.2.1 路徑與形狀的區別 
5.2.2 矩形工具及圓角矩形工具 
5.2.3 橢圓工具 
5.2.4 多邊形工具 
5.2.5 直線工具 
5.2.6 自定義形狀工具 
5.2.7 創建自定義形狀 
 5.3 路徑運算 
 5.4 用畫筆描邊路徑 
5.4.1 製作兩端細中間寬的描邊效果 
5.4.2 製作手指涂抹畫效果 
 5.5 使用路徑及形狀工具設計VI 
5.5.1 豪廷商務中心標志設計 
5.5.2 Beautiful Women服裝標志設計 
5.5.3 大方科技公司標志設計 
5.5.4 瑰麗華城樓盤標志設計 
第06章 其他繪畫技法 
 6.1 漸變繪畫 
6.1.1 漸變工具選項條 
6.1.2 創建實色漸變 
6.1.3 創建透明漸變 
6.1.4 存儲漸變 
6.1.5 載入漸變 
6.1.6 復位默認漸變 
6.1.7 重命名漸變 
 6.2 填充圖像 
 6.3 描邊圖像 
 6.4 自定圖案 
 6.5 繪圖實例 
6.5.1 繪制望遠鏡 
6.5.2 模擬繪制唇膏 
第07章 圖像合成概述 
 7.1 圖像合成的應用領域 
7.1.1 廣告設計 
7.1.2 包裝設計 
7.1.3 界面設計 
7.1.4 影像創意 
7.1.5 藝術文字 
 7.2 圖像合成的主要技法 
7.2.1 選區 
7.2.2 圖層蒙版 
7.2.3 混合模式 
7.2.4 Alpha通道
 7.3 圖像的特效合成與廣告設計的關係 
第08章 合成圖像的前提——選擇圖像 
 8.1 選區的基本概念 
 8.2 圖像選擇技術的分類 
8.2.1 選區 
8.2.2 路徑 
8.2.3 Alpha通道 
8.2.4 “抽出”濾鏡 
 8.3 圖像選擇技術與合成圖像的聯系 
 8.4 製作選擇區域 
8.4.1 “全選”命令選擇所有像素 
8.4.2 橢圓選框工具——製作圓形選區 
8.4.3 矩形選區工具——製作矩形選區 
8.4.4 套索工具——手繪不規則形選區 
8.4.5 多邊形套索工具——手繪多邊形選區 
8.4.6 磁性套索工具——自動追蹤圖像 邊緣製作選區 
8.4.7 魔棒工具——依據顏色製作硬邊選區 
8.4.8 “色彩范圍”命令——依據顏色 製作柔邊選區 
 8.5 選區模式及快捷鍵 
8.5.1 選區模式 
8.5.2 製作選區的快捷鍵 
 8.6 選擇區域基本操作 
8.6.1 取消選擇區域 
8.6.2 移動選區 
8.6.3 反選 
 8.7 常用選區調整功能 
8.7.1 擴展選區 
8.7.2 縮小選區 
8.7.3 平滑選區 
8.7.4 羽化選區 
 8.8 高級選區調整功能——“調整邊緣”命令 
 8.9 變換選區 
第09章 合成圖像的基礎——圖層操作 
 9.1 圖層的工作原理 
9.1.1 圖層特性概述 
9.1.2 圖層操作與圖像合成概述 
 9.2 了解“圖層”調板 
 9.3 圖層基礎操作 
9.3.1 選擇圖層 
9.3.2 顯示和隱藏圖層 
9.3.3 創建新圖層 
9.3.4 復製圖層 
9.3.5 刪除圖層 
9.3.6 設置圖層不透明度屬性 
9.3.7 設置填充透明度 
 9.4 圖層組 
9.4.1 圖層組的優點 
9.4.2 新建圖層組 
9.4.3 通過圖層創建圖層組 
 9.5 合併圖層 
9.5.1 合併任意多個圖層 
9.5.2 合併所有圖層 
9.5.3 向下合併圖層 
9.5.4 合併可見圖層 
9.5.5 合併圖層組 
 9.6 變換圖像 
9.6.1 縮放對象 
9.6.2 旋轉圖像 
9.6.3 斜切圖像 
9.6.4 翻轉圖像 
9.6.5 扭曲圖像 
9.6.6 透視圖像 
9.6.7 精確變換 
9.6.8 再次變換 
9.6.9 變形圖像 
 9.7 創建與編輯填充圖層 
9.7.1 顏色填充圖層 
9.7.2 漸變填充圖層 
9.7.3 圖案填充圖層 
9.7.4 柵格化填充圖層 
 9.8 創建與編輯形狀圖層 
9.8.1 創建形狀圖層 
9.8.2 編輯形狀圖層 
9.8.3 柵格化形狀圖層 
 9.9 創建與編輯調整圖層 
9.9.1 創建新的調整圖層 
9.9.2 編輯調整圖層 
第10章 合成圖像的核心技術——蒙版與混合模式 
 10.1 剪貼蒙版 
10.1.1 剪貼蒙版概述 
10.1.2 創建與取消剪貼蒙版 
 10.2 圖層蒙版 
10.2.1 添加圖層蒙版 
10.2.2 編輯圖層蒙版 
10.2.3 隱藏圖層蒙版 
10.2.4 應用圖層蒙版 
10.2.5 刪除圖層蒙版 
 10.3 矢量蒙版 
10.3.1 認識矢量蒙版 
10.3.2 添加矢量蒙版 
10.3.3 在矢量蒙版中繪制路徑 
10.3.4 編輯矢量蒙版 
 10.4 圖層混合模式詳解 
10.4.1 圖層混合模式的分類 
10.4.2 各混合模式的功能精講 
 10.5 圖像混合實例 
10.5.1 ArtCity主題插畫設計 
10.5.2 《GirlDesign》音樂專輯封面設計 
10.5.3 電影《PREMONITION》海報設計 
10.5.4 樂活院樓盤宣傳廣告設計 
10.5.5 動感街舞大賽招貼 
10.5.6 中國風房產 
第11章 圖像的高級選擇——抽出與通道 
 11.1 “抽出”命令 
11.1.1 “抽出”命令詳解 
11.1.2 快速抽出圖像操作示例 
 11.2 通道的分類 
11.2.1 原色通道 
11.2.2 Alpha通道 
11.2.3 專色通道 
 11.3 深入操作通道 
11.3.1 了解“通道”調板 
11.3.2 復制通道 
11.3.3 刪除通道 
 11.4 Alpha通道 
 11.5 創建Alpha通道 
11.5.1 創建Alpha通道 
11.5.2 將選區保存為Alpha通道 
11.5.3 文件格式與Alpha通道 
 11.6 通道使用實例 
11.6.1 牛刀小試——基本的通道摳圖 技法 
11.6.2 大展神威——摳選動態的模糊圖像 
 11.7 通道摳圖的操作技巧 
11.7.1 正確選擇摳圖的基礎 
11.7.2 巧妙處理圖像的邊緣 
第12章 高級輔助圖層——智能對象、3D與視頻圖層 
 12.1 智能對象 
12.1.1 智能對象圖層概述 
12.1.2 智能對象的優點 
12.1.3 創建智能對象 
12.1.4 復制智能對象 
12.1.5 編輯智能對象的源文件 
12.1.6 創建嵌套多級智能對象 
12.1.7 替換智能對象 
12.1.8 柵格化智能對象 
 12.2 D圖層 
12.2.1 導入三維模型 
12.2.2 調整模型及視角 
12.2.3 改變模型光照 
12.2.4 月餅包裝設計 
 12.3 視頻圖層 
12.3.1 掌握“動畫”調板 
12.3.2 製作視頻片頭 
第13章 肌理製作與質感模擬概述 
 13.1 肌理與質感的關係 
 13.2 質感在設計中的應用 
13.2.1 廣告及海報設計 
13.2.2 包裝及裝幀設計 
13.2.3 界面設計 
13.2.4 特效文字 
 13.3 肌理製作與質感模擬的常用技法 
13.3.1 濾鏡 
13.3.2 混合模式 
13.3.3 圖層蒙版 
13.3.4 調整命令 
第14章 濾鏡概述及特殊濾鏡的使用 
 14.1 濾鏡與肌理製作、質感模擬的關聯 
 14.2 濾鏡庫 
14.2.1 濾鏡庫概述 
14.2.2 濾鏡圖層概述 
14.2.3 濾鏡效果圖層的操作 255
 14.3 智能濾鏡 
14.3.1 智能濾鏡概述 
14.3.2 智能濾鏡的組成 
14.3.3 添加智能濾鏡 
14.3.4 修改智能濾鏡參數 
14.3.5 編輯智能蒙版 
14.3.6 設置智能濾鏡混合選項 
14.3.7 停用/啟用智能濾鏡 
14.3.8 刪除智能濾鏡 
 14.4 無規則紋理的製作——“抽出”命令 
第15章 內置濾鏡與肌理製作 
 15.1 內置濾鏡概述 
 15.2 常用濾鏡簡介 
15.2.1 藝術效果濾鏡 
15.2.2 模糊濾鏡 
15.2.3 畫筆描邊濾鏡 
15.2.4 扭曲濾鏡 
15.2.5 像素化濾鏡 
15.2.6 渲染濾鏡 
15.2.7 素描濾鏡 
15.2.8 紋理濾鏡 
15.2.9 風格化濾鏡 
15.2.10 其它濾鏡 
第16章 肌理製作與質感模擬實例 
 16.1 琥珀肌理 
 16.2 獸皮紋理 
 16.3 木材質感 
 16.4 岩石質感 
 16.5 顆粒效果 
 16.6 水彩畫效果 
第17章 圖像及文字特效概述 
 17.1 圖像及文字特效的概念 
 17.2 圖像及文字特效常用技術 
17.2.1 路徑 
17.2.2 圖層樣式 
17.2.3 濾鏡 
17.2.4 混合模式 
17.2.5 通道 
 17.3 圖像特效與文字特效的共通性 
第18章 文字的編排與特效設計 
 18.1 關於特效文字 
18.1.1 特效文字的主要分類 
18.1.2 特效文字的應用領域 
18.1.3 特效文字的必要性 
 18.2 文字與圖層 
 18.3 輸入并編輯文字 
18.3.1 輸入水平文字 
18.3.2 輸入垂直文字 
18.3.3 在輸入過程中編輯文字 
 18.4 路徑繞排文字 
 18.5 圖文繞排 
 18.6 轉換文字 
18.6.1 轉換為普通圖層 
18.6.2 轉換為形狀圖層 
18.6.3 生成路徑 
第19章 圖層樣式 
 19.1 圖層樣式詳解 
19.1.1 圖層樣式對話框 
19.1.2 常用圖層樣式功能概述 
 19.2 圖層樣式的相關操作 
19.2.1 顯示或隱藏圖層樣式 
19.2.2 復制、粘貼圖層樣式 
19.2.3 縮放圖層樣式 
19.2.4 刪除圖層樣式 
第20章 文字與圖像特效設計實例 
 20.1 圖像特效設計實例 
20.1.1 放射棱塊特效圖像——SunLight主題視覺表現 
20.1.2 不規則條紋特效圖像——跳動的旋律主題海報設計 
20.1.3 旋渦特效圖像——個性插畫設計 
20.1.4 霓虹燈光特效——模擬夜晚的霓虹燈箱圖像 
 20.2 文字特效設計實例 
20.2.1 扭曲文字特效——魅力火線主題招貼設計 
20.2.2 液態金屬字——Gold主題招貼設計 
20.2.3 變形文字——城市家園樓盤標示設計 
20.2.4 華麗矢量變形文字——TYPE主題插畫設計

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