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Flash動畫製作案例教程(簡體書)
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Flash動畫製作案例教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

Flash是目前最受歡迎的二維矢量動畫製作軟件,在網頁製作、多媒體、影視等領域都有著廣泛應用。本書系統地介紹了Flash CS3的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解了如何在Flash CS3中創建基本動畫元素、引入素材、建立和使用元件,如何製作基本動畫、多層動畫、合併聲音,介紹了ActionScript動作腳本的基本概念和語法規則,并通過實例說明了如何在動畫中應用動作腳本。在每章末尾都配有針對性的典型案例和習題,能夠有效加深讀者對學習內容的理解和掌握。通過本書的學習,讀者可以輕鬆掌握Flash動畫的設計和製作方法。
本書貫徹案例式教學理念,內容全面,語言流暢,實例豐富,圖文並茂,注重理論聯系實際,適合作為高等院校動畫製作相關課程的專業教材,也可作為其他動畫創作人員的學習參考資料。

目次

第1章 Flash CS3概述
 1.1 動畫設計基礎
1.1.1 動畫基本原理
1.1.2 圖像基本知識
1.1.3 Flash動畫創作基本流程
 1.2 Flash CS3簡介
1.2.1 Flash動畫的特點
1.2.2 用戶界面
1.2.3 文檔管理
 1.3 Flash CS3基本操作
1.3.1 實例:滾動的彩球
1.3.2 動畫的測試
1.3.3 作品的導出
1.3.4 作品的發布
 習題
第2章 圖形繪制
 2.1 圖形工具面板
 2.2 創建基本圖形
2.2.1 鉛筆圖形
2.2.2 線條圖形
2.2.3 橢圓和圓形
2.2.4 矩形與圓角
2.2.5 多邊星形
 2.3 粉刷與填充
2.3.1 刷子工具
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 顏料桶工具
 2.4 文本
2.4.1 文本工具
2.4.2 檢查拼寫
 2.5 典型實例——卡通小屋
 習題
第3章 圖形編輯
 3.1 調整與變形
3.1.1 選擇工具
3.1.2 漸變變形工具
3.1.3 滴管工具
3.1.4 橡皮擦工具
3.1.5 套索工具
 3.2 創建自由形態圖形
3.2.1 任意變形工具
3.2.2 鋼筆工具
3.2.3 部分選取工具
 3.3 輔助工具和面板
3.3.1 圖像縮放
3.3.2 元素對齊
3.3.3 對象變形
 3.4 色彩的選擇與編輯
3.4.1 顏色編輯面板
3.4.2 純色編輯面板
3.4.3 顏色面板
 3.5 典型實例——一杯綠茶
 習題
第4章 圖像與元件
 4.1 素材的引用
4.1.1 使用圖像素材
4.1.2 引用視頻素材
 4.2 編輯圖像
4.2.1 位圖分離
4.2.2 位圖的矢量轉換
4.2.3 位圖屬性
 4.3 元件
4.3.1 元件類型
4.3.2 圖形元件
4.3.3 按鈕元件
4.3.4 影片剪輯元件
 4.4 實例
4.4.1 實例的基本屬性
4.4.2 實例的特殊屬性
4.4.3 混合
 4.5 濾鏡
4.5.1 投影
4.5.2 模糊
4.5.3 斜角
4.5.4 漸變發光
 4.6 元件庫
4.6.1 認識【庫】面板
4.6.2 【庫】面板的屬性菜單
 4.7 典型實例——喜慶宮燈
 習題
第5章 基本動畫製作
第6章 復雜動畫製作
第7章 為作品添加聲音
第8章 ActionScript基礎應用
第9章 交互式動畫
第10章 組件與幻燈片演示文稿
第11章 綜合實例

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