商品簡介
全書共分6章。1~5章主要講解UG NX軟件安裝、工作界面組成、二維圖形的繪制、三維圖形的繪制、曲面的繪制、鈑金的繪制等三維建模方面的知識,同時還介紹7 UG NX中的一些使用技巧、配制文件的修改等方面的知識,最后一章為綜合實例講解,將本書所學知識融入到綜合實例中,鞏固所學知識。
本書內客豐富多彩,知識點層次分明,從基礎知識到專業製作部有詳細的介紹,適合于學習UG NX的初、中級讀者閱讀,也可作為相關院校及培訓機構的配套教材,是學習與掌握UG NX軟件的理想用書。
目次
1.1 UG NX的安裝方法
1.2 UG NX的界面介紹
1.2.1 二維草圖界面模組
1.2.2 三維建模界面模組
1.2.3 外觀設計界面模組
1.2.4 UG NX鈑金界面模組
1.2.5 裝配界面模組
1.2.6 工程製圖界面模組
1.3 【視圖】工具條的應用方法
1.4 圖素的應用
1.5 UG NX中鼠標的應用技巧
本章總結
有問必答
第02章 二維草圖界面模組
2.1 二維草圖界面介紹
2.2 草圖環境的預設置的確定
2.3 草圖生成器的應用
2.4 【草圖懸浮】工具條介紹
2.5 【草圖曲線】工具條的介紹
2.5.1 配置曲線
2.5.2 直線
2.5.3 圓弧
2.5.4 圓圈
2.5.5 派生直線
2.5.6 快速修剪和快速延伸
2.5.7 圓角
2.5.8 橢圓
2.5.9 矩形
2.5.10 藝術樣條曲線
2.5.11 擬合樣條曲線
2.5.12 點
2.6 【草圖約束】工具條的介紹
2.6.1 尺寸的標注
2.6.2 約束的建立
2.6.3 顯示和移除約束
2.6.4 轉換至/自參考對象
2.7 【實用】工具條的介紹
2.8 草圖【選擇】工具條的介紹
2.9 草圖【捕捉器】工具條的介紹
2.10 【草圖操作】工具條的介紹
2.10.1 鏡像
2.10.2 偏置曲線
2.10.3 編輯曲線
2.10.4 投影
2.11 經典實例
本章總結
有問必答
第03章 三維建模界面模組
3.1 三維建模界面介紹
3.2 三維建模環境預設置的確定
3.3 【曲線】工具條的介紹
3.3.1 直線
3.3.2 圓弧
3.3.3 基本曲線
3.3.4 文本
3.3.5 曲線倒角
3.3.6 橢圓
3.3.7 螺旋線
3.3.8 多邊形
3.3.9 規律曲線
3.3.10 橋接曲線
3.3.11 合併曲線
……
第04章 外觀造型設計界面模組
第05章 鈑金界面模組
第06章 UG NX完全綜合實例
附錄
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