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作者簡介
目次
1.1 動畫風景快速表現的概念及任務
1.2 風景在動畫片中的功能
1.2.1 動畫風景的時空關係
1.2.2 動畫風景的視覺空間
1.2.3 動畫風景的氛圍渲染
1.3 風景是角色活動的中心
1.4 風景是強化戲劇效果的重要部分
練習與思考
第2章 動畫風景快速表現造型基礎
2.1 動畫風景構圖
2.1.1 水平構圖
2.1.2 垂直構圖
2.1.3 垂直線與水平線構圖
2.1.4 對角線構圖
2.1.5 S形構圖
2.1.6 三角形構圖
2.1.7 H形構圖
2.1.8 O形構圖
2.1.9 W形構圖
2.1.10 M形構圖
2.1.11 “+”形構圖
2.1.12 聚合式構圖
2.1.13 滿構圖
2.2 透視的基本概念
2.2.1 平行透視畫法
2.2.2 成角透視畫法
2.2.3 仰視畫法
練習與思考
第3章 動畫風景快速表現的工具與材料
3.1 動畫風景速寫工具的選擇與運用
3.2 動畫風景速寫的工具與材料
3.2.1 動畫風景速寫的工具介紹
3.2.2 動畫風景速寫紙張的選擇
3.3 動畫風景速寫工具的修改與方法
練習與思考
第4章 動畫風景速寫的表現形式
4.1 動畫風景速寫的三種表現形式
4.1.1 以線為主的表現手法
4.1.2 以面為主的表現手法
4.1.3 線面結合的表現手法
4.2 動畫風景速寫的基本表現手段
4.2.1 前景與背景
4.2.2 空白
4.2.3 節奏
4.3 質地
4.4 速度
4.5 壓力
4.6 比例
4.7 真實空間和繪畫空間
4.8 變形
4.9 形式
4.9.1 非自覺變形
4.9.2 自覺變形
4.9.3 裝飾
4.10 空間
4.10.1 空間布局
4.10.2 空間組織協調
4.10.3 空間處理
4.10.4 均衡
4.10.5 對比
4.10.6 取舍
4.10.7 和諧
4.10.8 意境
4.10.9 黃金分割律
4.10.10 動感
練習與思考
第5章 動畫風景快速表現的素材來源
5.1 寫生
5.2 借鑒
5.3 聯想
5.4 動畫風景速寫常見物體的表現手法
5.4.1 樹木
5.4.2 陸地
5.4.3 水流
5.4.4 山石
5.4.5 天空
5.4.6 其他
5.5 動畫風景速寫作畫步驟
5.5.1 取景
5.5.2 構圖
5.5.3 畫大體形
5.5.4 整體深入
5.5.5 深入刻畫
5.5.6 整體調整
練習與思考
第6章 動畫風景速寫的形式表現方法
6.1 形式要素
6.1.1 點
6.1.2 線
6.1.3 面
6.2 形式美
6.3 形式美法則
6.3.1 變化與統一
6.3.2 對比與調和
6.3.3 節奏與韻律
6.3.4 對稱與均衡
6.4 黑白灰
6.4.1 黑白灰的處理
6.4.2 黑白灰的布局
練習與思考
第7章 動畫風景速寫賞析
後記
參考文獻
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