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3ds Max 9動畫設計與製作案例教程(簡體書)
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3ds Max 9動畫設計與製作案例教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書共4章:第1章為3ds Max 9基本知識;第2章為建模基礎,通過15個課堂實訓介紹3ds Max 9創建模型的方法、技巧和步驟;第3章為動畫制作,通過12個課堂實訓介紹3ds Max 9動畫制作方法、技巧和步驟;第4章是綜合練習,通過5個可進行商業化應用的大型實例,介紹在三維項目開發過程中需要掌握的核心知識和技能。附錄為3ds Max 9快捷鍵一覽表。
本書可作為中等職業學校電腦動畫專業教材,也可作為三維動畫培訓的入門教材,還可供三維動畫愛好者學習參考。

目次

第1章 3ds Max基礎知識 
 1.1 初識3ds Max
1.1.1 啟動3ds Max 9 
1.1.2 創建長方體建立地面 
1.1.3 使用噪波修改工具創建群山 
1.1.4 創建二維與三維文字 
1.1.5 設置材質 
1.1.6 創建攝像機 
1.1.7 建立動畫 
1.1.8 添加粒子系統創建雪景 
1.1.9 渲染輸出 
 1.2 3ds Max 9的基本操作 
1.2.1 屏幕布局及各部分的主要功能 
1.2.2 選擇功能 
1.2.3 空間坐標系統 
 1.3 建模基礎 
1.3.1 標準基本體 
1.3.2 擴展基本體 
1.3.3 復合對象 
1.3.4 二維圖形 
 1.4 材質 
1.4.1 啟動材質編輯器 
1.4.2 材質編輯器相關面板與參數 
1.4.3 材質庫應用 
 1.5 燈光 
1.5.1 燈光的建立與設置 
1.5.2 燈光相關知識 
 1.6 攝影機 
1.6.1 攝影機的建立與設置 
1.6.2 攝影機相關的面板和
 參數 
 小結 
 習題 
第2章 三維建模 
 2.1 立體五角星——擠出功能 
 2.2 六角星徽章——組合造型 
 2.3 象棋子——文字圖形 
 2.4 高腳玻璃杯——車削建模 
 2.5 寶劍——網絡編輯頂點操作 
 2.6 裝飾畫——放樣建模 
 2.7 DNA分子——陣列工具 
 2.8 圓桌的製作——三維模型的組合與對齊操作 
 2.9 圓桌桌布——包裹建模 
 2.10 丁字錘——網格編輯與網格平滑 
 2.11 拉開的窗簾——多段放樣 
 2.12 製作靠墊——擬合變形 
 2.13 房間的製作——3ds Max 9的建築造型功能 
 2.14 毛絨玩具——3ds Max 9的毛發功能 
 2.15 蘋果——3ds Max 9的NURBS曲線與曲面建模 
 小結 
 習題 
第3章 動畫創意 
 3.1 星體運行——軌道運行動畫 
 3.2 車削水杯動畫——使用自動關鍵點創建動畫 
 3.3 旋轉文字——彎曲與環繞動畫 
 3.4 飛毯——漣漪與面片變形 
 3.5 海上升明月——空間扭曲與光學濾鏡 
 3.6 飛火流星——粒子流與大氣效果 
 3.7 絢麗鉆石——光學濾鏡 
 3.8 放大鏡——光學折射效果 
 3.9 跳舞小人——character studio角色動畫 
 3.10 跌落的球——reactor剛體動畫 
 3.11 飄揚的旗幟——reactor可變形實體(布料)動畫 
 3.12 機械運動——骨骼與蒙皮動畫 
 小結 
 習題 
第4章 綜合實戰 
 4.1 “國際新聞”片頭動畫 
 4.2 “紅酒”廣告動畫 
 4.3 絢麗焰火特效 
 4.4 沙漠自行車(三維模型與二維圖景的完美結合) 
 4.5 室內設計效果圖 
 小結 
 習題 
附錄A ds Max 9快捷鍵 
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