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商品簡介
目次

商品簡介

本書從多媒體系統的研究、開發和應用角度出發,采用理論和實踐操作相結合的方法,講述了多媒體技術的基本概念和理論、數字圖像處理技術、音頻處理技術、視頻處理技術、動畫制作技術、VB多媒體程序設計、網絡多媒體技術和典型的多媒體應用系統。每章配有豐富的練習題,便于讀者理解重點內容和準備考試。本書配有電子講稿和實驗教學課件,通過生動直觀的實例詳細介紹了Photoshop、GoldWave、Windows Movie Maker、Flash及3DS MAX等軟件的使用方法。 本書可作為普通高等院校本科生計算機專業及相關專業“多媒體技術”課程的教材,也可作為大專院校及從事多媒體技術研制、開發及應用人員的參考書。

目次

第1章 多媒體技術基礎
 1.1 多媒體介紹
1.1.1 什么是多媒體
1.1.2 多媒體的特征和組成
1.1.3 多媒體技術的研究內容和應用領域
 1.2 多媒體項目創作簡介
1.2.1 數字音頻處理
1.2.2 圖形和圖像編輯
1.2.3 視頻編輯
1.2.4 動畫編輯
1.2.5 多媒體項目創作過程簡介
 1.3 顏色基礎
1.3.1 顏色表示方法
1.3.2 圖像中的顏色模型
1.3.3 視頻圖像中的顏色模型
 1.4 美學基礎
1.4.1 美學的作用
1.4.2 平面構圖
1.4.3 色彩美學
 1.5 多媒體設備
1.5.1 激光存儲器
1.5.2 觸摸屏
1.5.3 數碼相機
1.5.4 數碼攝像機
1.5.5 圖像掃描儀
1.5.6 彩色投影機
 1.6 習題
第2章 圖像處理技術
 2.1 圖像的數據表示
2.1.1 數字圖像的基本參數
2.1.2 圖像數據冗余的基本概念
 2.2 多媒體數據壓縮的必要性
 2.3 數據壓縮的技術基礎
 2.4 常用的無損壓縮方法
2.4.1 霍夫曼編碼
2.4.2 算術編碼
2.4.3 行程編碼
2.4.4 詞典編碼
2.4.5 無損預測編碼
 2.5 常用的有損壓縮方法
2.5.1 量化
2.5.2 變換編碼
2.5.3 有損預測編碼
 2.6 圖像壓縮標準
2.6.1 JPEG標準
2.6.2 JPEG-2000標準
2.6.3 JPEG-LS標準
 2.7 常用的圖像文件格式
2.7.1 PCX格式
2.7.2 BMP(DIB)格式
2.7.3 TIFF格式
2.7.4 GIF格式
2.7.5 JPEG格式
2.7.6 TGA格式
2.7.7 PNG格式
 2.8 用Photoshop處理數字圖像
2.8.1 Photoshop主界面
2.8.2 圖像編輯
2.8.3 圖層
2.8.4 路徑
2.8.5 通道
2.8.6 濾鏡
2.8.7 圖像素材制作實例
 2.9 習題
第3章 音頻處理技術
第4章 視頻處理技術
第5章 動畫制作技術
第6章 VB多媒體程序設計
第7章 網絡多媒體技術
第8章 典型的多媒體應用系統
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